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¿Ya es tiempo de cambiar tu compu?
Si estas pensando en comprar un equipo, considera la velocidad de procesamiento, memoria RAM, programas y capacidad de almacenamiento del disco duro.
El proceso de elegir una computadora puede ser un verdedo agobio si te dejas llevar por todo lo que las grandes empresas ofrecen.
Es importante que como consumidor identifiques, en primer lugar, la utilidad que le darás a tu equipo.
Por lo general, si no tienes idea de qué paquetes de software utilizarás, se podría deducir que no necesitas una máquina avanzada, indica Alberto de Jesús Zárate Gómez, ingeniero en sistemas computacionales.
Una vez identificado el software, señala, se infieren las características físicas o hardware.
El siguiente paso es realizar un sondeo de los equipos que se ofrecen en las distintas empresas, tiendas y por Internet. De este modo, podrás comparar precios, paquetes, pre-instalados, distribuidores y garantías.
Lo ideal es comparar
"Lo mejor no es dejarse llevar por la mercadotecnia, prestigio o precios; lo conveniente es comprar el equipo en una tienda especializada, ya que cuenta con personal calificado para asesorar a los usuarios".
Hay diversos tipos de computadoras y para todas las necesidades: portátiles (laptops), de escritorio y netbooks (generalmente las más económicas por su bajo potencial de procesamiento y almacenamiento de datos).
Existen paquetes de software que exigen un alto desempeño. Si el equipo de cómputo no cumple con las demandas, el programa no se desempeñará o instalará plenamente.
Zarate Gómez puntualiza que la computadora ideal para un estudiante es una netbook, debido a que básicamente la utilizará para trabajos de la escuela, ingresar a comunidades sociales (Facebook, Twitter) y navegar en Internet.
Un profesionista deberá considerar el comprar una portátil o de escritorio, ya que éstas tienen mayor capacidad para lidiar con los programas más robustos.
Un diseñador, por ejemplo, necesitará de una computadora con capacidad multimedia y la opción de guardar grandes cantidades de datos.
Paso a paso
°Analiza el uso que le darás al equipo.
°Observa el presupuesto que tienes, de este modo podrás omitir o incluir características adicionales.
°Contrasta marcas, modelos, programas pre-instalados y precios.
°Investiga los tecnicismos comunes a los equipos de cómputo: memoria RAM, disco duro, microprocesador y tarjeta de red.
En el mismo canal
-Memoria RAM. Capacidad que tiene el equipo para agilizar la transferencia de datos.
-Tarjeta de red. Componente que le ayuda a la máquina a interpretar la transferencia de datos con el mundo exterior. Actualmente las tarjetas de red inalámbricas son las que tienen mayor auge.
-Disco duro. Es el dispositivo que almacena la información (canciones, videos, archivos de texto). Su capacidad va desde los 80 GB hasta 1 o más Terabytes (TB, miles de Gigabytes).
-Procesador. Se puede decir que es el cerebro de la computadora. Entre mayor procesamiento mayor será la ejecución de instrucciones por segundo.
Fuente: El Universal-Tech Bit
Lunes 7 de febrero de 2011
Mundo aplicado.
"Ya es una realidad el ambiente donde los usuarios controlan todo desde sus teléfonos inteligentes”, dice Armando Sobrino López, experto en comunicaciones y subdirector de tecnología de TKM. Las aplicaciones son los “botones digitales” que posibilitan el manejo de distintas tareas. En el futuro, será más común controlar el nivel de luz, la televisión, lavadora, el refrigerador o aire acondicionado desde los dispositivos
móviles, asegura el experto.
Por ello, no es nada extraño que los fabricantes tecnológicos estén enfocados en crear aparatos con la característica de sincronizarse, a través de programas, con la tablet o el smartphone, como se mostró en la edición pasada del CES, la feria de tecnología de consumo más grande del mundo, el pasado enero.
Para todos los gustos
Usuarios de todo el mundo consideran que un dispositivo móvil es imprescindible para realizar sus actividades diarias, desde las más sencillas hasta algunas más complicadas.
Además del servicio de llamadas o de conexión a la red, tienen la posibilidad de descargar aplicaciones, las cuales se han convertido en los “básicos” tecnológicos.
“Se tienen apps particulares para casi todas las profesiones. Un doctor, por ejemplo, recibe en su teléfono inteligente los reportes de análisis de pacientes en tiempo real para lograr una valoración rápida de la enfermedad, además de que puede tener otro software que le permita saber con exactitud qué tipos de fármacos administrar en un tratamiento específico”, explica Sobrino López.
Para los que les gusta hacer ejercicio, existen programas que permiten conocer los signos vitales en el momento de realizar una actividades físicas, como correr o levantar pesas. Para los amantes de la literatura, las editoriales dedican gran parte de sus recursos a la digitalización de las publicaciones para que sean observadas en los dipositivos.
En el área educativa se tienen un sinfín de desarrollos como las calculadoras científicas que grafican funciones complejas o resuelven ecuaciones difíciles de hacer en papel.
Además, con los smartphones o tables, mediante aplicaciones específicas, los alumnos crean comunidades de estudio y las instituciones están en comunicación con sus inscritos para notificarles fechas de exámenes, calificaciones y simulacros de evacuación.
“Las apps han cambiado la forma de trabajo. Los desarrollos que han contribuido a que los usuarios estén siempre conectados son la mensajería instantánea, redes sociales y soluciones con capacidades de videollamada”, afirma.
Fiebre Digital
El más reciente reporte de Markets and Markets, empresa estadounidense que realiza estudios e investigaciones de mercado, afirma que en la actualidad existen más de 400 mil aplicaciones disponibles en la web para smartphones. Esta fiebre comenzó con la aparición del iPhone, en 2007, cuando a la par del lanzamiento del dispositivos móvil surgió la necesidad de tener un espacio digital donde los usuarios pudieran personalizar su smartphone. El crecimiento se dio en 2008, cuando Apple abrió las puertas a un nuevo
nicho de negocio: las aplicaciones móviles.
Con la App Store, millones de personas lograron encontrar programas que hacían al teléfono inteligente un aparato mucho más útil y robusto.
En ese momento, ya podían conectarse a Internet gracias a la tecnología inalámbrica Wi-Fi o mantenerse en contacto con su empresa desde cualquier parte del mundo.
En 2009, a un año de su creación, la tienda en línea ya registraba más de 2 mil millones de descargas, tanto libres como de paga; al finalizar el 2010, ya se hablaba de unas 9 mil millones de aplicaciones descargas.
Casi al terminar el primer mes de 2011, el 22 de enero, la empresa californiana comandada por Steve Jobs anunciaba que los usuarios ya habían descargado 10 billones de aplicaciones desde la App Store.
Rápido crecimiento
El mercado móvil se expande rápidamente. Para este año, el panorama no es distinto, ya que los fabricantes están ofreciendo la creación de mejores y más robustos dispositivos. Prueba de ello son los aparatos observados en el CES 2011. Los asistentes voltearon sus ojos hacia la nueva generación de tables, la mayoría equipadas con el sistema operativo Adroid, desarrollado por Google. Pero los desarrolladores de software saben que sus productos deben tener la característica de poder “correr” en cualquier plataforma: “Un programador toma en cuenta la actual gama de smartphones que existe en el mercado para crear aplicaciones, su objetivo es que cualquier usuario pueda tener la experiencia de utilizar y compartir cualquier aplicación”, asegura Sobrino López.
Las oportunidades se abren para los desarrolladores, quienes tendrán el reto de consolidar el ecosistema de aplicaciones móviles, al aprovechar las bondades que ofrecen las tecnologías celulares de tercera (3G)
—prácticamente en desarrollo en países latinoamericanos— y cuarta generación (4G) y la interactividad de la web 2.0.
De acuerdo con los datos de Markets and Markets, para el 2015 el mercado de las aplicaciones móviles alcanzará el valor de los 25 mil millones de dólares, cifra sobresaliente si se considera que en 2010 se cotizaba en poco más 6.8 mil millones de dólares.
Mar de oportunidades
La gran popularidad que alcanzó Apple con su tienda de aplicaciones, hizo que otros fabricantes cambiaran su percepción sobre los programas móviles. En la Actualidad, seis son las principales tiendas virtuales: App Store (creada en julio de 2008), Android Market (octubre de 2008), Software Store Palm (diciembre de 2008), App World Blackberry (abril de 2009), App Catalog Palm/HP (junio de 2009) y Windows Marketplace (octubre de 2009).El modelo de negocios establecido para los creadores de apps ha resultado atractivo; en promedio, el 70% del costo de la aplicación es para ellos y el resto para los gigantes tecnológicos.
Miguel Ángel Gómez, desarrollador de software, reconoce que el negocio de las aplicaciones es jugoso: “Alguien puede elaborar una app para encontrar el baño público más cercano; considerando que su valor en la tienda es de 50 centavos de dólar, y si en el primer mes es ‘bajada’ en mil ocasiones, el desarrollador tendrá un ingreso de 4 mil pesos mensuales. Si para el segundo mes es instalada por otros 5 mil usuarios, entonces tendrá una ganancia de 20 mil pesos mensuales”.
Los beneficios son tan atractivos, que cada vez más los operadores de telefonía han lanzado sus propias tiendas. Es un hecho, nadie se quiere quedar fuera
Fuente: El Universal-Tech Bit
Lunes 7 de febrero de 2011
Saca poder de tablets.
Google lanza el sistema operativo Honeycomb y pone a funcionar su `remozada´ tienda de aplicaciones.
La versión 3.0 de Android, Honeycomb, fue lanzada el jueves pasado con algunas diferencias a su versión para smartphones, pero con un claro enfoque en tomar ventaja de una pantalla más grande.
Entre otras mejoras, ofrece funcionalidad multitareas más eficiente y una serie de facilidades para los desarrolladores de apps.
Ahora las apps lucen más atractivas en una pantalla más grande, al igual que sucede con las del iPad comparadas con el iPhone.
A diferencia de la versión anterior, la Android 2.3 o Gingerbread, esta actualización fue creada desde cero para aprovechar al máximo los aparatos móviles con grandes pantallas, los cuales se espera exploten este año gracias a la oferta de diferentes fabricantes.
Una característica interesante es la capacidad de ver imágenes, ya sea en dos o tres dimensiones, lo cual resulta atractivo en las propias aplicaciones desarrolladas por Google, como Maps o Body.
Para quienes gustan de usar la cámara digital integrada, el programa que maneja esta función en Honeycomb viene con funcionalidades más avanzadas; en cuanto a videochat, esta operación está integrada en la plataforma y permite ir rápidamente a llamar a los contactos, además de enviar correo electrónico con video.
Lista tienda en línea
A pesar de ser una de las plataformas móviles de más alto crecimiento, Google no había puesto una tienda en línea para adquirir apps para Android, sólo estaban disponibles a través del propio aparato portátil.
Ahora el Android Market está ya en funcionamiento para que los usuarios compren y descarguen programas en conexiones tal vez más confiables que en lugares públicos o la oficina. Una vez adquiridos, se van directo a tu dispositivo móvil con Android, en cualquier parte del mundo donde estés.
Una característica interesante del Android Market en web es que posibilita registrar varios de tus dispositivos móviles con el fin de que se actualicen las apps en cada uno de ellos.
En market.android.com puedes revisar las miles de apps disponibles por categoría, las más populares de paga y gratuitas.
Una vez que seleccionas la app, el sistema te pregunta en qué dispositivos la quieres instalar, para luego pasar a la forma de pago. Así de simple: luego de pagar, la app se va directo al móvil sin tener que conectarlo a la computadora.
Otro aspecto relevante es que luego de hacer búsquedas, la tienda virtual te permite saber si la app es compatible con la versión de Android que tienes instalada en tu aparato móvil. Esto ayuda mucho, ya que hay varias versiones de la plataforma dependiendo del smartphone.
Posibilidades
Aunque algunas de ellas ya usan una versión de Android, estas tablets podrían sacar provecho de Honeycomb.
°Galaxy Tab de Samsung
°G-Slate de LG
°Xoom de Motorola
°Streak de Dell
°Lifetouch de NEC
Fuente: El Universal-Tech Bit
Lunes 07 de febrero del 2011
http://www.rtve.es/imagenes/the-home-screen-is-shown-on-googles-latest-android-operating-system-honeycomb-on-motorola-xoom-tablet-device-following-news-conference-at-google-headquarters-in-mountain-view-california/1296733766962.jpg
Crea sitios dinámicos.
El diseño de páginas virtuales e interactivas se ha vuelto más sencillo con la llegada de los Sistemas Manejadores de Contenido.
Cuando nació Internet, el siglo pasado, era un espacio estático: sólo presentaba textos e imágenes, siempre en el mismo lugar.
Ya para 1990, comenzaron a desarrollarse lenguajes de programación interpretados por los navegadores web como ActionScrip de Adobe, ASP de Microsoft, PHP de PHP Group y Java de Sun Microsystems, los cuales dieron un toque de dinamismo a los sitios.
A partir de estos desarrollos el diseño de los sitios se ha visto enriquecido, al grado de que a cada segundo se puede actualizar la información con distintos recursos.
Toda esta interacción no sería realidad sin el complemento de las bases de datos, las cuales son matrices de información estructurada y relacionada de manera robusta. Un ejemplo son los buscadores que ofrecen diversas opciones para una sola palabra.
Carlos Figueroa, diseñador web, explica que realizar una página dinámica lleva mucho tiempo y dinero "aunque desde que surgieron los Sistemas Manejadores de Contenido (CMS, por sus siglas en inglés) la tarea es un poco más fácil de realizar, pero no sencilla, ya que se deben tener conocimientos sólidos de HTML, PHP, ASP, SQL, JavaScrit y servidores web".
Los CMS permiten generar contenidos mediante una consola de administración, de manera sencilla y desde cualquier computadora con conexión al espacio digital.
"En la web se pueden encontrar muchos tipos de CMS, algunos gratuitos y de código abierto que utilizan PHP y bases de datos como MySQL o Postgres, y otros privados bajo desarrollos de ASP, los cuales se complementan con bases de datos sobre Oracle o Sybase", detalla.
Populares
Algunos CMS tienen gran potencialidad, otros se especializan en la creación de blogs, precisa Figueroa.
Los más solicitados por su sencillez y facilidad de manejo son Joomla, Drupal y Wordpress.
"Estas plataformas de desarrollo permiten elegir diferentes niveles de usuarios y determinar si el sitio será público o sólo para aquellos que estén registrados, todo ello con una interfaz sencilla, pero al mismo tiempo con gran potencial para crear sitios interactivos", finaliza el experto.
Aplicaciones
°Joomla. Es de código abierto y desarrollada en PHP bajo una licencia GPL. Trabaja en Internet o redes privadas y requiere de una base de datos MySQL, así como un servidor web, preferentemente HTTP Apache.
°Drupal. Sistema de gestión de contenido modular y configurable. Es un programa de código abierto, con licencia GNU/GPL, escrito en PHP, desarrollado y mantenido por una activa comunidad de usuarios. El sitio principal de desarrollo y coordinación es drupal.org, en el que participan activamente varios miles de usuarios de todo el mundo.
°WordPress. Entorno desarrollado en PHP y MySQL, bajo licencia GPL. Es el más utilizado para crear blogs, ya que es fácil de usar, además de ser de código modificable.
Paso a paso
1.Escoge un CMS e instalado en el servidor que va a alojar tu página. Normalmente esto implica contar con algún tipo de base de datos.
2.Instala un template o plantilla para determinar la apariencia del sitio.
3.Añade el contenido a través de una interfaz de administración.
Fuente: El Universal-Tech Bit
Lunes 14 de febrero del 2011
`Fusiona´ AMD poder de cómputo.
El fabricante de procesadores, con su nueva arquitectura, logra menor espacio, mayor eficancia y ahorra de energía.
Mayor capacidad de procesamiento gráfico y de datos, menor posibilidad de calentamiento y un tamaño muy pequeño, es lo que ofrece la nueva arquitectura de las Unidades de Procesamiento Acelerado (APU, por sus siglas en inglés) de la familia Fusion de AMD, lanzada durante el CES 2011, realizado el mes pasado.
Este nuevo desarrollo combina un CPU con tecnología miltinúcleo x86 junto con la tecnología de gráficos poderosos DirectX 11, de la misma compañía.
De este modo, se establece una aceleración de video y datos con diferentes núcleos de procesamiento: todo es un solo chip milimétrico.
Las nuevas unidades estarán integradas en el diseño de computadoras portátiles de fabricantes como Sony, Acer, HP, Toshiba y Lenovo, las cuales aprovecharán la alta definición basada en AMD Vision.
De acuerdo con el fabricante de procesadores, la nueva arquitectura cuenta con capacidad de procesamiento en paralelo y serial, lo que le permite alcanzar niveles de eficiencia no vistos hasta ahora en computadoras netbook.
Siguiente generación
Un grupo de compañías innovadoras ya cuentan con prototipos de productos en multimedia, juegos, productividad, navegación web, reconocimiento de rostros, videoconferencias y otras aplicaciones con futuro. Entre ellos están Adobe, ArcSoft, Corel, DivX, EA, Microsoft Windows, Microsoft Internet Explorer, Roxio y Sega.
Los socios de negocio en tarjetas madre de AMD también están innovando sus diseños luego del lanzamiento de la primera APU Fusion, con fabricantes como ASUS, Gigabyte, MSI y Sapphire, montándose en la tendencia con nuevos productos para desarrollar plataformas que integren esta nueva arquitectura de poder.
Colaboración en la mesa
Esta nueva tecnología estará integrada en la nueva generación de la mesa electrónica sensible al tacto Surface, de Microsoft, la cual fue presentada duranta el CES 2011. AMD contribuye a la tecnología SUR40 de Samsung, que se utiliza en Surface y soporta la plataforma de cómputo multitoque, además de permitir a varios usuarios interactuar de manera simultanéa con el contenido y entre ellos mismos.
La APU integrada en la Samsung SUR40, viene con un Athlon II X2 y un Radeon HD 6700M, y permite un desempeño más alto y gráficas rápidas y eficientes, junto con la confiabilidad y el bajo uso de energía requerido para este tipo de equipos.
La línea Vaio Serie Y de Sony, la cual integra esta reciente arquitectura, se caracteriza por equipos con un poder con un poder gráfico que alcanza la alta definición, en computadoras que son de nivel de entrada, para usuarios que necesitan hacer tareas básicas.
El manejo eficiente de los gráficos que hace esta nueva arquitectura es algo que la competencia se está tomando seriamente, mencionó el directivo, pero los otros fabricantes todavía no logran colocar una oferta que pueda estar al alcance de todos los niveles.
Y AMD prevé que la inclusión de este tipo de arquitecturas no se limitará a las computadoras "normales", porque pronostica que posiblemente para 2012 estará en el segmento de las tablets.
Fuente: El Universal-Tech Bit
Lunes 14 de febrero del 2011
Las nuevas `tribunas´.
Debido a la penetración que tendrán las redes sociales en México, las empresas muestran cada vez más interés por estar en ellas.
Con millones de usuarios en las redes sociales, las empresas no pueden mantenerse al margen, es por ello que en sus estrategias de marketing empiezan a considerar estos escaparates virtuales para llegar a más clientes.
Guillermo Pérezbolde, director de Marketing Interactivo de Mente Digital, empresa que se dedica al asesoramiento para el uso de las redes sociales a nivel profesional, además de hacer investigaciones y estudios de mercado, puntualiza que este año las compañías tomarán a las redes sociales como un canal de comunicación, ya que facilitan el contacto directo con los potenciales clientes.
Consolidación
Pérezbolde señala que si bien 2010 fue importante para la escena de las redes sociales en México, en 2011 se consolidarán totalmente.
"Las personas escuchan por todos lados sobre Twitter, Facebook..., el bombardeo es constante, así que ya no están renuentes a crear sus perfiles".
Precisa que este año, según sus estudios, la red social más popular del momento, Facebook, será la gran líder en México, con una cifra de más de 26 millones de usuarios; en 2010, cerró con 20 millones.
En lo que se refiere a Twitter, cerró con un poco más de 3 millones de usuarios, pero se prevé que concluirá el 2011 con 8 millones.
El directivo precisa que se sumarán a las redes sociales usuarios de entre 40 y 55 años, los de menor edad ya están en ellas.
La razón es que "la gente quiere hablar y opinar sobre ciertos temas, a favor o en contra: lo importante es que se ha encontrado un espacio donde tiene voz".
Este interés ha motivado a las empresas a mirar a las redes como el nuevo campo para atraer clientes.
Tendencias en 2011
Facebook. Su crecimiento en México podría alcanzar los 26 millones de usuarios, lo que significaría una penetración de más del 70% respecto al número de usuarios de Internet en el país.
YouTube. Es el líder en sitios de su tipo, y podría rebasar los 20 millones de usuarios en el territorio nacional.
Twitter. Se prevé que al finalizar el año el servicio de microblogging tendrá registradas 8 millones de cuentas, más del 70% de ellas concentradas en tres ciudades: Distrito Federa, Monterrey y Guadalajara.
Fuente: Social Media Club Méxi.
Fuente: El Universal-Tech Bit
Lunes 14 de febrero del 2011
La red puede romperte el corazón.
Las relaciones virtuales suelen ser engañosas porque, al no poder ver a la persona que nos escribe dede un teclado, tendemos a idealizarla, explicó Georgina Martínez Montes de Oca, de la Facultad de Psicología de la UNAM.
En un artículo publicado en la Gaceta UNAM, la profesora explicó "que los celulares y el mail han venido a cambiar las relaciones, que se adaptan a las nuevas tecnologías; a fin de cuentas, el amor y sus apoyos son muchos, y la red es uno de ellos, de ahí que haya tantos `noviazgos´ hoy, por esa vía".
Una experiencia que usualmente resulta desde incómoda hasta dolorosa, es estar con una persona y que ésta tenga los ojos y manos puestos en el celular en vez de tener su atención en la persona que tiene en frente.
"Eso pasa porque los humanos somos seres de la mirada, somos los únicos animales que necesitan sentirse observados", comentó.
Y justamente ése es uno de los elementos que más hacen falta en este tipo de relaciones en el ciberespacio, "que a veces son tan endebles, que sólo hace falta que uno en la pareja deje de contestar para que el vínculo se cimbre".
Al respecto, la académica abundó que este tipo de respuestas refiere que, aunque las relaciones son virtuales, los miedos que solemos exhibir no lo son.
"Eliminar a alguien como contacto nos remite a uno de los temores que más nos conmueven, el de morir en la memoria del otro, como señalaba el psicoanalista Igor Caruso en su ya clásico La separación de los amantes".
Fuente: Estilo DF - Ciudad de México y Área Metropolitana
Lunes 14 de febrero del 2011
Tips para hacer ejercicio mientras trabajas.
Estar sentada mucho tiempo te puede provocar sobrepeso y otros problemas de salud. Para evitarlo mantente activo en la oficina.
Aquí tienes unos consejos:
1.Sentado (a) en tu silla, levanta una pierna, extiéndela y cuenta tres segundos. Luego baja el pie sin tocar el piso y sostenlo por varios segundos. Repite con la otra pierna y haz 15 veces con cada una.
2.Haz sentadillas mientras esperas a que salgan tus impresiones o fotocopias.
3.Si te da sed, levántate a buscar el agua, el té o lo que quieres tomar. Es mejor hacer varios viajes durante el día, que tener todo a la mano.
4.Para descargar y liberar la tensión puedes hacer ejercicios de estiramiento: levanta tus brazos por encima de tu cabeza como si quisieras tocar el cielo. Sosténlos por al menos 10 segundos.
5.Para relajar tu cuello, inclina tu cabeza de manera que tu oreja casi toque el hombro. Luego, con tu mano presiona suavemente la cabeza hacia el hombro. Repite el ejercicio con cada lado.
6.Para estirar la parte posterior de tu muslo y espalda, aleja tu silla del escritorio y pon el pie sobre él, de manera que la pierna quede estirada. Inclínate hacia la pierna hasta que sientas un estiramiento en la parte de atrás de ésta.
Repite con la otra pierna.
7.Camina durante tu hora de almuerzo o comida y de regreso ¡sube las escaleras!
Fuente: Estilo DF - Ciudad de México y Área Metropolitana
Lunes 14 de febrero del 2011
Se conectan con el amor.
Dicen expertos que el País es un mercado en crecimiento.
Buscar a la "media naranja" por la red se ha convertido en un negocio rentable, y México es un mercado atractivo para los portales por el potencial que representa, según empresas.
En el País, alrededor de 10 millones de personas son asiduas visitantes o están registradas en los llamados online dating, portales cuyo giro de negocio es proporcionar a los usuarios los elementos para conseguir pareja o citas.
Estas personas representan casi el 30 por ciento de los usuarios de internet en México.
Claudio Gandelman, CEO de Match.com Latinoamérica, estimó un mercado potencial de 3 millones de mexicanos que podrían agregarse este año al sistema para encontrar pareja por internet.
Señaló que México es el segundo mercado más grande en consumo de este servicio en América Latina, sólo detrás de Brasil, por lo que este año invertirán 5 millones de dólares para atraer un mayor número de clientes.
El negocio de los cibercupidos consta de suscripción gratis y un pago cuando se quiere interactuar con las posibles parejas que están registradas en el mismo.
Los flechazos por internet a través de los diversos portales que ofrecen este tipo de conexión lo hacen por precios que van de los 320 a los 2 mil 500 pesos, sin garantía de encontrar pareja.
Además de Match.com, existe un diversidad de cibercupidos que operan sobre todo internacionalmente, como Zonacitas.com; Parship; Rendezvosu; Quieresunacita.com; MexicanCupid.com, entre muchos otros.
Fuente: Negocios
Lunes 14 de febrero del 2011
Hacen oficial la tablet mexicana.
Una marca que lanza tablets no es novedad, pero que sea totalmente mexicana, seguro que sí.
Meebox, empresa originaria de Jalisco, hizo la presentación oficial de Meebox Slate y Meebox Touch.
La empresa presentó la tablet Meebox Slate en tres versiones: básica, con un precio de 8 mil 700 pesos; avanzada, 11 mil pesos, y la pro de 12 mil 300 pesos.
La primera cuenta con procesador Intel Atom N450 1.66Ghz, memoria RAM de 1 Gigabyte, disco duro 32 Gigabytes, pantalla 11.6 pulgadas, Bluetooth, dos puertos USB y cámara de 1.3 megapixeles.
Por otro lado, las versiones Slate Advance y Slate Pro poseen GPS y 3G -hay que insertar un chip para acceder a internet-.
Mientras que en la Meebox Touch (PC all in one), de 13 mil pesos, trae el Intel Atom D330 Dual Core 1.6 GHz, memoria RAM de 2 Gigabytes, disco duro de 320 Gigabytes, pantalla 22 pulgadas y tarjeta gráfica Nvidia Ion.
La Meebox Touch posee entrada para TV, con la cual se pueden grabar programas de las cadenas televisivas e incluso programar para que sea automática. Ambos dispositivos cuentan con sistema operativo Windows 7 Home Premium y con Gorilla Glass (vidrios especiales de alta resistencia). Se venderán en www.meebox.me, en www.elektra.com.mx y en la tienda física de la marca en Guadalajara.
"Es una marca buena y mexicana, es importante apoyar a los productos nacionales y están pensados para cumplir con características diferentes, y tienen todo para competir con cualquier otro producto", expresó Martha de la Torre, la directora de mercadoctenia de Meebox.
A futuro, de la Torre aununció que planean abrir otra tienda en la Ciudad de México y una tienda virtual de aplicaciones.
Fuente: Reforma-Interfase
Lunes 14 de febrero del 2011