Lunes, 28 Mayo 2012 21:14

Día de Internet

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En el último año, cinco millones de nuevos internautas fueron añadidos

 

REFORMA Staff

 

El artículo 121 del documento de conclusiones de la Cumbre Mundial de la Sociedad de la Información señala que es necesario contribuir a que se conozca mejor Internet para convertirlo en un recurso público en todo el mundo.

“El 17 de mayo, Día Mundial de la Sociedad de la Información se celebrará anualmente y servirá para dar a conocer mejor la importancia que tiene este recurso mundial, en especial, las posibilidades que pueden ofrecer las TIC ahora a las sociedades y economías y las diferentes formas de reducir la brecha digital”.

Pero en la edición 2012 del estudio “Hábitos de los usuarios de Internet en México2 de la Asociación Mexicana de Internet se enfocó en destacar que el número de internautas creció poco más de cinco millones, y que las redes sociales son una plataforma idónea para la publicidad.

Ernesto Piedras, director de la firma análisis del sector telecomunicaciones The CIU, no niega los logros, aunque considera que es insuficiente.

“Con todo, si vale preguntar si amerita celebrarse el Día del Internet, es clara y categórica la respuesta afirmativa. Lo que no podemos festejar es la suficiencia de alcance  y democratización efectiva en toda la sociedad”, afirmó Piedras.

 

Logros

 

Estos algunos de los avances de la penetración de Internet en México que destaca la edición 2012 del estudio de la Amipci.

 

40.6 millones de usuraos de Internet, poco más de cinco millones que en el 2011.

 

585 se duplicó el uso de smartphones para conectarse a Internet en 2011 (26 por ciento en 2010)

 

4 horas y 9 minutos es el tiempo promedio que usan para conectarse los internautas.

 

29% de lo internautas comenzaron a conectarse para buscar información; 17 por ciento redes.

 

64% se conecta desde una PC de escritorio.

 

61% se conecta desde una computadora portátil.

 

9 de cada 10 internautas mexicanos acceden a una red social.

 

Fuente: Hábitos de los usuarios de Internet en México 2012 de la Amipci.

 

Pendientes

 

Las estadísticas más recientes muestran aún que la brecha digital margina a una gran parte de la población mexicana.

 

* La penetración de conexiones de banda ancha fija era en 2011 de 12 por cada 100 habitantes.

* México está  en el penúltimo lugar en penetración de banda ancha fija entre los países de la OCDE.

* El 43 por ciento de los hogares tiene telefonía fija, de los cuales en 29 por ciento hay una computadora y 21 por ciento tiene contrato Internet.

* El hogar es el principal lugar desde donde 50 por ciento de los internautas se conecta.

* El 54.8 por ciento de los internautas se conecta una vez a la semana y 8.4 por ciento una vez al mes.

* Constituyen más del 40 por ciento de los internautas la población de clase media alta, alta y muy alta.

* La clase baja y muy baja representan alrededor del 12 por ciento de los internautas.

* De las 34 naciones de la OCDE, México está en el sitio 21 entre los de menor costo de Internet y ocupa la ultima posición si se evalúa la velocidad promedio de conexión de banda ancha.

Fuente: Inegi, The CIU, OCDE, Amipci.

 

Fuente: Reforma

Fecha: Lunes 21 de mayo del 2012

 

 

Lunes, 28 Mayo 2012 20:49

Vulnerables en la Red

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Las tablets, redes sociales y la Web pueden ser utilizadas como herramientas de aprendizaje, sin embargo existen aspectos que exponen a los niños a estar en situaciones de riesgo.

 

Amed Urbán

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Cada vez más niños incluyen en su día a día, en la escuela, en la calle y en su propia casa el uso del Internet y dispositivos electrónicos. “En lugar de juguetes ahora piden reproductores MP3 o consolas de videojuegos y estos dispositivos ya se pueden conectar a la Web”, dijo Guillermo Pérezbolde vicepresidente de Mercadotecnia Publicidad y Social Media de la Asociación Mexicana de Internet (AMIPCI).

Destacó que el acceso de la tecnología es cada vez más cotidiano y mencionó que una de la razones de este fenómeno  es que se está dando en un buen número de hogares es el reciclado de dispositivo.

“Y es que en el mundo de la tecnología todo cambia muy rápido, por ejemplo, cuando se compra una nueva tablet o celular ya no se están vendiendo los anteriores porque su precio es muy bajo, sino que se está prefiriendo dárselo a los hijo. Yo hice eso con mi hijo de 12 años: le deje mi iPad y le ha sacado muy buen provecho…Con un app el aprendió a multiplicar”.

Gabriela Martín del Campo, supervisora clínica y maestra en el Instituto de la Familia A.C. (IFAC), lugar en el que atiende a pacientes con intolerancia a la espera, debido a su adicción a la tecnología, comentó que 2los niños ya están muy acostumbrados al uso de dispositivos electrónicos y los papas los dejan porque así se distraen.

“Me pasó algo muy curioso en mi consultorio: cunado le presté un libro de un año y medio de edad, ella empezó a querer utilizarlo como si se tratara de un iPad, lo movía como si fuera touch entonces tuve que enseñarle como cambiar las páginas”, contó la especialista.

Asimismo, la terapeuta alertó que aunque es positivo que los niños utilicen gadgets desde temprana edad, debido a que los hace ser mucho más rápidos al reaccionar ante ciertos estímulos, también es necesario que el cerebro establezca nuevas conexiones y se ejercite la red neuronal de los infantes al jugar y aprender de manera tradicional.

 

 

Mayor cuidado

El 10 por ciento de los usuarios de redes sociales en México tienen entre 6 y 11 años según reveló el estudio de Redes Sociales en México y Latinoamérica publicado por la Asociación Mexicana de Internet (AMIPCI) en septiembre pasado.

“Los niños  ya están en las redes sociales aunque no en un volumen tan grande ya que requieren que el papá o la mamá de alguna manera lo autorice”, dijo Guillermo Pérezbolde.

Según el directivo existen dos iniciativas que lideren el ámbito  de los espacios para menores. Una es la red social Disney y Penguin que también es parte de esa empresa de entretenimiento infantil, pero que tiene una temática centrada solamente en pingüinos.

“Otros espacios también pueden considerar redes sociales. Tal es el caso de Xbox Live de Microsoft  que aunque no funcionan como Facebook o Twitter , sí es un espacio en el que los niños se pueden vincular con otros2 añadió el experto.

Sobre el tema de que algunos niños están abriendo perfiles en sitios como Facebook , en donde la edad mínima de ingreso es de 13 años, Pérezbolde explicó que “no es raro que lo hagan, aunque no es correcto”. Mencionó que muchos niños están entrando a la red porque buscan un sentimiento de pertenencia y alertó que esta actividad podría llegar a vulnerarlos al estar en comunicación con gente que quizá tenga mayor edad e intenciones negativas.

“Las redes sociales son atractivas para los niños ya que ahí encuentran espacios para la interacción y vinculación. El subir fotos y a la vez ver los álbumes de sus amigos les ayuda a socializar, característica muy importante en esas edades”, agregó Gabriela Martín del Campo.

Tanto Martín del Campo como Pérezbolde coincidieron en  la necesidad de que los padres estén al pendiente de los lugares que sus hijos visitan en Internet ya que existen muchos riesgos que los niños pasan por alto al momento de navegar por la red de redes.

“Los niños no se van a cuidar a sí mismos cuando estén Internet es por eso que la responsabilidad es de los papás que tienen a cambiar esa idea de que los riesgos están en la calle y que Internet es seguro”, concluyó Pérezbolde.

 

 

Pequeños adultos

 

La tecnología puede provocar que los niños quieran todo inmediatamente, además de que está ocasionando problemas de intolerancia a la demora.

Gabriela Martín del Campo explicó que la ola de inmediatez que conlleva esta  sociedad, ha provocado que los infantes adolescentes lleguen a desesperarse con facilidad, lo que puede tener como consecuencia dificultades al  momento de entablar relaciones interpersonales y la incapacidad para controlar los impulsos.

 En caso de los juegos de video es para la especialista algo que requiere de especial atención por parte de los padres de familia, ya que toda clase de videojuegos pero más aún los que tienen  temáticas bélicas o agresivas pueden estimular ciertas áreas del cerebro en las que está latente la violencia.

“Todavía no se bien si la violencia es estimulada por el videojuego, pero lo que es seguro es que ciertos tipos de cerebro si necesitan de más estimulación para ser más violentos que otros”, explicó la especialista del Hospital Infantil de México Federico Gómez.

Sin embargo, lejos de censurar el uso de este entretenimiento Martín del Campo recomendó que se establezcan algunas restricciones como sería un horario específico para su uso y que los papas estén al pendiente del tipo de juegos que prefieren sus hijos.

“Los videojuegos también son necesarios para la socialización ya que en esas edades los niños salen de sus familias para relacionarse con otras personas como pueden ser sus maestros y otros niños y, en esos ambientes los videojuegos les ayudan a socializar”., finalizó.

 

 

Recomendaciones de seguridad en la AMIPCI

 

1 Procure que la computadora en casa esté en un sitio visible

 

2 Infórmese sobre programas especializados de filtro y/o bloqueo que evite que los niños y jóvenes tengan acceso a sitios nocivos para la salud física y mental.

 

3 Explique a los niños y jóvenes que no todo lo que se ve en <Internet es real, ya que mucho de su contenido es virtual y algunos de sus contenidos pueden ser peligrosos.

 

4 Pase algún tiempo con sus hijos mientras navegan en Internet y muestre interés por las personas con las que se comunica, al igual como lo hace con sus amigos reales.

 

5 Advierta a  los niños y jóvenes que no deben confiar en cualquier persona que se encuentran en chats y/o canales de plática, ni proporcionar sus datos personales o citarse con extraños sin su autorización que pudiera oponer en riesgo la seguridad de la familia.

 

6 Proteja las contraseñas de sus hijos y cree nombres genéricos. Asegúrese de que sus hijos no tengan alias que revelen su información personal, incluyendo su nombre completo, edad, género, etcétera.

 

7 Instale software filtrado de spam (correo electrónico no deseado), para evitar que sus hijos reciban correo electrónico ofensivo.

 

8 Adviértales que no deben llenar cuestionarios que se encuentren en Internet sin su permiso y supervisión.

 

9 Enseñe a no aceptar dinero o favores de extraños.

10  Enseñe a sus niños a velar por su propia seguridad. Adviértales que nunca revelen la contraseña de Internet a ninguna persona incluso si esa persona dice trabajar para un proveedor de servicios de Internet.

 

11 Limite el tiempo que los niños y jóvenes usan para navegar en Internet.

 

12 No proporcione a sus hijos números de tarjetas de crédito.

 

 

 

Lugares Seguros

 

Redes sociales para niños

 

* Según sus desarrolladores Club Penguin es un espacio virtual para niños Guiado por un fuerte compromiso con la seguridad online y la creatividad. Existe una versión gratuita que ofrece acceso limitado al sitio.

* Costo mensual de 52 pesos; semestral 225 pesos; y anual 489 pesos, con lo que se tiene acceso a más juegos, eventos y actividades.

* Visita: www.clubpenguin.com/es

 

 

Suben imágenes “provocativas”

 

Datos del IFAI revelaron que:

 

* Uno de cada tres adolescentes mexicanos, entre 12 y  18 años de edad, que navegan en Internet, asegura haber publicado fotos suyas en “poses provocativas”

* El universo de internautas ubicados en ese rango de edad que dicen exponer sus imágenes en esas condiciones seria de 3.6 millones, el 36 por ciento.

 

 

“Es todo un desafío aminorar la brecha digital que separa a los que disponen en medios tecnológicos de los que no, pero también lo es garantizar la integridad física y psicológica de la infancia y los jóvenes frente a la explotación online, el ciberacoso, las invasiones de la privacidad y la adicción a Internet”.

 

Alertó la UNICEF en su estudio sobre el Estado mundial de la infancia 2012: Niños y niñas en un mundo urbano.

 

 

El  dato:

El informe de Norton Online Family mostró que en 2011:

 

58% de los niños vieron algo negativo en línea.

 

44% de los niños piensan que obtienen poca educación en la escuela acerca de la seguridad en línea.

 

30% publica datos personales como:

Dirección, teléfono, nombre de la escuela y datos familiares.

 

43% no considera peligroso ir a una cita con una persona que conoció por Internet.

 

45% de niños, niñas adolescentes tiene la computadora en su habitación.

 

 

Fuente: El Universal

Fecha: Lunes 30 de abril del 2012

 

Miércoles, 23 Mayo 2012 21:18

Preocupa clausula de Google Drive

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>Autores de obres temen que archivos almacenados sean propiedad de Google 
 
El director general de Google, Larry Page, escribió recientemente que esperaba que la compañía es “digna de un gran amor”.
Sin embargo, la empresa líder de búsquedas en internet puede necesitar más confianza, según se deprende de las sospechas que giran entorno a sus servicios, entre ellos Google Drive, un nuevo servicio de almacenamiento  en línea de documentos personales, fotos y toros contenidos.
 
A pocas horas del debut de Google Drive el martes pasado, blogs de tecnología y usuarios de Twitter se abalanzaron sobre una clausula legal en los “Términos de Servicio” que podría interpretarse en el sentido de que cualquier contenido almacenado en Google Drive se convierte automáticamente en propiedad intelectual de Google.
 
La confusión se concentro en un enunciado según el cual cualquier persona que suba o envié contenido a Google Drive concede a Google “una licencia mundial para utilizar, alojar,  almacenar, reproducir, modificar o crear trabajos derivados (tales como aquellos resultantes de traducciones, adaptaciones u otros cambios que hagamos para que su contenido funcione mejor para nuestros Servicios), comunicar, publicar, ejecutar públicamente, exhibir públicamente y distribuir dicho contenido”.
 
A medida que esas palabras circulaban en internet, los temores de Google Drive menoscabara los derechos de propiedad intelectual aumentaron. Algunos interpretaron la jerga legal en el sentido de que si un autor guarda una novela a través del servicio, Google de repente posee la obra y puede hacer lo que quiera con ella.
 
La política del nuevo servicio fue suficientemente preocupante como para que The New York Times, el tercer periódico más grande de Estados Unidos, enviara una nota para desalentar a los cerca de mil empleados  de la salo de redacción  al momento de almacenar archivos en Google Drive, hasta que se comprenda mejor las cuestiones de propiedad intelectual y como funciona el servicio.    
 
Resulta que las preocupaciones  probablemente son infundadas.
 
Google aclara que la frase es en realidad loa jerga legal habitual que otorga a la empresa los derechos de licencia que necesita para cumplir con los servicios que solicitan los usuarios.
 
La forma en que Google guarda los documentos en sus centros de datos requiere que la empresa obtenga una licencia “alojar, almacenar (y) reproducir” los archivos.
 
Si, por ejemplo, un guionista en China usa los servicios de Google para colaborar con un guion cinematográfico escrito en mandarín con un  editor de guiones en Hollywood que solo sabe leer en ingles, Google necesita los derechos para “traducciones”, adaptaciones u otros cambios”, a fin de permitir que los dos escritores trabajen en el documento en dos diferentes idiomas y hagan las revisiones correspondientes.
 
Incluso hechos cotidianos, tales como que alguien  vea un video o suba un archivo de texto en un café internet, requiere que Google conserve el permiso para “ejecutarlo públicamente” o “exhibir públicamente” dicho contenido.
Eso no significa que Google tomara la obra de un guionista y producirá una película con ella, dijo la compañía.
 
 
 
 
Fuente: Reforma
Fecha: Lunes 30 de abril del 2012     
 

Guadalajara, Jalisco (18 de mayo).- Tanto el envío y recepción de correos electrónicos como las redes sociales son las principales actividades que los 40.6 millones de internautas mexicanosrealizan cuando están conectados, revela el Estudio de Hábitos de los Usuarios de Internet en México 2012, presentado este jueves, Día de Internet, por la Asociación Mexicana de Internet (AMIPCI).

Aunque el correo electrónico sigue en el primer lugar con 80%, destaca el crecimiento con respecto al año pasado que tuvieron las redes sociales de 61 a 77%. El tercer lugar lo ocupa la búsqueda de información.

Incluso, cuando las actividades se clasifican or laborales o de entretenimiento, mientras que el e-mail sólo aparece en la primera lista, las redes sociales aparecen en ambas: en la de trabajo en cuarto lugar con 28%, en la de esparcimiento en primero con 86%.

El estudio de la AMIPCI encontró por primera vez cuáles son los incentivos por los que los mexicanos inician su aventura en Internet. Los resultados fueron: búsquedas de información, uso de correo electrónico, videojuegos y redes sociales.

Pero las redes sociales parecen ser la apuesta de Internet. De acuerdo a la investigación, 92% de los internautas dice tener acceso a por lo menos una de ellas. El 8% restante asegura que no tiene una por falta de interés (62%), protección de datos personales (535) o por falta de tiempo (41%).

Sin embargo, la popularidad de las redes sociales va en crecimiento. Casi dos de cada 10 internautas aseguran que se unieron a una de ellas en el último año. El promedio de redes sociales por internauta es de cuatro y las cuatro más populares, por orden de importancia son: Facebook, YouTube, Twitter, Google+ y Hi5.

 

Origen> http://www.netmedia.info/ultimas-noticias/envo-de-correos-y-redes-sociales-principales-actividades-de-internautas-mexicanos/ 

Martes, 22 Mayo 2012 20:22

APLICACIÓN PARA AUTISTAS

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E-Mintza, que significa “habla electrónica” en euskera, es una aplicación multimedia que ayuda a personas que sufren de autismo u otras discapacidades a comunicarse a través de un catalogo de 400 imágenes que están asociadas a sonidos. Es gratuita y esta disponible para computadoras con Windows y dispositivos con  Android.
 
 
 
 
Fuente: Reforma
Fecha: Lunes  30 de abril del 2012 
    
 
Martes, 22 Mayo 2012 20:22

Identifica ABUSO EN LINEA

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>Expertos aconsejan a padres de familia como identificar si sus hijos son victimas 
 
Con  la finalidad de ejercer algún  tipo de abuso en contra de menores, adultos desarrollan estrategias para ganarse su confianza a través de canales de comunicación en internet, donde fingen ser niños o adolecentes del sexo opuesto para generar dinámicas sentimentales. A ello se reconoce como grooming.
Según cifras de la Alianza por la Seguridad de Internet (ASI), al menos 3.1 por ciento de los menores con acceso a internet comparten información personal, asi como fotografías y videos de contenido sexual.
“Todo adolecente busca romper reglas y corre riesgos, asi como identificar a quienes son cuando  no están bajo reglas, pero actualmente el riesgo se incrementa  al exhibir esa intimidad en un medio eminentemente publico como es internet”, dijo Armando Novoa, director de la ASI.
Generalmente, los abusadores operan en redes sociales, mensajeros instantáneos o foros de afluencia infantil. Una vez que entablan una relación con el menor, se ganan su confianza y comienzan a tratar temas íntimos a propósito de las inquietudes sexuales explico Novoa.
Cuentan con colecciones de fotografías de otros menores para enviar eventuales “pruebas” de identidad a sus victimas y afianzar la relación, por lo que de esa manera son engañados.
Cuando los niños rechazan al supuesto amigo, el victimario lo amenaza con delatarlo con sus padres, detallo Dmitry Bestuchev, director de investigación de Kaspersky  Lab para Latinoamérica.
 
Recomiendan
 
Expertos de Karspersky, MacAffe y la ASI dan algunos consejos para prevenir y detectar el grooming.
>Habla con tusa hijos sobre evitar dar información en internet. Ayúdales a comprender que las cuentas de sus amigos podrían ser hackeadas y que los desconocidos podrían no ser de la edad que dicen.
 
>Gánate la confianza de tus hijos, antes que otro lo haga.
El acosador los chantajeara cuando ya no quieran cooperar; hazle saber que pude confiar en ti.
 
>Además de procurar que navegue en zonas donde puedas supervisarlo, implementa controles parentales en PCs, tablets y dispositivos móviles. Dile que esta medidas son por su seguridad.
 
>Habla abiertamente sobre los riesgos de compartir los contenidos intimos en internet y de las importancia de salvaguardar su reputación para el futuro.
       
Fuente: Reforma
Fecha: Lunes 30 de abril del 2012 
Martes, 22 Mayo 2012 20:18

QUIEREN INFECTARLO TODO

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< En dos años los ataques a smart TVs serán masivos, calculan expertos
 
Parece que nada detiene al software malicioso o malware. Esta en expansiona y promete llegar hasta la cocina, literalmente.
Con los nuevos electrodomésticos, televisores y autos inteligentes, nace también el riesgo de ser atacados por cibercriminales, afirman expertos, ya que todos estos equipos tienen algo en común: accederán a tus datos personales tarde o temprano.
Sea para consultar tu correo, ver fotos de tus seres queridos o comprar apps, información estará vulnerable, si los nuevos dispositivos inteligentes no cuentan con la protección necesaria.
“En el momento en que se empiecen a explotarse las funciones es smart TVs, comenzaran los primeros ataques masivos. Estimo que pasen de dos a tres años” dijo Dmitry Bestuzhev, director de análisis e investigación de Kaspersky Lab en América Latina. 
Sin embargo ya existen casos de intervención a smart TVs.
“Encontré vulnerabilidades en una Sony Bravia.En minutos como esperaba, la televisión colapso”, dijo en entrevista Gabriel Menezes, investigador en seguridad informática y responsable de las primeras pruebas de vulnerabilidad en esmart TVs.
También Luigi Auriemma, investigador italiano, consiguió reiniciar una Samsung D6000.
“Televisiones, autos y electrodomésticos poseen un sistema operativo y, en la medida que evolucionen, aparecerán las amenazas”, detallo Sebastián Bortnick, gerente de educación y servicios de ESET Latinoamérica.
 
VAN CONTRA ANDROID
 
El sistema móvil con mayor crecimiento de ataques es Android.
Las apps maliciosas para teléfonos con este sistema aumentaron de nueve casos en febrero de 2011, a más de cinco mil en el primer trimestre del  2012, de acuerdo con cifras de Trend Micro.  
Es solo para celulares, pero cuando Android este en mas dispositivos, la amenaza aumentara.    
Por ejemplo, el fabricante de autos SAAB ya trabaja con Phoenix, un automóvil concepto que usa Android. En electrodomésticos LG cuenta con su línea Smart ThinQ que permite que lavadoras, aspiradoras, refrigeradores y hornos sean operados  desde un smarphone con Android.   
 
PARA QUE TE DEFIENDAS 
 
Los fabricantes antivirus ya tienen las armas para escudarte.
Kaspersky, ESET, Norton, BitDefender, McAfee, Trend Micro y toros fabricantes han comenzado a ofrecer protección para smartphones con Android.
“A la par de los primeros ataques, siempre llegan lasa soluciones de seguridad. Es probable que en breve comencemos a trabajar en solucio0nes para smart TVs”, concluyo Bortnik.
Mientras tanto, recuerda que, entre más gadgets sin protección tengan acceso a tu información personal, mas vulnerable estas. 
 
INVASIÓN POR ETAPAS
 
Sebastián Bortnik, de ESET, explico las etapas en las que crece una amenaza.
 
FASE 1: Libre de peligro
Los dispositivos son recientes y aún no surgen ataques.
 
FASE 2: Pruebas de concepto
Investigadores y profesionales realizan ataques intencionados para encontrar vulnerabilidades en los dispositivos.
 
FASE 3: Primeras amenazas 
Los ciberdelincuentes encuentran potencial en las plataformas y facilidades para intervenirlas por lo que surgen las primeras victimas. Ahí surgen las soluciones de seguridad.
 
FASE 4: Masificación
Los ataques se hicieron virales y afectan a miles de victimas.
 
¿QUÉ QUIEREN ROBARSER? 
 
El objetivo no ha cambiado: tus datos personales.
 
>Los delincuentes quieren tus datos personales. Ya sea para obtener correos y nombres de tus contactos y enviarles correos falsos de bancos, o usar tu identidad para fechorías.
 
>En smart TV: considera que los servicios de video y tiendas de apps requieren que los datos de tu tarjeta de crédito. Esa información también la buscan los criminales.          
 
 
 
 
Fuente: Reforma
Fecha: Lunes 30 de abril del 2012 
Martes, 22 Mayo 2012 19:25

Nuevas propuestas digitales

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Llegan a México dos nuevas revistas electrónicas, enfocadas en la difusión del arte, la cultura y proyectos de investigación

 

Juan Luis Ramos

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La migración de medios impresos a un ambiente digital, es decir, el cambio de papel a la pantalla, es uno de los temas m{as recurrentes conforme la tecnología avanza  y aparecen nuevos dispositivos, entre tablets y smartphones.

 

Múltiples revistas y periódicos en el mundo han creado sus versiones digitales con el fin de atraer a un público cada vez más creciente: el de los jóvenes y entusiastas  de los nuevos desarrollos electrónicos.

En México recientemente se presentaron los proyectos digitales: VCArt y Nierika, las cuales abordan temas de arte y cultura, su difusión y la investigación generada alrededor de estos.

Lo interesante es que ambas propuestas, además de ofrecer un amplio y atractivo contenido multimedia, están soportadas por un equipo editorial de excelente calidad.

 

Apuestan por lo contemporáneo

 

Presentada en la Feria Internacional de Arte Contemporáneo, Zona Maco, Visual Catarsis Art (VCArt) adentra al lector al mundo del arte actual, mostrando lo más destacado de le escena artística y cultural contemporánea y a través de actividades programadas en línea y en tiempo real.

Fundada en noviembre de 2006 esta revista multimedia “coleccionable”, es producida en formatos CD y DVD, basada en un concepto editorial innovador.

La publicación, que primero fue una revista electrónica que devino en un proyecto  multimedia, está abierta a la difusión de artistas en el ámbito nacional e internacional, además de que se involucra directamente en el desarrollo y conservación del patrimonio artístico y cultural de México.

Al tratarse de un proyecto multimedia, VCArt logra atender todo tipo de necesidades creativas, a la vez que busca estimular los sentidos por medio del arte visual, ofreciendo un contenido que ayude a entender los procesos creativos, filosóficos y lúdicos en la creación del arte, lo que acerca al lector a conocer las artes visuales y, en gran medida, impulsa el turismo cultural del país.

La revista está integrada por las secciones: Artistas, Artes visuales, Concepto VCArt, Arquitectura  y Eventos, y puede descargarse en la página de Internet www.vcart.com.mx, donde también se dan a conocer los detalles del proyecto.

 

Difunden investigación

 

Por otra parte, la Universidad Iberoamericana anunció la próxima aparición de Nierika, revista electrónica que surge como un nuevo espacio para la difusión de trabajos de Investigación inéditos sobre Historia del Arte, y Museología.

La idea busca estimular al análisis y debate sobre las distintas etapas de la historia del arte, particularmente de mexicano y latinoamericano moderno y contemporáneo, así como dedicar espacio a ámbitos de la cultura visual como el diseño, la fotografía, la televisión y el cine, incluyendo cuestiones tanto de carácter histórico como de curaduría, conservación y difusión del patrimonio artístico.

Además, con un criterio editorial incluyente, esta revista integrará estudios disciplinares de Iconología, Sociología, Psicoanálisis, Semiótica y Estudios de Género.

Apoyada por la Dirección de Publicaciones de la Ibero, y con planes para salir el próximo mes de junio, Nierika  (palabra náhuatl que significa ver, estar consciente, estar vivo) será un aplicación arbitrada, semestral y multilingüe, cuyo formato digital permitirá superar los habituales problemas de distribución de medios impresos y así llegar a cualquier parte del mundo.

 

 

“Esto es un proyecto creativo con iniciativa e inventiva que merece todo nuestro apoyo. Un proyecto de promoción para todo tipo de expresiones y lugares como galerías”.

 

Alfredo Ginocchio

Patrocinador del proyecto VCArt e-magazine

 

 

Fuente: El Univeral

Fecha: Lunes 30 de abril del 2012

 

 

Martes, 22 Mayo 2012 18:01

Retos digitales en Latinoamérica

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Fomentar la educación tecnológica, el e-commerce y la generación de contenidos en español es la tarea pendiente de las empresas, dicen expertos de Google

 

 

En Latinoamérica los usuarios de Internet están marcando una tendencia. En general la penetración en países de la región está por encima del 34 por ciento; Brasil por ejemplo, ya ronda el 40 por ciento, destacó durante el Google Press Summit 2012 (GPS), en Santiago de Chile, Adriana Noreña, directora de Google para Hispanoamericana.

Señaló que los latinoamericanos aman conectarse a la Web, tal es el caso de los mexicanos, quienes,  aseguró Noreña pagarían  hasta 12 dólares más al mes x los beneficios de navegar en la red, mientras que 6 de cada 10 brasileños preferirá estar en línea que una café y el 12 por ciento lo elige sobre el sexo.

Sin embargo, para la directiva el gran desafío es que las iniciativas y empresas en la región se den cuenta de las oportunidades que existen en el espacio digital y las aprovechen, ya que actualmente “están dejando de ganar 2 millones de dólares por no anunciarse en Internet”.

En México, abundó Noreña, las pequeñas y mediana empresas (PyMEs) que ´abrazaron´ la oportunidad de la Web, ganaron 16 por ciento más en productividad. Ejemplificó diciendo que al usar el Internet, una iniciativa que vende disfraces en red en nuestro país, incrementó 500 por ciento su tráfico en tienda.

 

Faltan contenidos en español

 

En cuanto a lo que significa conectarse a Internet, Noreño aseguró que “el consumidor está buscando una experiencia en la Web, pero le está faltando contenido en español”, y agregó que existen más páginas en alemán que en castellano, a pesar de que hay una cantidad mayor de internautas de habla hispana.

Otro de los aspectos con mayor potencial en la Web es el comercio electrónico, actividad que en América Latina representa únicamente el 0.6 por ciento de producto interno, y es que todavía las empresas no implementan publicidad online.

Para lograr una mayor utilización de herramientas en línea para la vida cotidiana, Noreña consideró que se de partir de pilares como la educación tecnológica, el fomento del e-commerce y la generación de contenidos en nuestro idioma.

Dijo que en Google se están impulsando la generación de contenidos en varios espacios como YouTube, en donde se iniciaron iniciativas especiales como Live  Stream de la Copa América.

 

Mercado de crecimiento

 

Durante la reunión con periodistas representantes de varios países de América Latina, líderes regionales de Google explicaron que el consumidor latinoamericano está listo para usar las herramientas de la nueva era, por lo que las empresas necesitan incursionar en Internet con mayor compromiso estratégico.

Asimismo, se explico que las plataformas de pago online no se han explotado en todo su potencial, las empresas deben buscar estrategias de ventas adecuadas para sus consumidores, ya que un buen número de los usuarios busca los productos de su interés en Internet, pero todavía realiza la compra en una tienda física.

El incremento de usuarios móviles también es una oportunidad  para ofrecer productos y servicios; sólo en los dispositivos que funcionan con el sistema operativo Android, se registran más de 800 mil activaciones en el mundo diariamente.

 

Genera Desarrollo

 

“La capacidad que tiene Internet para generar riqueza va a dar a nuestros países la posibilidad de dar un salto cualitativo en crecimiento al ofrecer más servicios”, consideró Pedro Less, director de Políticas Públicas de Google para Latinoamérica.

El experto subrayó que el mercado digital está creciendo de forma inaudita: la música representó 5 mil 200 millones de dólares en 2011, las películas y la televisión Web recabaron 2 mil 500 dólares y los e-books representaron 3 mil 200 millones de dólares.

Con Internet “los costos de la distribución de contenido están bajando. Por ejemplo, en producción de CDs se está ahorrando enormemente en gastos operativos al comprar la música usando el Internet, lo que representa mejores precios para los usuarios y más ganancias para las empresas “, enfatizó.

Para extender el acceso al espacio digital en México recomendó Less, la clave es hacer que la red troncal ya existente llegue a las poblaciones en las que no tiene presencia, y dijo que una posibilidad para los lugares en donde las condiciones físicas lo compliquen, como en ligares alejados con muchas montañas, la opción podría ser una conexión satelital.

Sin embargo, al situar las tareas pendientes de la mayoría de los países latinoamericanos, Fernando Rojas, coordinador del Observatorio de Banda Ancha de la Comisión Económica para América Latina y el Caribe (CEPAL), diagnóstico que actualmente “la región está muy rezagada en conectividad y en calidad del servicio”, y abogó por que se organiza la CEPAL, en  el que se trabaja para mejorar la conectividad en la región y en el hacer más eficiente el uso de esta tecnología.

 

“El Google Press Summit es la oportunidad de acercar a los mediocon las personas que están directa y activamente trabajando en los esfuerzos de Google”

 

Ricardo Zamora

Gerente de Comunicación de Google México

 

Fuente: El Universal

Fecha: Lunes 7 de abril del 2012

Viernes, 18 Mayo 2012 22:09

En pie de luchas por la web

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Publican lista con los principales personajes que se han dedicado a defender la libertad de expresión, la democracia y los derechos civiles en Internet

Juan Luis Ramos

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La militancia política y el activismo social no son nada ajenos a las nuevas tecnologías, de hecho, el auge de las redes sociales, los dispositivos móviles y la conectividad instantánea que ofrecen las redes inalámbricas han propiciado diversos movimientos alrededor del mundo.

Asimismo, han destacado nombres de personajes que han marcado, de manera permanente, la libertad de expresión en la red de redes. Recientemente el diario británico The Guardian publicó una lista con los “luchadores por la libertad en Internet” más influyentes.

Desde la trinchera del ciberespacio, estas personalidades han puesto su “granito de arena” en la lucha por la democracia, la libertad y los derecho civiles, propagando sus ideales de una manera impresionante, todo gracias a su interconectividad.

El diario inglés resaltó como “revolucionarios”  a figuras de la talla de Julian Assange, fundador de WikiLeaks; John Perry Barlow, cofundador de la Fundación Frontera Electrónica (EFF), una de las principales organizaciones que sigue el tema de libertad, patentes y la regulación de la red, entre otros, Tim Berners Lee y Linus Torvalds, creadores de la World Wide Web (www) y el sistema operativo Linux, respectivamente Alex MacGillivray, consejero general de Twitter y quien ha ayudado a mantener la transparencia en la red social e impulsor de las modificaciones políticas de censura; Jimmy Wales, presidente de la más grande enciclopedia en línea: Wikipedia; y Heather Brooke, periodista y precursora de la campaña por la libertad de la información y contra la vigilancia del Estado, entre otros.

ANONYMOUS

Colectivo que se manifiesta en protestas a favor de la libertad de expresión y la dependencia de Internet. Esta comunidad organiza operaciones y debates en torno a situaciones políticas y sociales en distintas regiones del mundo valiéndose de distintos canales online. Entre sus medios de acción están las manifestaciones en las calles de las principales ciudades en el orbe y diversos ataques de hackers a gobiernos e instituciones.

LAWRENCE LESSIG

Catedrático de la universidad de Stanford, especializado en Derecho Informático. Es el fundador de la iniciativa “Creative Commons”, que desarrolla planes para ayudar a reducir las barreras legales de la creatividad, por medio de propuestas de leyes y nuevas tecnologías.

JOHN PERRY BARLOW

Escritor estadounidense y cofundador de la Electronic Frontier Fundation, organización dedicada a conservar los derechos de la libertad de expresión en el contexto de la era digital. Fue miembro de la Academia Internacional de las Artes y Ciencias Digitales.

ALEX MACGILLIVRAY

Consejero legal de Twitter. Ha impulsado los esfuerzos del microblogging en cuanto a transparencia y redoblado esfuerzos para acabar con la censura de los “tweets” en diversos países.

JACOB APPELBAUM

Consultor independiente de seguridad informática y hacker, miembro clave del “Proyecto Tor”, implementación que provee un canal de comunicación anónimo, diseñado para resistir ataques de análisis de tráfico y así permitir a sus usuarios comunicarse en Internet de manera anónima.

JIMMY WALES

Cofundador y promotor de Wikipedia, la enciclopedia más grande en el mundo. “Imaginemos un mundo en que cada persona tiene el acceso libre y gratuito a la suma de todo el conocimiento humano. Esto es lo que estamos haciendo”, declaró hace unos años en una entrevista.

BIRGITTA JÓNSDDÓTTIR

Legisladora en Islandia. Trabaja en pro de la iniciativa Islandesa para Medios de Comunicación Modernos, para crear un marco jurídico competente y atractivo, con el fin de apoyar la publicación de reportajes de investigación en línea.

Ha sido activista y portavoz de diversos grupos en la red, como Wikileaks.

HEATHER BROOKE

Periodista y activista por la libertad de información. Es la autora de libros como Derecho a Saber (2006) y La Revolución se ha digitalizado (2011).

 

Fuente: El Universal

Fecha: Lunes de 30 abril del 2012

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