HDTICS
Gamification: La solución de aprendizaje perfecto para algunas empresas
¿Usted sigue las últimas tendencias de aprendizaje en su organización? Cómo se utiliza gamification como plataforma de entrenamiento? En caso afirmativo, ¿utiliza cuando realmente se ajusta el tema o qué ajuste forzado en su programa de entrenamiento para estar en línea con las tendencias actuales? Cuando es gamification la solución entrenamiento adecuado? ¿Se ajusta a cada situación?
Basura tecnologica
Laboratorio de Internet de las Cosas
El Consejo Zacatecano de Ciencia, Tecnología e Innovación (Cozcyt) inauguró recientemente el Laboratorio de Internet de las Cosas, ubicado en el recinto del Laboratorio de Software Libre (Labsol). En el acto de inauguración participaron la doctora Gema Mercado Sánchez y el maestro Jesús Palomino Echartea, directores generales del Cozcyt y del Centro de Diseño de Intel Guadalajara, respectivamente.
Software para terapia en discapacidad motriz
Héctor Cardona Reyes, estudiante del doctorado en ciencias de la computación de la Universidad Autónoma de Aguascalientes (UAA), diseña un software interactivo que podría ser una herramienta de apoyo en la rehabilitación de personas con algún grado de discapacidad motriz.
Cómo es 42, la universidad francesa de tecnología que no tiene profesores
42 es una universidad gratuita para programadores y desarrolladores de software creada en París, Francia, en 2013.
Consejos para la transformación de la tecnología educativa a través del desarrollo y la Formación Profesional
Si usted no había notado ya, la educación se encuentra en medio de un punto de inflexión: el ambiente de aprendizaje de hoy parece en nada a lo que era hace cinco años, y no hay duda en mi mente que se verá completamente diferente en otros cinco años.
Google está trabajando en un proyecto que pondrá a prueba la capacidad artística de AI
Google está trabajando en un nuevo proyecto para determinar si la inteligencia artificial nunca puede ser verdaderamente creativos. El proyecto, llamado Magenta, se dio a conocer este fin de semana en Moogest en Durham, Carolina del Norte, cuarzo informa . Durante una presentación en Moogfest, Google investigador del cerebro Douglas Eck dijo que el objetivo del nuevo grupo es determinar si la IA es capaz de crear música original y las artes visuales con cierta independencia de los seres humanos.
¿La retroalimentación en video mejora la enseñanza?
Algunos maestros no les gusta tener sus interacciones en el aula filmados y disecados. Puede ser visto como una intromisión y una manera de criticar injustamente los métodos de un educador.
LAS ESCUELAS SE PREPARAN CON CONTENIDOS DIGITALES DE APRENDIZAJE
Cuando las escuelas ponen tiempo y esfuerzo en la selección del dispositivo, el desarrollo profesional y la gestión de la infraestructura, los estudiantes pueden disfrutar de los beneficios de los libros de texto digitales