2012 (267)
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Samsung lo tiene claro, lo difícil no es llegar a un sitio privilegiado, sino mantenerse en lo más alto de la pirámide de smartphones.
Para continuar liderando el mercado, la compañía surcoreana se encargó de mejorar el mejor teléfono que habían creado, y es ahora cuando el Galaxy S4 llega a México.
El sucesor del Galaxy S3 cuenta con sistema operativo Android Jelly Bean 4.2, una cámara de 13 megapixeles en su parte trasera, una de 2 mp en la parte frontal, una memoria de 16 Gb, expandibles hasta 64, y todo en 130 gramos de peso.
Aparte de las características física, el Galaxy S4 agrega distintas innovaciones en sus funciones, como Dual Cámara, con la que podrás utilizar las 2 cámaras al mismo tiempo; Sound and Shot, para que puedas agregar hasta 9 segundos de audio a una foto, S Translator para producir el audio y texto de hasta 8 idiomas distintos o Air View, con la que podrás manipular el teléfono sin siquiera tocarlo.
Todo esto se debe a los 8 sensores que incluye el Smartphone, los cuales también ayudan a mejorar el contraste de luz en el teléfono, medir las condiciones atmosféricas, de temperatura, de tus ojos y manos y hasta los niveles de humedad.
INNOVACIÓN DENTRO DEL GALAXY S4
Galaxy S4 te acerca a lo que es más importante en la vida, manteniendo tu mundo unido.
SENSOR GESTUAL
AIR GESTURE
Reconoce los movimientos de la mano utilizando rayos infrarojos
SENSOR DE PROXIMIDAD
DIRECT CALL
Reconoce la cercanía con el usuario utilizando rayos infrarrojos
HALL SENSOR
SVIEW COVER
Reconoce si la tapa de la funda protectora está abierta o cerrada
¿CUÁNTO CUESTA?
El Galaxy S4, que en un inicio estará disponible solo con Telcel, tiene un precio de 12 mil 129 pesos en sistema de prepago, mientras que en plan tarifario estará gratis en el paquete 1000 Plus a 24 meses.
EL GALAXY S4
Cuenta con sistema operativo Android Jelly Bean 4.2, una cámara de 13 megapixeles en su parte trasera, una de 2 mp en la parte frontal, una memoria de 16 Gb, expandibles a 64, y todo en 130 gramos de peso.
FUENTE: MÁS POR MÁS
FECHA: 27 de Mayo del 2013
Conocer las reglas que engloba la ‘eEtiquette’, contribuye a una mejor convivencia en la web; el reto es que el internauta las conozca y ponga en práctica
Que lance la primera piedra (virtual), el que no se haya sentido arrepentido, alguna vez, por haber publicado una foto o comentario en la Red de redes y el que crea que siempre ha tenido un comportamiento digital “impecable”.
Internet es un espacio abierto en el que prácticamente cualquier usuario puede compartir lo que sea, sin embargo, como sucede en la vida real, cualquier acción tiene consecuencias.
Antes de parecer impulsivo, maleducado o agresivo en el ambiente de los ceros y unos, es necesario considerar las reglas para tener un comportamiento adecuado en línea, es decir, la etiqueta digital.
El término empezó a tomar relevancia desde 1995, cuando se publicó el documento Request for Comments 1855 (RFC 1855), el cual marcaba ciertas normas para regular la comunicación que se estaba dando en ese momento en la Red, principalmente en plataformas de discusión y por correo electrónico.
La irrupción de nuevos entornos, como las redes sociales, ha hecho que la también llamada “netiqueta” esté en una evolución constante, sin embargo, siempre se ha mantenido el precepto de que quienes están del otro lado del teclado, por decirlo de algún modo, son seres humanos.
Así, lo que es divertido para algunos, puede resultar ofensivo para otros; y lo que es claro, puede malinterpretarse.
La recomendación de no hacer en lo virtual lo que no se haría en el mundo real, sí, es un buen comienzo para tener un comportamiento conveniente en línea, lo cierto es que se olvida con facilidad.
EN APRENDIZAJE
Ana Vásquez Colmenares, especialista en “branding” personal y etiqueta digital, afirma que a veces los usuarios utilizan las redes como un “basurero emocional”.
“Suelta ahí todo su estrés, enojo y frustración, sin ponerse a pesar que puede afectar a otros, pero más aún, pueden dañar su propia imagen”.
Por otro lado, agrega, algunos piensan que lo que hoy es conveniente, adecuado o divertido, lo será siempre cuando no es así.
“La gente tiene poca conciencia de que aquello que sube a las redes sociales puede afectar su futuro”.
Refiere que aun cuando no se conozca la etiqueta digital, por lo menos se debe utilizar el sentido común, así como las reglas de cortesía vigentes en el mundo físico.
Y es que el comportamiento, sea virtual o real, es un reflejo del tipo de persona que se es: “Dice qué tan bien educado está, y qué tanto le importan los demás”, precisa.
Si se usan estratégicamente, manifiesta, las plataformas sociales pueden servir como un factor de diferenciación y posicionamiento, para fortalecer la marca personal, lo cual resulta conveniente, por ejemplo, a la hora de buscar trabajo.
El reto es grande porque en términos generales, de acuerdo con la experta, los usuarios todavía tienen mucho que aprender para saber comportarse en línea.
(Con información de L.M.P.)
FUENTE: El UNIVERSAL
FECHA: 26 de Noviembre del 2012
NÚMERO DE USUARIOS
39,000,583
LUGAR EN EL MUNDO
1 Estados Unidos 168,642,820
2 Brasil 61,813,580
3 India 60,600,520
4 Indonesia 49,884,160
5 México 39,000.583
POR GÉNERO
Hombres 45%
Mujeres 55%
POR EDAD
11% 13 a 15 años
12% 16 a 17 años
33% 18 a 24 años
25% 25 a 34 años
12% 35 a 44 años
POR ESTADO CIVIL
SOLTEROS 33%
CASADOS 26%
COMPROMETIDOS 26%
EN UNA RELACIÓN 5%
POR ESTADO
ESTADO DE MÉXICO 19%
DISTRITO FEDERAL 13%
JALISCO 7%
NUEVO LEÓN 6%
90% de los usuarios de Facebook en México accede a la red social diariamente.
46% se conecta a Facebook desde su Smartphone.
Fuente: Datos de SocialBakers 2012 y Amipci.
FUENTE: Interfase-REFORMA
FECHA: 26 de Noviembre del 2012
Gmail de Google para iOS recibió su cirugía facial 2.0, y ahora está disponible a través de iTunes App Store de Apple.
El anuncio de Google de la disponibilidad de la app se adelantó a su aparición real, obligando a la compañía a responder a quienes buscaron descargarla, pero que no pudieron hacerlo, pidiéndoles que volvieran a intentarlo más tarde.
Gmail para iOS versión 2.0 tiene “un aspecto totalmente nuevo”, califica el gerente de Producto de Google, Matthew Izatt, en una publicación en el blog. Ésa es una exageración: hay algunos cambios útiles y refinamientos estéticos, pero la app sigue siendo en lo más profundo de su ser una lista de mensajes de correo electrónico, independientemente de su “aspecto nuevo más prolijo”.
La adición que más vale la pena resaltar es el soporte a múltiples cuentas. La aplicación permite al usuario iniciar sesión hasta en cinco cuentas de Gmail independientes desde la página de menús y luego ir de una a otra cuenta abierta. Eso es muy útil en dispositivos compartidos, como la familia iPad.
Asimismo, la interfaz tiene algunas nuevas animaciones que realmente no cambian la forma en que funciona la aplicación pero sí se suman a la noción de que muchos ingenieros trabajaron arduamente en esta herramienta para dejarla como está. De alguna manera eso da tranquilidad.
Más significativas son las imágenes de perfil en los mensajes, de modo que ahora es posible ver quién le pide a uno enviar dinero a Nigeria para recuperar esa cuenta bancaria no reclamada de un pariente distante que nunca supo que existía.
Y para aquellos con un montón de mensajes de e-mail que nunca se terminan, la aplicación Gmail para iOS permite ahora desplazamiento infinito por listas de mensajes, la experiencia de entretenimiento perfecta para reuniones de trabajo aparentemente infinitas.
Ahora las búsquedas en Gmail 2.0 para iOS accionan predicciones con opción de autocompletar mientras se teclea, lo que ahorra tiempo y desalienta cualquier pensamiento de rebelión en contra de las máquinas, subrayando el hecho de que Google le lleva mucha delantera.
Asimismo, la aplicación ahora permite la posibilidad de confirmar asistencia (RSVP) a invitaciones de Google Calendar y de respaldar publicaciones en Google+ con un +1 o un comentario sin que necesite cambiarse a la aplicación Google+.
La actualización de Gmail para iOS aparece tras la actualización de principios de mes a la aplicación Gmail para Android. La versión 4.2.1 de Gmail para Android presentó una opción de configuración con ajuste automático que cambia el tamaño de mensajes de correo electrónico para que quepan en la pantalla del dispositivo en el cual se ven. También agregó opciones de despejar a un archivo (swipe-to-archive) y despejar para eliminar (swipe-to-delete) para facilitar el ágil procesamiento de mensajes, la posibilidad de adjuntar fotos y videos dentro de Gmail vistas previas más grandes de fotos en datos adjuntos.
Origen: http://www.informationweek.com.mx/networking/google-presenta-gmail-2-0-para-ios/
Microsoft acusa a Google de mentir en sus búsquedas
Written by HDTICSSan Francisco.- Microsoft lanzó una campaña contra Google acusando a su máquina de búsqueda de guiarse en provecho propio, con el propósito de conquistar más tráfico para su propio buscador Bing.
Microsoft dispuso de una nueva página Web para su campaña.
El ataque comienza el miércoles con una campaña de mercadeo enfocada en cómo Google maneja la parte de su máquina de búsqueda dedicada a resultados de los artículos de compras. Los comerciantes deben pagar a Google para que sus productos aparezcan en la sección de compras.
En sus nuevos avisos, Microsoft sostiene que esa nueva política de Google viola el compromiso de esta empresa de suministrar los resultados más confiables en Internet, aunque signifique sacrificar ingresos. Para enfatizar su argumento, Microsoft advierte a los consumidores que se arriesgan a ser engañados si dependen del servicio de búsqueda de Google para sus compras.
El mensaje se difundirá por televisión en NBC y CNN, además de avisos en The New York Times, The Wall Street Journal y The Washington Post. La campaña también se difundirá en carteles y en Internet a partir de un nuevo cibersitio Scroogled.com.
El nombre del sitio alude a un personaje muy conocido en el mundo de habla inglesa, Ebenezer Scrooge, personaje protagónico de una novela de Charles Dickens, un tacaño que desprecia la Navidad y todo lo que hace feliz a la gente.
La campaña presumiblemente avivará una intensa rivalidad entre dos de las compañías tecnológicas más conocidas y poderosas en el mundo.
La máquina de búsqueda de Google domina en Internet y Bing está en un distante segundo lugar. Los programas Office y Windows de Microsoft son parte integral de las computadoras personales, pero Google ha reducido la importancia de dichos programas y de las computadoras portátiles con el éxito de los servicios con base en la red y su sistema operativo Android para teléfonos multiusos y computadoras tipo tableta.
Google todavía no exige a los cibersitios pagar para ser incluidos en su base de datos principal. Ese es el índice que suministra los resultados de la máquina de búsqueda.
Una búsqueda sobre un producto particular, como computadoras, incluirá de todos modos los resultados de los comerciantes que no hayan pagado por el privilegio de ser incluidos.
Pero todos los que hagan clic en una pestaña de la parte superior en busca de resultados específicos en la sección de compras sólo verán los de los comerciantes que pagan.
Google dice que el cobro de tarifas es una manera de alentar a los comerciantes a proveer información más completa y precisa sobre lo que venden.
Origen: http://www.netmedia.info/featured/microsoft-acusa-a-google-de-mentir-en-sus-busquedas-promueve-bing/
Confirmado, Skype pasa a tomar el lugar Live Messenger
Written by HDTICS
Microsoft ha hecho oficial el adios de Live Messenger tras confirmar que Skype será ahora el cliente de mensajería y VoIP oficial de Microsoft y Windows, pero no es un adios definitivo, mas bien se trata de una fusión entre Skype y Messenger pero el nombre predominante lo tendrá Skype.
De este modo los usuarios de Live Messenger podrán despreocuparse pues podrán seguir en contacto con su lista de contactos de Messenger pero ahora desde Skype, para esto Microsoft ha actualizado Skype en sus diferentes versiones para Windows y Mac con la posibilidad de sincronizar las listas de contactos utilizando la misma cuenta que utilizabas en el viejo Messenger.
PASOS PARA FUSIONAR TU CUENTA DE MESSENGER CON LA DE SKYPE
Descarga la ultima versión de Skype. (Descargar)
Después de instalarlo inicia el programa con tu cuenta de Microsoft, la misma que utilizabas en Messenger.
Te preguntara si ya eres usuario de Skype
En caso de no serlo se te habilitara como usuario de Skype con la misma cuenta de Microsoft
En caso de ser usuario de Skype, simplemente se fusionaran las cuentas.
Listo!
Con esto podrás seguir utilizando Skype con cualquiera de las dos cuentas y mantener contacto con tus amigos de ambas redes, bastante sencillo el proceso.
Origen: http://www.frogx3.com/2012/11/06/confirmado-skype-pasa-a-tomar-el-lugar-live-messenger/
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Tuvieron que pasar dos años para que las grandes casas editoriales de México pusieran a la venta las versiones electrónicas de sus libros más populares y comerciales en la tienda iTunes de Apple.
Tiendas como Gandhi y el Fondo de Cultura Económica fueron las primeras en vender libros electrónicos en el País, cuyo canal trajo apenas el 1 por ciento en ganancias para las editoriales.
"Entramos en un mundo nuevo en el que hay que creer y en el que debemos estar. Por el momento todavía estamos absorbiendo pérdidas, pero hacia allá va el mercado", dijo Carlos Ramírez, director de Santillana.
Añadió que el índice de lectura electrónica será bajo porque los índices de lectura en sí son bajos.
"México no alcanza ni a un libro por persona al año. Además, estas ediciones están enfocadas a aquellos que hoy tienen un dispositivo para descargarlos, que aún es muy poca gente", admitió.
Respecto a la estrategia de distribución que está por venir, Roberto Banchik, director general de Random House Mondadori, adelantó que llegarán primero en electrónico aquellas novelas impresas en el extranjero, pero las que se imprimen en el País llegarán primero en papel con una ventaja de entre 3 y 4 semanas.
Para Santillana, sus lanzamientos serán simultáneos en papel y digital a partir de 2013.
Además de la tienda de libros electrónicos iBookstore de Apple (se puede ver desde iTunes o en la app iBooks en dispositivos iOS), se espera que lleguen opciones de e-libros en español a Sanborns y Amazon para finales de 2012 o inicios de 2013.
Fecha: Lunes 29 de Octubre del 2012
Fuente: REFORMA - INTERFASE
Niños etíopes analfabetos hackean una Motorola Xoom
Written by HDTICS
El proyecto Un Laptop Por Niño (OLPC) planteó hace un año la posibilidad de lanzar tablets desde el cielo a países en vías de desarrollo, con la idea de que los niños aprendieran por sí solos a ocuparlos y los usaran para aprender. La idea se inspiró en un experimento realizado en 1999 en la India, donde se instalaron computadores empotrados en un muro, sin dejar instrucciones, y niños aprendieron a usarlos.
Ahora se llevó a cabo en Etiopía la misma idea, pero con tablets, que no fueron dejados en paracaídas, sino que abandonados en cajas en dos aldeas, sin instrucciones ni etiquetas ni nada.
“Pensé que los niños jugarían con las cajas. En cuatro minutos, un niño no sólo abrió la caja, sino que encontró el switch para encenderlo y lo echó a andar”, dijo Nicholas Negroponte, fundador del proyecto, en una conferencia del MIT.
“En cinco días, estaban usando en promedio 47 aplicaciones por niño al día. En dos semanas, estaban cantando canciones con el abecedario en la aldea, y en cinco meses, habían hackeado Android”, dijo.
Los Xoom venían precargados con un software especial pensado para niños llamado Nell (más información en este [PDF]), que por alguna razón había desactivado el uso de la cámara en el dispositivo, además de mantener fijas las configuraciones del escritorio. Pero los niños se las ingeniaron para obtener acceso a la cámara y personalizar el tablet.
“Los niños habían personalizado completamente el escritorio, de modo que el tablet de cada niño se veía diferente. Habíamos instalado software para evitar que hicieran eso. Y el hecho de que encontraron una manera de evitar eso es claramente el tipo de creatividad, el tipo de curiosidad y descubrimiento que creemos que es esencial para el aprendizaje”, indicó Ed McNierney, jefe de tecnología de OLPC.
El resultado sugiere que los niños etíopes lograron aprender bastante sólo a partir de un tablet. ¿Podría esta estrategia ayudar a la educación en el mundo?
Link: Are computers alone enough to educate children? (WSJ)
Origen: http://www.fayerwayer.com/2012/11/ninos-etiopes-analfabetos-hackean-una-motorola-xoom/
Quieren IPN y la GAM hacer un Silicon Valley alrededor de Zacatenco
Written by HDTICSEl Instituto Politécnico Nacional (IPN) y la delegación Gustavo A. Madero (GAM) trabajan para crear un cluster de emprendimiento tecnológico en los alrededores de la Escuela Superior de Ingeniería Mecánica y Electrónica Unidad Zacatenco, al norte de la Ciudad de México.
Representantes de Blackberry, la GAM, el IPN y Aventura Capital.
Al anunciar la segunda edición de Apptualizate, representantes de la demarcación aseguraron que buscarán incentivar el ecosistema de emprendimiento, investigación e innovación con medidas que van desde la instalación de equipo para tener un área de Wi-Fi libre, hasta iniciativas de cambio de uso de suelo o estímulos fiscales.
A nombre de la jefa delegacional Nora Arias, uno de los asesores de la GAM, Mauricio Fernández, señaló que el hackathón a realizarse del 30 de noviembre al 2 de diciembre, “es el primer paso” de los trabajos para impulsar el cluster.
El director del Centro de Investigación en Computación del IPN, Luis Villa, coincidió en que la actividad “es el arranque de todo un proyecto que se quiere en el norte de la ciudad” y consideró que para lograr el ecosistema se necesita de formación.
Mauricio Fernández, quien recordó que la administración actual apenas lleva más de un mes, detalló que Zacatenco “es el lugar donde se concentran más ingenieros en todo el país y eso hay que aprovecharlo”.
El IPN está en un proceso real de innovación —señaló— por lo que “estamos formando jóvenes con alto nivel técnico y lo estamos apuntalando con habilidades gerenciales”.
Otro representante de la GAM, Héctor Buenrostro, señaló que la idea es tener algo como Silicon Valley, donde “las empresas se colocan cerca del talento”. Si bien el funcionario dijo que las condiciones de la zona no son las mismas, “sí existen paralelismos”.
Buenrostro añadió que han tenido ya contacto con dos embajadores que “están dispuestos a comunicar [la iniciativa] a las cámaras de comercio de sus países y a los empresarios mexicanos”.
El director del Centro de Investigación en Computación del IPN adelantó que el próximo año, de forma mensual se tendrá la jornada Friday Innovation, que contará con un caso de éxito de emprendedores nacionales e internacionales.
Fuente: http://www.netmedia.info/ultimas-noticias/quieren-ipn-y-la-gam-hacer-un-silicon-valley-alrededor-de-zacatenco/
La genética, robótica, nanotecnología, telemedicina y las neurociencias crecen las posibilidades en el aumento de la esperanza de vida; sin embargo, en México aún hay retrasos en la materia.
Para el titular de la Secretaría de Salud federal, Salomón Chertorivski esto implica "un reto impostergable" para el sistema nacional.
El funcionario señaló que es indispensable la incorporación de los avances médicos, científicos y tecnológicos aplicados a la salud de las personas.
Durante su discurso por el Día del Médico, el funcionario precisó que la robótica y las neurociencias conllevan enormes posibilidades de mejorar la calidad de vida.
Estos desafíos deben iniciar a la brevedad, pero hay que estar atentos a las implicaciones éticas, sociales y económicas que el desarrollo de la tecnología médica trae consigo, declaró.
Según datos del Consejo Nacional de Ciencia y Tecnología, el país tiene un rezago de 60 mil millones de pesos para alcanzar el promedio internacional de 1% de su Producto Interno Bruto, destinado a la investigación científica.
Fecha: Miércoles 24 de octubre de 2012
Fuente: MÁS POR MÁS