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> Revela estudio que crimen organizado en México reduce la libertad en línea
Ataques físicos y asesinatos a blogueros y usuarios de internet por parte del crimen organizado han colocado México entre aquellas naciones en donde la libertad en la Red es parcial, reveló el estudio "Libertad en la Red 2012" de la organización Freedom House.
"La disminución de la libertad en internet en México ocurre en el contexto del incremento de la violencia y el crimen organizado, lo que ha afectado directamente a la libertad de expresión en línea", aseguró Sanja Kelly, especialista que dirigió la elaboración del reporte.
Según el documento, la violencia física en contra de usuarios de internet y periodistas, así como la firma de acuerdos internacionales que afectan las libertades en línea, como ACTA, y los ataques tecnológicos al gobierno como los realizados por Anonymous y otros ciberactivistas, ubican al País en la posición 19 de 47 de la clasificación, casi a mitad de la tabla.
Precisamente en 19 de las naciones incluidas en el estudio usuarios de internet y periodistas que publican sus hallazgos en línea fueron encarcelados, torturados, desaparecidos o agredidos.
En el ranking del estudio, sólo 14 naciones fueron reconocidas como 'Libres' en el uso de internet. Argentina y Brasil ocupan los lugares 9 y 11, respectivamente. México comparte la categoría 'Parcialmente libre' la comparte con países como Egipto, Rusia, Libia y Venezuela, por mencionar algunos.
El estudio, realizado entre enero a mayo de 2012, toma en cuenta la violencia en contra de internautas para describir cuán libre es un territorio para usar internet, así como bloqueo de gobiernos a ciertos servicios de comunicación, manipulación de la información por parte de gobiernos, regulaciones que restringen el acceso o que inhiben que usuarios compartan información, sí como ataques tecnológicos a infraestructuras gubernamentales.
ALGUNOS CASOS MEXICANOS
Entre los diversos casos de intimidación a la libertad de expresión en internet se cuenta el del usuario de Twitter Mario Flores En una desafortunada coincidencia, un día antes de la caída del helicóptero en el que falleció el ex Secretario de Gobernación, Francisco Blake Mora, publicó un comentario por el que fue detenido por la PGR con lujo de violencia, asegura el usuario de la red social.
"Como lo hicieron conmigo no fue la forma adecuada. Fue un momento desafortunado. Luego del arresto, sí me siento intimidado cuando escribo algo en internet", reconoció el publicista a REFORMA.
A finales de agosto pasado, fueron difundidos rumores en Twitter sobre supuestos atentados contra escuelas en los municipios de Boca del Río y Veracruz. Las autoridades estatales detuvieron a dos personas bajo el cargo de terrorismo, para luego dejarlos en libertad.
Apenas un mes después, el Congreso estatal aprobó una reforma al Código Penal para tipificar como delito la perturbación del orden público. Quienes "por cualquier medio" difundieran información falsa, serían castigados con hasta cuatro años de cárcel.
Incluye Twitter y Facebook.
Hace un año fueron hallados colgados de un puente en Nuevo Laredo, Tamaulipas, dos cuerpos sin vida. Los acompañaban cartulinas firmadas con la letra Z, utilizada por el cartel de los Zetas, que decían "Esto le va a pasar a quien haga relajes (sic) por internet", aludiendo a que los jóvenes fueron asesinados por denunciar actividades de narcotraficantes en foros en línea y blogs.
Países con mayor libertad
Los mejores calificados.
1 Estonia
2 Estados Unidos
3 Alemania
4 Australia
5 Hungría
9 Argentina
11 Brasil
Fuente: INTERFASE-REFORMA
Fecha: Lunes 8 de Octubre del 2012
La Coordinación de Difusión Cultural de la UNAM a través de la Dirección General de Publicaciones y Fomento Editorial (DGPyFE) presentó su Librería virtual. Un espacio digital donde los lectores podrán descargar de manera fácil y gratuita títulos de una amplia diversidad de temas, para leer en cualquier momento y desde la comodidad de su tableta, teléfono móvil o en su casa.
Inicialmente, informó la casa de estudios en su sitio web, la Librería virtual contará con 60 títulos de diversos temas que la Dirección de
Literatura y la DGPyFE han proporcionado para el disfrute de todo el público con colecciones como Material de Lectura, Punto de Partida, así como un relato de cada tomo de la serie Sólo cuento.
De las colecciones de la DGPyFE que se encuentran en la plataforma virtual destacan: Pequeños grandes ensayos y Relato Licenciado Vidriera, con títulos como Apuntes para mis hijos de Benito Juárez, Aeropagítica de John Milton, La mano gloriosa y cuentos de Marcel Schwob y Un destripador de antaño de Emilia Pardo Bazán, entre otros.
DIGITALIZAN REVISTA
También se cuenta con la versión digital de la Revista de la Universidad de México, de la que se pueden descargar artículos de los números de enero a agosto de 2012.
Javier Martínez, titular de la dependencia, explicó que se trata de un proyecto en el que ha trabajo desde que asumió la dirección en mayo pasado.
El proyecto, dijo, busca generar líneas generales para que toda la Universidad pueda producir libros electrónicos en distintos formatos y para diversas plataformas.
Uno de sus objetivos, agregó, es fomentar la lectura del acervo con que cuenta la Universidad a través de la selección de títulos que sean accesibles para los jóvenes y que además puedan formar parte de su currícula académica. Otro de los propósitos, subrayó, es apoyar la labor docente de los profesores; se pretende que conozcan este material y lo utilicen como apoyo en sus materias.
“Este proyecto será una estrategia de difusión y fomento a la lectura, para acercar los libros a los universitarios, con la posibilidad de tener una librería abierta los 365 días del año, ya que los recintos de la UNAM cierran durante los periodos vacacionales”, comentó Martínez.
La Librería virtual se ubicará en los módulos itinerantes que recorren las diferentes escuelas y planteles de la Universidad, en donde se hallará un panel con las portadas de los títulos y códigos QR para acceder al libro.
Los contenidos están accesibles en archivos PDF, e-pub y mp3.
Fuente: UNIVERSAL - Tech Bit
Fecha: Lunes 8 de octubre del 2012
Con solo unos pocos pesos al año y en sencillos pasos puedes ser dueño de un nombre en la Red de redes
Toda empresa o profesional que desee ser encontrado y mostrar sus servicios en Internet, debería tener un nombre y sitio específico que permita a los internautas observar información.
Cuando se registra un nombre propio o el de un negocio, producto o servicio con un dominio,se tienen la seguridad de que nadie más podrá utilizar esa misma identificación en el ciberespacio.
Debido a que las computadoras emplean una combinación de números que les permite establecer una comunicación entre ellas. Es necesario que para nosotros, los humanos, estas máquinas realicen un proceso de representación de números a letras.
Es decir, si utilizáramos las interpretaciones numéricas que emplean los ordenadores necesitaríamos poner en la barra de direcciones 74.125.224.127. Sin embargo, si escribimos www.google.com, obtenemos el mismo resultado.
Con este principio, las empresas necesitan registrar un espacio para que puedan ser encontradas con facilidad en la Red de redes y así las computadoras sean las encargadas de transformar un sencillo nombre como www.eluniversal.com.mx, en esa secuencia de números difícil de recordar.
En México, uno de los principales organismos encargados de registrar los dominios ante la Internet Corporation for Assigned Names and Numbers; ICANN, es Network Information Center México. Aquí te mostramos cómo realizar el procedimiento para ser dueños, por un tiempo, de unas cuantas palabras en Internet.
1
Elegir el nombre junto con la terminación deseada. Para México: .mx, .com.mx, .org.mx, .gob.mx, .edu.mx, .net.mx, etcétera.
2
Ingresar a www.akky.mx para verificar la disponibilidad de las palabras deseadas y el sistema te indicará cuales dominios están disponibles.
3
Selecciona los de tu interés y da clic en registrar, algunos como .edu .gob o .net, necesitan ser bien especificados para obtener su precio.
4
Necesitarás crear una cuenta de usuario para que se especifiquen los contactos de administrador de los nombres de dominio, la persona que realizará el pago y los datos personales de cada uno de ellos.
5
Congura las herramientas de seguridad que Akky te ofrece, así como un sistema de información vía SMS de todas las modificaciones que se realicen en la interface de administración de ese servicio.
6
Por último, deberás confirmar los datos ingresados en la plataforma y realizar el pago correspondiente.
A partir de ese momento serás dueño de un dominio de Internet por el tiempo que hayas pagado.
Fuente: UNIVERSAL - Tech Bit
Fecha: Lunes 8 de octubre del 2012
El Festival Internacional de Creatividad Digital y Música Electrónica, Mutek encendió sus luces y bocinas en la Estela de Luz del Distrito Federal. Bajo la consigna de que la música no excluye a nadie, esta muestra se extenderá al Festival Internacional Cervantino en su edición 40.
La agrupación encargada de levantar el telón de esta muestra, que durará hasta el próximo 14 de octubre, fue Holy Other. Sin embargo, no son los únicos que engalan al Mutek. Con presencia de artistas de talla internacional, este encuentro de creatividad reúne a figuras como DJ Harvey, de Inglaterra; Guillaume &TheCoutuDumonts, de Canadá; Vincent Lemieux, de Canadá; DJ Eli Escobar, de Estados Unidos, entre otros. Además, asisten creativos digitales, que ofrecerán conferencias, charlas y performances.
La programación incluye la premier del documental “Freedom”, que retrata la experiencia del festival Muteken México, así como el concurso de Creatividad Interactiva SONY FORWARD, que mantiene un compromiso con el fomento de la cultura digital al lanzar una invitación a participar en este suceso internacional, concebido por la emoción del riesgo y el descubrimiento.
Fuente: UNIVERSAL - Tech Bit
Fecha: Lunes 8 de octubre del 2012
La popularización de los medios digitales y el uso de herramientas tecnológicas favorecen el surgimiento de nuevas manifestaciones culturales. Su exposición en Internet hace posible que más personas accedan al arte
La relación entre arte y tecnología está madurando. Aunque la fase de experimentación es continua, ahora el arte 2.0 o electrónico cuenta con reconocimiento mundial y su popularización, a través del uso de medios digitales, rompe las barreras que una vez lo alejaron de las grandes masas.
De acuerdo con el creativo digital especializado en multimedia y egresado de la carrera de Artes de la Universidad Autónoma del Estado de Morelos, Leonardo Aranda Brito, “el arte electrónico engloba a todas aquellas creaciones que ocupen, para su soporte o creación, la electrónica más básica, pasando por los dispositivos móviles, hasta lo último en ciencias de cómputo” y que sólo puede tomar vida a través de esas tecnologías.
Este concepto no es tan nuevo, vio la luz por primera vez en 1953 cuando se inauguró la exposición de gráficos generados por una computadora en el Sanford Museum ubicado en Cherokee, Iowa, Estados Unidos. Posteriormente, en 1964 Charles Csuri, uno de los pioneros en el tema, diseñó un ordenador destinado exclusivamente a la creación de animaciones. Ahora, a él se le considera uno de los principales impulsores de la animación digital.
En la década de 1990, la popularización de las tecnologías de la información tomó por asalto al hombre e invadió cada centímetro de su vida para volverse casi indispensable. Y el arte no es la excepción, disciplina que dejó de buscar en los medios electrónicos un simple medio de difusión, para apropiarse de ellos a tal grado que los inmiscuyó por completo en los procesos creativos de diferentes manifestaciones culturales, así nace el Net. Art, que ya en el nuevo siglo se catalogó como arte electrónico.
FORMAS DE CONSUMO
Pero la “democratización” del arte no sólo se vislumbra desde el punto de vista creativo, con la nueva era también se modican las formas de comercializar y consumir el arte en general. Ya que ahora no es necesario que un artista pelee por conseguir que su obra se exponga en alguna galería para que pueda ser apreciada, él mismo puede generar su propio medio de proyección gracias a las herramientas electrónicas.
En cuanto al consumo de obras estéticas por medio de la Red, el especialista Leonardo Aranda dijo que esta práctica aún se encuentra en “pañales”, porque aun que sí existen casos de éxito, donde piezas artísticas se han vendido en importantes mercados, son muy pocos y aún no se sabe si este esquema va a consolidarse mundialmente.
Por lo pronto, los medios digitales son el gancho para que miles de jóvenes, que no tienen la posibilidad de visitar museos o galerías, se integren al mundo cultural, a través de sitios, foros y blogs de los temas que sean de su interés, afirma Aranda Brito.
Finalmente, ambos especialistas coinciden en que el impacto que los nuevos medios tienen en la vida cotidiana, le otorga al arte y a los mismos creadores una segunda oportunidad para recuperar su papel y valor político frente a la sociedad, incluso ayudándose de las facilidades que dan las redes sociales.
CAMBIAN DE ‘APARADOR’
Dentro de sus múltiples definiciones y formas de nombrarse (net.art, arte digital, arte de ordenador, arte de Internet, etcétera), esta expresión cultural dejó de visualizarse como simples avances tecnológicos o innovaciones, incluso logró abandonar el papel de mero soporte, para consagrarse actualmente como la ventana que permite la “democratización” del arte. Ivan Abreu, artista digital que ha dedicado los últimos años a crear productos basados y soportados en las nuevas tecnologías, y que actualmente es beneficiario del Sistema Nacional de Creadores de Arte del Fondo Nacional para la Cultura y las Artes de México, afirma que “ahora sabemos que cualquier dispositivo puede ser portador de una obra de arte electrónico, sin la necesidad que un profesional de la disciplina sea el encargado de darle vida. Y este cambio, principalmente se debe a que los actores se encuentran sumamente curiosos y observadores para aprovechar al máximo cualquier herramienta que les da su entorno para lograr un producto estético.”
Esta visión la comparte Leonardo Aranda, quien dice que es apartir de la incursión de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC's) en el mundo artístico, “que no es necesario haber estudiado artes en alguna universidad, para convertirse en una artista digital. Tú puedes ser programador, arquitecto o físico y, através de los nuevos medios crear obras”.
De esta manera, el arte se enriquece, ya que por primera vez en su historia existen diversos ángulos desde donde las personas pueden acercarse a él, es decirse ha convertido en una actividad multidisciplinaria.
ARTE DEL FUTURO
El artista Leonardo Aranda afirma que los años siguientes “el arte electrónico buscará posicionarse como el medio en el que se refleje la importancia y la penetración real de las nuevas tecnologías en la vida cotidiana, siempre con el objetivo principal de seguir impulsando la cultura digital”.
Mientras tanto, Iván Abreu confía en que este tipo de prácticas se incrementen y que la proyección que actualmente
tiene el arte digital se mantenga. Ya que han pasado varios años para que esta disciplina lograra madurez y obtuviera validez y reconocimiento a nivel internacional.
ARTE SOFTWARE
Obras que se basan en un lenguaje que permite la interacción entre una computadora y el ser humano. A través de él se indican comandos a ejecutar por un programa diseñado por el artista, dirigidos a la música, el video o la animación de un gráfico.
INSTALACIONES INTERACTIVAS
Complejos sistemas electrónicos y digitales que se auxilian de elementos audiovisuales como pantallas y proyectores para generar una experiencia en los usuarios. Es decir, en esta forma de hacer arte, el usuario es el protagonista, ya que con sus movimientos u otras acciones desencadena una serie de interacciones en un espacio y tiempo predeterminado. Esta técnica es muy utilizada por la publicidad.
ARQUITECTURA INTERACTIVA
Se reere principalmente al uso de grandes pantallas urbanas, basadas en enormes instalaciones LED en constante cambio, utilizadas como fachadas de diferentes edicios. Tecnología que permite un ujo constante de información (de la misma forma en que las pantallas de nuestros dispositivos móviles nos mantienen conectados).
MODELADO EN 3D
Es un grupo de formas matemáticas que describen un mundo en tres dimensiones. Esta representación esquemática se compone de objetos, elementos, propiedades polígonos, tonalidades, texturas,sombras, reejos, transparencias, translucidez, iluminación (directa, indirecta y global), profundidad de campo, desenfoques por movimiento, ambiente, punto de vista, etcétera, que una vez integrados se transforman en una imagen o animación.
MÚSICA ELECTRÓNICA
Sonido producido por tecnología electrónica como ‘samplers’, sintetizadores, cajas de ritmo y computadoras. Su creación parte totalmente de sonidos y melodías que se generan en estos aparatos o incluso de una canción ya conocida que puede ser modificada a través de este método, dando lugar a una nueva creación artística que conservará en su base el sonido y la letra de la original.
ARTE FRACTAL
Utiliza los sistemas digitales que se combinan con algoritmos de color, transformaciones, texturas y efectos de iluminación hasta obtener un conjunto de objeto y forma, que al ser observado en una pequeña porción mantiene un aspecto similar, aunque no necesariamente idéntico al que presenta al ser visto de manera completa.
Fuente: UNIVERSAL - Tech Bit
Fecha: Lunes 8 de octubre del 2012
Freelancer.mx ofrece oportunidades de trabajo a diseñadores, traductores y a cualquier profesional que pueda entregar sus colaboraciones por Internet
Registro ágil y gratuito
Darse de alta es simple y gratuito.
“Tanto el freelancer como las empresas se registran en el portal dando un correo electrónico y generando una clave. También en Facebook se pueden publicar proyectos y hacer ofertas sobre los mismos”, dijo el experto.
Aunque el registro es gratuito, con lo que se fomenta el tráfico en el espacio digital, una vez que la pequeña o mediana empresas elige una de las ofertas que le hacen los trabajadores de alrededor del mundo, es cuando el sitio gestiona la transacción del dinero.
“Cuando el trabajo está realizado y aprobado por la empresa, en Freelancer liberamos el pago y cobramos una comisión al profesional que va del 3 al 10 por ciento de lo que él cobre. Solamente tenemos ganancias en caso de que el freelancer obtenga su pago. Lo mismo en el caso de la PyME, a ellas les cobramos hasta un 3 por ciento ”refirió el representante del sitio de Internet.
La ventaja de este esquema es que el portal respalda que la transacción se realice sin problemas.
Así, la empresa está segura que solamente pagará por el trabajo que pidió (y que le fue entregado con la calidad que requería) y, el profesional independiente tiene la confianza de que una vez que termine su trabajo, le llegue su dinero.
Si eres freelance (profesional independiente) y estás buscando colaborar en más proyectos para incrementar tus ingresos, tenemos una buena opción para ti, se trata del portal Freelancer.mx.
Esta plataforma vincula a trabajadores con algún conocimiento particular (como puede ser el diseño, las traducciones o cualquier actividad que pueda ser realizada en una computadora y entregada por Internet), con emprendedores o empresas, que requieren solucionar sus necesidades, sin preocuparse de quién o en dónde se realizan.
Aunque esta compañía surgió en 2009 en Australia y actualmente tiene actividades en más de 240 países, fue hasta hace unos días que se realizó la presentación formal de la versión nacional de este sitio web.
“Quisimos venir aquí para incorporar a los mexicanos a los más de 4 millones 200 mil f re e l a n ce rs que utilizan nuestros servicios en todo el mundo”, dijo en entrevista Sebastián Siseles, director en Latinoamérica de Freelancer.com .
AHORA EN NUESTRO IDIOMA
La región de América Latina, explicó Siseles, tiene baja representación en la cantidad de usuarios del portal, ya que únicamente es de alrededor del 2 por ciento. “Queremos que ese número se incremente, es por eso que decidimos hacer el lanzamiento de una plataforma en español y que utilizara la moneda local.
“Creemos que el idioma era uno de los factores por los cuales en América Latina no se habían dado de alta una gran cantidad de profesionales independientes. Anteriormente, nuestro servicio era básicamente en inglés, pero, ahora el esfuerzo es abrirlo en español en varios países”, abundó el directivo regional.
Hasta el momento, en México hay alrededor de 13 mil usuarios. Con la apertura del portal en español se calcula que en seis meses existan unos 50 mil freelancers y antes de un año se llegue a los 100 mil.
Las expectativas para los hispanohablantes son positivas ya que también se están impulsando actividades en España, Argentina y Chile. “Brindamos la posibilidad de que las pequeñas y medianas empresas (PyMEs) accedan a talento proveniente de diferentes lugares del mundo. Además las personas que usan Freelancer pueden proveer trabajos más eficientes y a mucho menor precio del que se puede conseguir en el mundo offline”, concluyó Siseles.
El dato
Actualmente, el portal tiene más de 2 millones 500 mil proyectos publicados que requieren ser atendidos desde cualquier lugar del mundo.
Fuente: UNIVERSAL - Tech Bit
Fecha: Lunes 8 de octubre del 2012
WorkFlowy clasifica tus ideas en distintas listas para que te organices de mejor manera; también resulta útil cuando estás trabajando en un proyecto conjunto, ya que cuenta con opciones de colaboración. A diferencia de otras plataformas similares, ésta se distingue por su “extremada” sencillez.
1. DATE TIEMPO PARA TODO
WorkFlowy tiene un objetivo claro: organizar, por medio de listas, todas las ideas que “rondan” en tu cabeza, ¿el fin?, que tu cerebro se libere y que puedas realizar todas tus actividades de una forma más rápida. ¿O no te ha pasado que siempre te “absorbe” el trabajo y dejas a un lado los planes que tienes con la familia?
2. ASIGNA PRIORIDADES
Es posible organizar las listas en distintas categorías (“personal”, “familia”, “trabajo” y “vacaciones”, por ejemplo), y dentro de éstas agregar lo que se te ocurra, desde notas hasta pendientes inmediatos; es como si fuera un gran árbol con distintas ramificaciones. Puedes etiquetar palabras (#proyecto) y darle prioridad a las personas (@cliente), lo que al final permite que tengas una mayor organización.
En cualquier momento tienes la posibilidad de eliminar listas, duplicarlas, cambiarlas de posición o compartirlas con otros usuarios para que las visualicen o las editen.
Tienes el control total así que, tú decides.
3. ACCESOS RÁPIDOS
En el menú principal están las opciones de configuración, las cuales facilitan desde cambiar el tipo de letra hasta ver algunos comandos para realizar acciones más rápido utilizando el teclado, como eliminar listas o agregar notas. Desde aquí también es posible imprimir las relaciones o mandarlas por correo electrónico.
4. GUÍA ‘ILUSTRADA’
Al presionar la opción “How-to”, se activa esta ventana con distintos videos que muestra todas las posibilidades que tienes en la plataforma. Antes de empezar a utilizarla, es recomendable que veas cada uno de los tutoriales, los cuales tienen una duración corta y están en inglés, sin embargo, son fáciles de entender.
5. CONTACTO ‘SOCIAL’
Para entrar en comunicación directa, puedes suscribirte a su perfil de Facebook o cuenta de Twitter. También puedes ingresar al blog oficial y escribir un correo a la siguiente cuenta Esta dirección de correo electrónico está siendo protegida contra los robots de spam. Necesita tener JavaScript habilitado para poder verlo..
6. SIN LÍMITES
La versión gratuita tienes restricciones de espacio, sólo permite generar unas 500 líneas por mes. Si requieres más espacio, debes tener la versión pro (4.99 dólares mensuales), la cual permite crear listas ilimitadas, hacer respaldo en Dropbox, edición offline, así como más temas y fuentes, entre otras ventajas.
Fuente: UNIVERSAL - Tech Bit
Fecha: Lunes 1 de octubre del 2012
El mejor acercamiento para conocer el legado de Steve Jobs, por el momento, es la biografía homónima que escribió Walter Isaacson, quien recabó más de un centenar de entrevistas para darle cuerpo a la obra.
Autorizada por el mismo Jobs, el libro deja ver el deseo que siempre tuvo: crear una compañía tan cargada de creatividad e innovación que pudiera estar más allá de su presencia.
Expone "la radiografía" del personaje más influyente en Apple, con sus virtudes y defectos, que revolucionó seis industrias diferentes, resume Isaacson en la introducción: las computadoras personales, las películas de animación, la música, la telefonía, las tabletas electrónicas y la edición digital.
"Podríamos incluso añadir una séptima: la de la venta al por menor, que Jobs no revolucionó exactamente, pero sí renovó", narra el escritor en la biografía.
"Además, abrió el camino para un nuevo mercado de contenido digital basado en las aplicaciones en lugar de en los sitios web".
¿Llegará pronto otra figura de la talla de Steve Jobs? Es difícil precisarlo, por lo pronto Apple y los usuarios se tienen que conformar con "el halo" que todavía emana su nombre.
Fuente: UNIVERSAL - Tech Bit
Fecha: Lunes 1 de octubre del 2012
Con el fin de tener un centro de documentación digital que contenga los cinco tipos de acervos históricos rescatados del Festival Internacional Cervantino (FIC): videográfico, hemerográfico, bibliográfico, fotográfico y sonoro, la directora de este evento, Lidia Camacho, presentó el proyecto de la Biblioteca Cervantina de las Artes, que resguardará la historia digitalizada de esta fiesta del arte y la cultura.
Gracias a la digitalización de estos archivos, la historia del encuentro multidisciplinario más importante de América Latina y uno de los cinco festivales más relevantes en el mundo, podrá ser consultada a partir de noviembre de 2012, cuando la biblioteca abra sus puertas al público en el marco del 40 aniversario del FIC.
Ubicada en dos crujías dentro del Museo Regional de Guanajuato, dentro de la Alhóndiga de Granaditas, "el nuevo recinto será una página abierta al futuro; fungirá como memoria viva del festival que podrá ser consultada por especialistas, promotores, investigadores y, desde luego, el gran público, que tendrá acceso a los acervos del Cervantino que se han digitalizado en estos tres últimos años", aseguró Lidia Camacho.
ESTRENA RECINTO
Con una capacidad para albergar siete mil libros de artes escénicas, 36 mil fotografías, 40 mil notas periódicas, 2 mil 297 videos, 2 mil 115 archivos sonoros y 40 memorias anuales, la Biblioteca Cervantina de las Artes contendrá la memoria del Festival Cervantino que comprende sus cuatro décadas de vida: de 1972 a 2012, a partir de los archivos que han sido rescatados en los últimos tres años y que fueron digitalizados para ponerlos a disposición del público y disfrute de las nuevas generaciones.
El rescate y la digitalización del acervo del FIC permitirá, por primera vez, el acceso al público a los diferentes archivos del festival, que dimensionan su importancia cultural y artística en el México contemporáneo.
Fuente: UNIVERSAL - Tech Bit
Fecha: Lunes 1 de octubre del 2012
Los mapas del buscador más popular rompen la barrera terrestre y ahora se sumergen en el mundo marino.
El equipo de Google Street View obtuvo imágenes de la Gran Barrera de Coral australiana, gráficos que ya están disponibles para los usuarios.
Fuente: UNIVERSAL - Tech Bit
Fecha: Lunes 1 de octubre del 2012
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De acuerdo con el último reporte del INEGI, el maya es la tercera lengua más hablada en México, con más de 800 mil personas, mientras que en segundo lugar se encuentra la lengua Náhuatl con casi 1.5 millones de mexicanos.
Ante este escenario, Microsoft Research y Microsoft México firmaron el convenio "Elementos México", con el Gobierno de Quintana Roo y la Universidad Intercultural Maya, con el fin de poner en funcionamiento un traductor computarizado de esta lengua para ayudar a su preservación y personalización, a la vez que permitirá conectar a esta cultura con el mundo gracias a los avances de la tecnología.
La herramienta Microsoft Translator Hub-Maya implementa un modelo de autoservicio para la construcción de una plataforma de traducción automática directa entre dos lenguas, ayudando a las comunidades, proveedores de servicios y empresas a crear sistemas de traducción automáticos.
Lo anterior permite que las personas multilingües compartan y accedan a información y se posibilita que individuos con idiomas nativos que no son aún manejados por los proveedores de traducción más importantes, se mantengan en contacto con el uso de las herramientas de tecnología avanzadas.
Este desarrollo emplea la tecnología basada en la nube, Azure, lo que permite acceder a traducciones en cualquier parte, además de ofrecer la ventaja de una calidad y fiabilidad contextual, ya que incorpora una clasificación de acuerdo a temas específicos, generando un aprendizaje artificial y acumulativo.
AVIVAN EL LENGUAJE
Erick Stephens, director de Tecnología de Microsoft México, destacó que "con el uso del Translator Hub-Maya se ayudará a mantener viva la lengua ayudando a rescatar sus significados, para que las próximas generaciones conozcan sus códigos de manera contextual. De esta manera, estamos contribuyendo a la inclusión digital y social, reduciendo la brecha de oportunidades a favor de los mayas".
Asimismo, se anunció el inicio de un taller dirigido a lingüístas mayas, el otorgamiento de becas para estudiantes de la Universidad Intercultural Maya (UIM) y apoyos para el desarrollo de una aplicación para Windows, con el fin de que traduzca del español al maya y viceversa.
"Con estas herramientas apoyamos a mantener viva nuestra lengua y nuestra cultura en beneficio de las siguientes generaciones. Este importante anuncio coincide con el fin del ciclo Katun y con el comienzo de una nueva etapa en la que la tecnología se pone al alcance de nuestras lenguas milenarias y a favor de nuestra cultura mexicana.
"Queremos decirle al mundo que los mayas están abiertos a enfrentar los cambios, es por ello que la tecnología es vista como un elemento para preservar su lengua y su cultura porque de esa manera conservan su identidad", concluyó el rector de la UIM, Francisco J. Rosado May.
Fuente: UNIVERSAL - Tech Bit
Fecha: Lunes 1 de octubre del 2012
Cuando la viabilidad de las pequeñas y medianas empresas (Pymes) recae en sus computadoras personales, es momento de respaldar la información vital.
Algunos proveedores de servicios de cómputo en la nube aprovechan las limitaciones de las laptop y las desktop como principal herramienta de almacenamiento y las malas prácticas de respaldo de los pequeños empresarios para ofrecer soluciones en línea.
De las ventajas destacables que tiene la nube es que la información puede ser recuperada inmediatamente si las computadoras de la empresa fallam, son robadas o extraviadas, sobre todo en el caso de las portátiles.
Además los proveedores ofrecen seguridad en el almacenamiento al contar con encripción para que, si existiera alguna brecha y atacantes obtuvieran la información, ésta sea ilegible.
Elige tu nube
Respalda, almacena y comparte archivos con empleados.
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Empieza con 10 GB gratis. Tiene enscripción de 256 bits de seguridad. Sincroniza tus archivos en tu PC, tabletas y smartphones con sistema operativo iOS y Android. Controla los accesos para editar documentos. Gratis hasta los 25 GB
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Programa los respaldos automáticos. Configura políticas de velocidad de ancho de banda para acceder rápidamente a la información.
Sincroniza los cambios en todos los dispositivos dados de alta.
Hasta 1 TB
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SUGARSYNC
Sincroniza tu información de la nube con cualquier equipo de cómputo y dispositivo móvil. Envía archivos de cualquier tamaño a la nube y delega permisos para leer o editar documentos.
Hasta 100 GB
Gratis hasta 5 GB
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Fuente: INTERFASE-REFORMA
Fecha: Lunes 24 de Septiembre del 2012
Los consumidores de dispositivos móviles como laptops, smartphones y tabletas también son empleados en empresas. Muchos de ellos, además de disfrutarlos en su vida personal, los usan también como una herramienta para trabajar. Sin embargo, almacenar y utilizar información de la compañía en dispositivos personales podría resultar contraproducente si no se planea una estrategia de lo que expertos llaman Bring Your Own Device o BYOD, para que evalúes si es lo que el negocio necesita.
¿Qué es BYOD?
Se trata de las siglas de Bring Your Own Device (BYOD), que en español se traduce como Trae Tu Propio Dispositivo. Con `trae´ se refiere en la empresa y con `dispositivo´ a cosas como teléfonos inteligentes, tabletas y computadoras portátiles, sean ultrabooks o laptops.
Antes de esto las compañías ya entregaban dispositivos móviles a ejecutivos de alto nivel para que, aunque estuvieran fuera de las oficinas, accedieran a aplicaciones empresariales como el e-mail o información contenida en una base de datos. Los empleados comenzaron a utilizar sus propios gadgets y las áreas de sistemas accedieron a configurarlos para que accedieran a la red empresarial con el fin de que continuarán trabajando fuera de la oficina.
Para qué
Esto es útil si se considera que es posible ser flexible con los horarios laborales en tanto que el personal siga haciendo su trabajo y entregue los resultados esperados en los plazos señalados. Los empleadores vieron bien que la productividad continuara fuera de los horarios habituales de la jornada laboral, al tiempo que obtenían ahorros al dejar de comprar tales gadgets para recurso humano que lo requería, como los representantes de ventas o los altos ejecutivos.
Por ejemplo, BYOD funcionaría para los representantes de ventas. Ellos se verían beneficiados si pueden entrar desde su tableta al CRM para tener a la mano datos de clientes como su hábitos de compra, cuáles son las necesidades detectadas y las limitaciones, como el presupuesto. Los empleados que necesitan estar en la calle en general serían buenos candidatos para ser sujetos de BYOD para acceder desde su smarphone o ultrabook a su agenda, e-mail y carpetas compartidas para consultar información y convertir los tiempos muertos en tiempos productivos.
Qué aplicaciones
Cada organización tiene distintas necesidades, por ejemplo unas las darán mayor peso a su fuerza de ventas o a su área de mercadotecnia.
Dependiendo de quiénes van a estar en BYOD deberás instalar el software que normalmente usan en una computadora en la oficina o en sus dispositivos. Las aplicaciones pueden ser desde el acceso a agenda y calendario, un software de gestión de clientes (CRM), ciertos módulos de un planificador de recursos empresariales (ERP) y hasta carpetas de archivos importantes.
Cómo funciona
Para que funciones BYOD, hay que mejorar la red de conexión de la empresa. Los expertos sugieren que, por lo menos, hay que incrementar el ancho de banda 25 por ciento por arriba de la capacidad actual.
Los dispositivos móviles deben estar configurados para conectarse a la red empresarial por una red segura. Las aplicaciones empresariales a las que se accederá vía remota desde un dispositivo móvil. Las que son compatibles tienen sus apps en las tiendas de aplicaciones.
El equipo de tecnologías de la información de la compañía debe supervisar que las configuraciones de los sistemas, redes y dispositivos móviles se encuentren funcionando.
Lo ofrecen
Algunos proveedores son:
> Oracle
> Cisco
> Citrix
> SAP
> SAS
> Hewlett Packard
> IBM
> RIM
Desarrolla un plan
Cuando una compañía entra en la dinámica de BYOD, debe hacerse de forma ordenada al establecer un plan que conteste a preguntas como:
> ¿Qué voy a tener con BYOD en la empresa?
> ¿Qué empleados lo necesitan?
> ¿Qué información va a estar disponible y en qué dispositivos?
> ¿En qué bases de datos están almacenados los datos?
> ¿Qué problemas de incompatibilidad habría?
> ¿Qué software complementaría la estrategia (VPN, seguridad, etcétera)?
> ¿Cuál sería el procedimiento en caso de robo o pérdida?
Compatible
Proveedores han desarrollado accesos móviles a sus aplicaciones empresariales para hacer fácil y seguro que BYOD sea posible. Las plataformas móviles más utilizadas por los fabricantes son Android, BlackBerry iOS, y, aunque en menor medida, Windows Phone.
Es importante que definas también los sistemas operativos y versiones en que estará disponible tu aplicación de trabajo para los dispositivos de tus trabajadores, esto con el objetivo de hacer que funcionen de manera adecuada.
Fuente: INTERFASE-REFORMA
Fecha: Lunes 24 de Septiembre del 2012
> Conoce como simplifican tu vida algunas aplicaciones del gobierno
Conocer el costo de la papaya maradol o del huevo en la Central de Abastos, las mejores rutas para viajar y cuánto gastarás en casetas, reseñas sobre la calidad de productos y en qué licitaciones gubernamentales podrán participar pequeños negocios son algunas cosas que ya puedes hacer con apps.
Aún son muy pocas las aplicaciones móviles que la administración pública ha liberada para simplificar algunos trámites, pero te recomendamos estas que la Secretaría de Economía, la de Comunicaciones y Transportes y la Procuraduría Federal del Consumidor, entre otras, han desarrollado. Todas son gratuitas para iOS, Android y BlackBerry.
TRAZA TU RUTA
Elige un punto de origen y destino a cualquier parte de la república mexicana para conocer la mejor ruta. Calcula el pago de casetas, kilómetros y tiempo aproximado en llegar.
INFODF
Instituto de Acceso a la Información Pública y Protección de Datos Personales del Distrituto Federal (InfoDF) los usuarios dan seguimiento a solicitudes de información pública.
SNIIM MÓVIL
El Sistema Nacional de Información de Mercados (SNIIM) informa precios de productos agrícolas como el huevo o la papaya en tiempo real por kilogramo y Estado del País.
REVISTA DEL CONSUMIDOR
La PROFECO lanzó desde el año pasado la revista digital interactiva del consumidor especial para iPad para acceder a videos, reseñas y recomendaciones de productos.
PROGRAMA COMPRAS DE GOBIERNO
Conoce las oportunidades de negocio o de licitaciones vigentes que tiene el Gobierno para las Mipymes. Ayuda a saber si la empresa es micro o pequeña para participar.
Fuente: INTERFASE-REFORMA
Fecha: Lunes 24 de Septiembre del 2012