Viernes, 01 Noviembre 2013 00:11

Hackers al grito de guerra

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A mediados del mes de agosto, en el marco de las delicadas tensiones entre los gobiernos de Estados Unidos y Siria, los sitios web de algunos de los principales medios informativos en la Unión Americana y el Reino Unido fueron blanco de algunos ciberataques que han sido atribuidos a presuntos miembros del Ejército Electrónico Sirio (SEA, por sus siglas en inglés), grupo de hackers que se encuentran al servicio del gobierno del presidente Bashar al-Assad.

A través de su sitio web –el cual en estos días se encuentra caído-, el Ejército Electrónico Sirio se dio a conocer en 2011 como un colectivo independiente de hackers pro Siria. En años recientes han desplegado una incuestionable capacidad operativa. Entre sus principales ataques destacan los realizados a 60 Minutes, Agence France-Presse (AFP), Al Jazeera, Associated Press, BBC News, CBS News, Human Rights Watch, National Public Radio, The Daily Telegraph, The Atlantic, The Financial Times.

Además han atacado varias cuentas en Twitter, como BBC Weather, E! Online, FIFA, ITV News London y The Onion. Así como spam a través de las páginas oficiales en Facebook de Barack Obama y del expresidente francés Nicolas Sarkozy, así como de la fanpage de Oprah Winfrey.    
El día 14 de agosto, The New York Times fue blanco de las acciones de presuntos hackers del SEA, así como los diarios Washington Post y The Financial Times. El martes 27, los los hackers consiguieron retirar de Internet durante más de cuatro horas el sitio web del diario The New York Times. La ofensiva además se extendió a Twitter y el diario Huffington Post.

De acuerdo con lo publicado en la cuenta del SEA en Twitter (https://twitter.com/Official_SEA16/), el ataque al New York Times fue realizado para “enviar un mensaje antiguerra” (https://twitter.com/Official_SEA16/status/372714197626277888). El hackeo perpetrado contra Twitter (https://twitter.com/Official_SEA16/status/372715341316493312) respondió a la necesidad de enviar una “señal de respeto por todos los muertos sirios debido a las mentiras que tuitean”.

The Shadow, vocero del SEA afirmó: “Cuando hackeamos estos medios no destruimos la página, solo publicamos un mensaje o un artículo, que decía la verdad sobre lo que está pasando en Siria. En caso de que Estados Unidos ataque Siria, podríamos aplicar métodos más destructivos, que causen daño a la economía de Estados Unidos”.

Las acciones perpetradas por el SEA –distanciado de Anonymous, sin descartar la posibilidad de que ambas organizaciones se conviertan en aliados circunstanciales-, instalan al imaginario de las comunicaciones digitales en el epicentro mismo de los conflictos bélicos.

Los ataques realizados por el SEA responden al propósito de amedrentar al gobierno de Barack Obama. Los hackers afirman que pueden atacar más sitios enEstados Unidos y ser aún más destructivos. El imaginario digital se proyecta como nuevo frente de combate en los enfrentamientos bélicos. Y en lo sucesivo, inevitablemente tendrá que ser siempre considerado.

Estados Unidos efectivamente se muestra dispuesto a realizar un ataque sobre Siria, a pesar de las amenazas vertidas contra Israel por Irán. La operación militar estadounidense parece inminente. El congreso ha sido informado, se ha realizado una intensa campaña persuasiva a la opinión pública para justificar la posible guerra y además se cuenta con el respaldo de una parte sustancial de la comunidad internacional.

El dispositivo militar está en posición de combate. Estados Unidos tiene varios barcos de guerra en el Mediterráneo armados con misiles de crucero y aviones en distintas bases de la zona con capacidad de bombardear fuera del alcance de la artillería antiaérea siria. En la región además se encuentran flotas de Francia y el Reino Unido.

En otro escenario, en el ciberespacio, la guerra dio inicio hace algunas semanas.

 

Fuente: Tech Bit - EL UNIVERSAL
Fecha: Lunes 2 de septiembre de 2013

Jueves, 31 Octubre 2013 22:37

WI-FI GRATUITO EN EL TRANSPORTE DEL DF

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Los concesionarios del transporte público de pasajeros de Grupo ITEC (Integradora del Transporte del Eje Central) anunciaron que 20 de sus unidades cuentan con servicio de Internet Wi-Fi gratuito. El servicio de transporte cubre la ruta que va del Metro Politécnico a Los Reyes Iztacala, donde el 80 por ciento de sus usuarios son integrantes de la comunidad estudiantil. El cobro de las unidades por persona seguirá siendo de cuatro pesos en el Distrito Federal y de 6.50 pesos en el Estado de México.

 

Fuente: Tech Bit - EL UNIVERSAL
Fecha: Lunes 2 de septiembre de 2013

Jueves, 31 Octubre 2013 21:51

´E-books´ de Amazon llegan a México

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La tienda estadounidense de ventas por Internet ofrece 70 mil libros digitales en español.

El Instituto Nacional de Lenguas Indígenas de la Secretaría de Educación Pública tiene un acuerdo con Amazon para hacer accesibles contenidos en náhuatl, mixteco y varias lenguas más que el Instituto hará disponibles de manera gratuita.

Con un catálogo de más de 2 millones de títulos de libros electrónicos disponibles, de los cuales más de 70 mil están escritos en español, Amazon, a través de su tienda de ebooks Kindle, inicia hoy operaciones en México.

"Hace muchos años que vendemos productos a los consumidores mexicanos desde amazon.com pero hoy nos mexicanizamos y llegamos de manera más directa. En la tienda Kindle encuentras todos los precios en pesos mexicanos", dijo en entrevista con Tech Bit, Pedro Huerta, director de Contenido para Kindle en Latinoamérica. 

Amazon, fundada en 1995 en los Estados Unidos, es una de las tiendas de ventas por Internet más grandes del mundo. Ofrece diferentes productos entre los que están e-books, equipos electrónicos, ropa y muebles. En el plano internacional, en los últimos 15 años ha iniciado operaciones en varios países europeos, además de Japón y Brasil.

Por el momento, en el sitio web amazon.com.mx estarán a la venta solamente libros digitales. Pero, "Amazon piensa en grande y no descarto planes en otras categorías", refirió Pedro Huerta.

La aplicación oficial de Kindle para dispositivos móviles está disponible para equipos con sistema operativo Android, iOS, Windows Phone y BlackBerry.

Sin embargo, para la lectura optimizada, Amazon recomienda un lector electrónico llamado Kindle que está a la venta en la Librerías Gandhi. El modelo básico cuesta mil 399 pesos y el Paperwhite (retroalimentado), 2 mil 399 pesos.

 

CÓMO SE USA DESDE UNA PC

1. Ingresa a amazon.com.mx, crea una cuenta de Kindle introduciendo una dirección de correo electrónico y una contraseña.

2. Escoge el libro que quieras leer. Existe un buscador para ir directo a lo que necesitas o puedas navegar por diversas opciones como la de los más vendidos o la gratuita. Incluso hay opciones de elección por género narrativo.

3. Presiona el botón "Comprar ya en un-Clic" y elige la forma de pago (el viernes en la tarde estaban habilitadas las opciones de pago con Visa y MasterCard). Ingresa tu número de tarjeta, compra el ´e-book´ y este será enviado para estar disponible en cualquier dispositivo en el que hayas descargado la ´app´ gratuita de Kindle. En tu correo recibirás el recibo de la compra.

Nota: La experiencia de uso desde móviles es muy similar a la del sitio web.

 

Algunos títulos 

|| "Batallas en el desierto" de José Emilio Pacheco: 49.63 pesos.

|| "Rayuela" de Julio Cortázar: 50.34 pesos.

|| "Memoria" de Sergio Pitol: 72.04 pesos.

Existen libros que valen 9 pesos.
Hasta el 30 de septiembre habrá mil títulos a precios especiales.

 

¿Qué es el Kindle?

Es un lector electrónico de libros digitales que tiene una pantalla similar a un "papel electrónico".
El Kindle Paperwhite viene con luz incluida y acceso a la tienda digital.
El modelo Fire (por el momento no disponible en México) ofrece prestaciones similares a tabletas como el iPad.

"Cuando analizamos a México notamos que más del 90 por ciento de las poblaciones en este país no tiene una librería, eso es una oportunidad única para darle más acceso a contenidos a los mexicanos".
Pedro Huerta,
Director de Contenido para Kindle en Latinoamérica

 

Fuente: Tech Bit - EL UNIVERSAL
Fecha: Lunes 2 de septiembre de 2013

Jueves, 31 Octubre 2013 00:12

LA MÚSICA SE METE A LOS GENES

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Un estudio encontró que las personas gustan de la música que escuchaban sus padres... y hasta la que bailaban sus abuelos. Estas son las razones:

Miles de pleitos entre padres e hijos se reducen a un conflicto: los jóvenes detestan la aburrida música de los mayores, mientras los adultos no entienden cómo sus vástagos pueden escuchar algo que califican "de locos".

Y es que, sobre todo en la adolescencia, uno de los refugios más aislados es la música. Es un medio para expresarse, identificarse y, sobre todo, formar comunidad. Hasta ahora. se creía que los gustos musicales de las personas se definía, justamente, por lo que escuchaban en el paso de la adolescencia a la juventud. 

Pero un estudio realizado en la Universidad de Cornell, en Nueva York, arrojó que los jóvenes que andan alrededor de los 20 años de edad disfrutan de la música que escuchaban sus padres tanto, o a veces más, como la que les toca a ellos.

 

NOTITAS MUSICALES

Los investigadores seleccionaron las canciones más exitosas del periodo 1955-2009. Pidieron a un grupo de 60 estudiantes escuchar fragmentos, indicar cuáles reconocían y cuáles les gustaban más.

Además, debían indicar si las piezas les atraían recuerdos específicos.

Allí vinieron las sorpresas: los jóvenes nacidos entre 1991 y 1994 eligieron canciones de inicios de los años ochenta: justo las que sus padres escuchaban a esa misma edad. El segundo grupo preferido eran canciones de fines de los sesentas: las que escuchaban sus abuelos.

 

... ES UNA TÓMBOLA

En Estados Unidos hay más estaciones de radio dedicadas al rock clásico que a otros géneros, pero los investigadores encontraron que las piezas de esa época generaban fuertes recuerdos de infancia.

Los resultados fueron tan llamativos, que ahora los expertos quieren ampliar el experimento con música grabada a lo largo de un siglo y participantes nacidos a lo largo de varias décadas.

Al final, como dice el editor de este periódico: "a mi me gusta la música que hacía sonreír a mi padre". En eso se resume esto.

 

MÚSICA PARA...

...IR A LA GUERRA

Según un estudio del City College de New York, en EU, las nuevas generaciones de soldados prefieren el rap y el metal. Ambos son ritmos agresivos, estimulantes y muy populares entre los jóvenes.

...DORMIR

Para los británicos, echarse una siesta oyendo a Adele es mejor opción. Una encuesta realizada en una cadena de hoteles colocó a la exitosa cantante por delante de Emily Sandé, Coldplay y las obras de Mozart.

 

"Escuchan y dicen, visiblemente emocionados, ´¡oh, sí!, esa es la música de mis padres´."
CAROL LYNNE KRUMHANSL
Directora del estudio.

 

 

Fuente: MÁSPORMÁS
Fecha: 27 de septiembre de 2013

Miércoles, 09 Octubre 2013 14:10

Ataca virus a usuarios de Facebook

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El malware puede robar credenciales de la red social y pueden ser usadas para enviar mensajes y tratar de infectar a los amigos de la víctima

NOTIMEX

Un malware tipo botnet denominado Win32/Napolar afectó a usuarios de Facebook en Latinoamérica, en especial de Perú, Ecuador y Colombia, informó la firma de soluciones de seguridad Eset.

El virus, detalla la firma, tiene diversos propósitos, entre los que destacan ataques por servicios de Denegación de Servicios (Dos), así como el robo de información de sistemas infectados y se cree que se propaga vía Facebook.

El laboratorio de investigación de la firma detectó que dicho código malicioso puede robar las credenciales de la red social, las cuales pueden ser usadas por el ciberdelincuente para enviar mensajes desde las cuentas comprometidas y tratar de infectar a los amigos de la víctima.

Según informa, el malware extrae los datos que la víctima ingresó en distintos navegadores y sitios web, y ya se han detectado miles de infecciones en la región de Latinoamérica.

El especialista de Awareness & Research de Eset Latinoamérica, André Goujon, subrayó: "Es importante recordar que el usuario debe considerar los riesgos a los que se enfrenta si no utiliza de forma adecuada un dispositivo móvil".

Lo anterior, abunda el experto, es aún de mayor relevancia si se considera que, según una encuesta reciente, 73.9% de los usuarios de América Latina no respalda la información que almacena en sus equipos.

La firma de soluciones de seguridad argumenta que también fueron detectadas vulnerabilidades en iOS 7, las cuales permitían acceder a aplicaciones de los dispositivos sin la necesidad de ingresar un código de desbloqueo.

Además, se evidenció la posibilidad de engañar al lector de huellas dactilares incorporado en el iPhone 5s, aunque Apple publicó la actualización 7.0.2 que solucionó dicha vulnerabilidad.

En cuanto al lector de huellas dactilares y al método de bloqueo para iPhone, Goujon recomendó habilitar la clave extensa en lugar de los cuatro dígitos por defecto para proteger el dispositivo de accesos no autorizados a la información, actualizar iOS a su última versión, implementar el tipo de bloqueo antes mencionado y modificar algunos parámetros de privacidad.

Además, también fue detectada una aplicación falsa para Android que simula ser Adobe Flash y fue propagada vía Google Play, lo destacable, dijo la firma, fue que los responsables de desarrollar la falsa herramienta se ocuparon de asuntos de ingeniería social, como la descripción, iconos y tipografías de Adobe.

Asimismo, se descubrió Hesperbot, un troyano bancario diseñado para Windows con componentes maliciosos que funcionan en Android, BlackBerry y Symbian, lo que demuestra que los cibercriminales todavía aprovechan plataformas tradicionales, además de las móviles, para obtener beneficios económicos.

Fuente: http://www.mundoejecutivo.mx/mundo-express/ataca-virus-a-usuarios-de-facebook.html

Lunes, 23 Septiembre 2013 20:58

SE LE HIZO JUSTICIA AL SUELDO IT

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Movilidad, alta disponibilidad de la información y transformación de la currícula hacia una visión tecnológica son los principales retos de las universidades públicas en México. Adopción de nuevos modelos como virtualización y servicios administrados, las posibles soluciones.

El director de Sistemas y Servicios Institucionales de la Dirección General de Cómputo y Tecnología de Información y Comunicación en la UNAM, Fabián Romo, reveló que uno de los principales problemas a los que se enfrenta la máxima casa de estudios en México es la movilidad, al contar con tan solo 1,092 access point para cubrir las necesidades de 356,000 alumnos, aproximadamente.

“Mucha de la presión que se está ejerciendo en las instituciones de nivel superior es la necesidad de que los estudiantes estén conectados de la mejor manera posible por lo que las áreas de IT deben trabajar para lograr un flujo constante de información analógico-digital, mejorar las capacidades de las redes pero también, la conectividad a internet por el costo que esto implica”.

Tecnología en territorio Puma 

Explicó que el concepto de cómputo al que estaban acostumbradas las instituciones tiene que evolucionar ya que la forma en que los estudiantes consumen la tecnología y los volúmenes de información también ha cambiado.

“Hoy, la UNAM cuenta con un grupo de científicos trabajando en el tema de big data, ya que los grandes volúmenes de datos deben analizarse junto con el comportamiento social de los estudiantes para definir servicios educativos”.

Asimismo, compartió que la institución posee un centro de datos de dos tetabytes, cuyo principal función es la virtualización de escritorios y servidores; estrategia que continuará para los próximos años.

Compartió que hace dos años que la Universidad Nacional empezó a utilizar servicios administrados de cómputo pues anteriormente el hardware se compraba “Hoy tenemos una importante infraestructura basada en servicios administrados”.

Asimismo, adoptaron modelos más flexibles como licenciamientos y suscripciones.

“Nuestro objetivo es educar e investigar, no poner una etiqueta de patrimonio a una computadora que será obsoleta en pocos años”, agregó.

Reconoció que existen dos opciones para incorporar la tecnología: utilizar un modelo tradicional de adquisiciones o dar un salto cuántico y verla desde otro ángulo; ejemplo de ello, los clientes ligeros.

En este sentido, manifestó que los principales retos tecnológicos para la educación a nivel superior en México giran en torno a la movilidad de los estudiantes, la alta disponibilidad de información y la transformación de la currícula.

“No sabemos cómo será la educación: si será en línea o continuará siendo presencial pero lo que sí sabemos es que se debe implementar tecnología. Sin embargo, esto trae consigo un par de retos, pues por una parte puede ocasionar distracción para los alumnos, al tiempo que existirá incomprensión sobre la importancia de su uso, por parte de algunos docentes”.

A este respecto, ahondó en que el compromiso de las áreas de IT será aterrizar la información al lenguaje de los docentes. “Sin lugar a dudas, tiene que existir una revolución pedagógica, así como incrementar la seguridad y confiabilidad de las plataformas”.

Fuente: http://www.informationweek.com.mx/ultimosarticulos/unam-ante-la-movilidad-debe-conectar-a-mas-de-350000-alumnos/

Miércoles, 11 Septiembre 2013 21:35

Ciudad Digital

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En el occidente de México hay una ciudad de 1.3 millones de habitantes que dejó atrás el modelo tradicional de ofrecer servicios públicos a las personas para implementar uno nuevo que contacta a los ciudadanos con el gobierno, en el que el tiempo para realizar un trámite se acorta, se acaban las “vueltas para concretarlo” y todas las dependencias tienen información actualizada gracias a un mismo repositorio donde están disponibles los datos. En esta población el gobierno se abre para escuchar las propuestas de los emprendedores y hackers para mejorar la ciudad por medio de la tecnología y las apps, hablamos de Zapopan.

“La ciudad forma parte de 125 municipios que conforman el estado de Jalisco, tenemos una recaudación de 3 mil 500 millones de pesos por participación municipal más la parte federal que suma casi 5 mil 600 millones de pesos al año, es el municipio con mayor crecimiento en la zona metropolitana de Guadalajara y la misión fue convertirla en una ciudad digital con gobierno electrónico que conecte ciudadanos, servicios públicos, negocios, gobiernos, a través de tecnología”, indicó Rodrigo Herrera Amaya, director general de Innovación y Tecnologías de la Información del Municipio de Zapopan, Jalisco.

Para lograrlo lo comenzaron la migración de los viejos centros de datos que estaban obsoletos a la información en la nube con Google apps, “los primeros servicios que cambiamos fueron la agenda, los correos y los contactos”, señaló; además, movieron su base de datos a CRM de Oracle y tienen unaplataforma de Business Intelligence que les permite medir los resultados y generar reportesde los servicios que ofrecen a los ciudadanos jaliscienses.

Esto los llevó a tener ahorros de 618 mil dólares efectivos. “No tuvimos que invertir en infraestructura, ni en mantenimiento de la plataforma”, indicó Herrera Amaya.

A esta implementación la conocen como Línea Zapopan, a través de la cual ofrecen 636 trámites y servicios, de forma más rápida, condensados en una página de Internet y a los cuales planean agragar servicios para el pago de la luz, teléfono, celular, entre otros.

 

FACILITAN SERVICIOS

En este municipio también depuraron la base de datos de las diferentes dependencias y la integraron en una sola. “Los trámites deben ser punta a punta, unidos a través de las herramientas tecnológicas, porque forman parte de un evento de vida como señala la Organización para la Cooperación y el Desarrollo Económico (OCDE). Por ejemplo, una persona tiene que registrarse cuando nace, después requiere un acta de matrimonio, luego comprar un terreno, pedir una licencia de construcción o si quiere poner un negocio, pedir una licencia de giro comercial, esto requiere de varias dependencias que expidan los documentos”, señaló.

Asimismo, facilitan aplicaciones móviles para que los ciudadanos llenen reportes, adjunten fotos, ubiquen datos o hagan denuncias desde cualquier plataforma iOS, Blackberry y Android.

“Atendemos entre mil 200 y 3 mil 500 personas diariamente dependiendo la afluencia. Tenemos 16 kioskos y 7 islas de información, se concentran en un módulo web. Esta estrategia está centrada en los indicadores de la OCDE, porque es el índice de medición que tenemos, en comparación con otras prácticas a nivel mundial”, expresó Herrera.

Tras los cambios incrementaron de una recaudación de 2 millones de pesos a 12 millones gracias a los kioskos digitales. Herrera aclaró que éstos no son una herramienta de recaudación, sino un canal para que el ciudadano pague más rápido.

“Queremos hackers, startups, emprendedurismo social, optamos por la creatividad libre para mejorar la calidad de vida del ciudadano”.

Rodrigo Herrera Amaya, Director General de Innovación y Tecnologías de la Información del Municipio de Zapopan, Jalisco.

LA TECNOLOGÍA representa ahorros por más de 618 mil dólares.

Reto a los hackers

Para seguir resolviendo los problemas a través de la tecnología, Zapopan ha implementado proyectos para los jóvenes de la región.

“Queremos hackers, startups, emprendedurismo social, optamos por la creatividad libre para mejorar la calidad de vida del ciudadano”, refirió Rodrigo Herrera Amaya, director general de Innovación de Zapopan.

Uno de los proyectos es Reto Zapopan, donde los jóvenes presentan una idea para mejorar algún servicio en la ciudad. Uno de los proyectos ganadores fue una aplicación a través de la cual las llamadas a móviles de los funcionarios públicos están basados en la red por lo que son gratuitas los proyectos es Reto Zapopan, donde los jóvenes presentan una idea para mejorar algún servicio en la ciudad. Uno de los proyectos ganadores fue una aplicación a través de la cual las llamadas a móviles de los funcionarios públicos están basados en la red, por lo que son gratuitas.

Los proyectos beneficiados tienen acceso gratuito a un centro de desarrollo empresarial, asesoría y capacitación continua, acceso a financiamiento, promoción y vinculación, así como internacionalización de sus proyectos.

“Los apoyamos con capital semilla con un monto máximo de un millón 500 mil pesos y condiciones de crédito preferenciales además de la oportunidad de exponer sus proyectos a través de rondas de levantamiento de capital en donde, en caso de que el proyecto resulte apoyado, el municipio actuaría como aval a través de un fondo de garantía  del 50 por ciento para el inversionista en caso de que el proyecto no sea exitoso”, indicó Rodrigo Herrera.

Los mejores diez proyectos tendrán la oportunidad de ir a la ciudad de Boston con todos los gastos pagados para visitar Mass Challenge, una aceleradora de negocios para experimentar el ambiente de innovación y presentar su iniciativa a inversionistas de talla mundial.

Por otro lado, preparan el proyecto Zapopan Lab un centro de creatividad con diversas actividades que permiten generar la innovación.

“Los retos de Zapopan Lab están enfocados a la parte tecnológica y los hackers son parte del ecosistema en general, son expertos programadores, no se quedan en lo que son sino  que van más allá para crear cosas nuevas, so gente con iniciativa que genera novedades”, expresó.

Finalmente, dijo que a través de estas iniciativas esperan que el modelo de Zapopan se replique en otros municipios y en el ámbito federal, porque éstas prácticas reducen la corrupción en el gobierno y ayudan a mejorar los indicadores económicos.

 

EL DATO 636 trámites y servicios se pueden gestionar vía web.

 

FUENTE: El UNIVERSAL
FECHA: 19 de Agosto del 2013

Lunes, 09 Septiembre 2013 23:10

Modelan en 3D a la ciudad de México

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Varios edificios del Centro Histórico del Distrito Federal están siendo modelados en 3D por Bólido App, una empresa mexicana que ofrece servicios de agencia digital pero que además tiene un estudio de creación web, aplicaciones y un laboratorio de innovación.

“Ya tenemos listo el modelo del edificio de la Antigua Cámara de Diputados del Distrito Federal  y el de La Casa de los Azulejos. Nuestro siguiente proyecto es hacer la Alameda Central”, dijo Juan René Rosillo, director de Bólido App.

Este proyecto forma parte del laboratorio de innovación, una de las unidades de negocio de la empresa, en donde se trabajan proyectos de modelado 3D en pocos polígonos o low poly, realidad aumentada y NFC.

Bólido App, dijo el directivo, es una de las pocas compañías en el mundo que realizan investigación de la técnica de low poly; este tipo de modelado es vital para la inclusión de 3D en las plataformas móviles, ya que requiere una fracción inferior del poder de procesamiento, comparado con lo que requiere el modelado tradicional o high poly.

TRABAJO COLABORATIVO

La necesidad de impulsar una industria en México dedicada a la innovación en tecnologías y medios digitales, motivó a la iniciativa nacional para desarrollar modelos en 3D utilizables en apps para móviles.

Víctor Aguirre- López, director Comercial de la compañía dijo que los edificios estarán disponibles para su descarga gratuita en el sitio www.bolidoapp.com. “Dentro de las posibles utilidades se encuentran aplicaciones con realidad aumentada, animaciones o secuencias en juegos de video”.

“Este proyecto surge porque otras ciudades del mundo están modeladas, y México solo contaba con algunas versiones de mala calidad hechas en herramientas no profesionales como Google Sketchup. Con estos modelados 3D queremos mostrar al mundo la impresionante arquitectura mexicana y facilitar el proceso de inclusión del Centro Histórico en proyectos futuros propios o de terceros”, finalizó Juan René Rosillo.

 

“Dentro de las posibles utilidades se encuentran aplicaciones con realidad aumentada, animaciones o secuencias en juegos de video”.

Victor Aguirre-López, Director Comercial de Bólido App.

 

LOS EDIFICIOS se podrán descargar de manera gratuita.

 

FUENTE: El UNIVERSAL
FECHA: 19 de Agosto del 2013

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