Histórico (1226)
Cada 18 segundos, una persona es víctima de algún delito informático, dice comisionada presidenta del IFAI
Reportes de expertos indican que anualmente, 556 millones de personas son víctimas de delitos informáticos (lo que equivale a una cada 18 por segundo), expuso el Instituto Federal de Acceso a la Información y Protección de Datos (IFAI) durante el V Seminario Nacional para la Prevención del Fraude, organizado por el Capítulo México de la Asociación de Examinadores de Fraude Certificados (ACFE).
Jacqueline Peschard, comisionada presidenta del IFAI, explicó que en los años recientes, México dejó de ser un país sumergido en la anarquía y la desregularizado, para colocarse a la vanguardia normativa.
“Por lo que hace a los datos personales, en nuestro país se está realizando una lucha importante para su protección. Poco a poco se han generado leyes para regular esta situación, e incluso han existido reformas a la Constitución, con el propósito de controlar el uso de esta información.
“Respecto a los daños económicos, se estima que el costo rebasa los 110 mil millones de dólares, para el último periodo anual estudiado; de este monto, el 42 por ciento se refiere a fraudes cibernéticos. Desde el punto de vista de los usuarios, dos de cada tres adultos han sido víctimas durante su tiempo de vida. En el mismo sentido, el 46 por ciento de los sujetos estudiados fue afectado durante el año anterior”.
LUCHAN CONTRA FRAUDES
Fundada en 1998, la ACFE cuenta con 60 mil miembros y 149 capítulos distribuidos en el mundo. El mexicano está conformado por profesionales vinculados a la lucha contra la corrupción prevención y detección de fraudes y delitos de cuello blanco.
Actualmente cuenta con más de 390 socios, de los cuales 94 son Examinadores de Fraude Certificados, (CFE’s). La Asociación es considerada la mayor organización mundial antifraude y primer proveedora de capacitación.
EVITAN MAL USO DE DATOS
Peschard disertó sobre lo que deben hacer las organizaciones para evitar el mal uso de los datos personales, y dijo que organizaciones e individuos que traten ese tipo de información (es decir, aquellos que obtengan, usen, accedan, manejen, aprovechen, transfieran, dispongan, divulguen o almacenen, información referente a personas) deben tomar conciencia de que ésta, no les pertenece.
Estos contenidos, enfatizó, refieren a personas con una dignidad y derechos fundamentales que las protegen. Además, se han establecido normas de carácter general y obligatorio que los fuerzan a tener un comportamiento extremadamente cauteloso en el tratamiento de estos datos, por lo que los responsables lo son también tanto del buen uso como del mal uso que se le dé a esta información.
Peschard refirió que el correcto tratamiento de información personales ofrece un nuevo campo de oportunidades económicas, pero, también, ha despertado la preocupación de las autoridades por el mal manejo que se les dé.
Destacó que “si los datos cuentan con un valor, la consecuencia lógica es que lega e ilegalmente la gente quiera aprovecharlos”.
FUENTE:El UNIVERSAL
FECHA: 19 de Noviembre del 2012
Muestra ecosistema tecnológico
‘Esto es Google’ reúne a emprendedores, desarrolladores y entusiastas del mundo digital para compartir las tendencias en México y el mundo
La empresa tecnológica reafirma su posición como el motor de búsqueda en Internet más importante y muestra sus áreas de desarrollo en el encuentro “Esto Es Google”, una serie de conferencias entre las que destacaron temas como el ‘boom’ del ‘emprendedurismo’, la importancia de la Web móvil y la llegada a México de Google TV.
Con el tema del emprendimiento, el martes pasado, se inició el evento. En una conferencia magistral Rogelio De los Santos de Alta Ventures; Santiago Zavala, de Mexican VC; Federico Antoni, del Venture Institute; César Salazar, Venture Partner en 500 startups, y Ernesto Vargas de Lifedots y VARIV Investments, conversaron sobre las startups que están surgiendo en México y las empresas que impulsan de esas iniciativas mediante la inyección de capital y asistencia técnica.
En esa reunión se planteó que desde hace varios años una serie de cambios en materia laboral se gestaron. Ahora, las personas que se encuentran desempleadas ya no se sientan en su hogar a enviar miles de solicitudes. Lo de hoy es ser emprendedor, para lograrlo “se requiere de un espíritu rebelde, ingenuidad y una dosis de inconformidad”, así lo aseguró Federico Antoni, quien también formó parte de Carrot, iniciativa de movilidad urbana.
LLEGA LA TV INTELIGENTE
Google TV, una de las apuestas más importantes de la empresa, busca revolucionar la forma de ver televisión, Kristan Ucello, que pertenece a Google Inc. y en específico al proyecto de televisión, explicó que consiste en un dispositivo que permite la sincronización inalámbrica de una televisión con otro equipo que funcione con sistema operativo Android, sea Tablet o Smartphone.
“Ahora podrás conectar varios dispositivos a tu televisión, disfrutar de ellos en alta definición y aprovechar las bondades de la tienda virtual Google Play, todo esto sin la necesidad de cables. También permite utilizar al Smartphone como un control remoto y poder sacarle todo el jugo a los videojuegos”.
GoMo, convierte la red
Ø UNA HERRAMIENTA que te permite convertir tu sitio web diseñado para PC a uno creado para la red móvil en tan sólo cuatro clics, gratis durante un año. Los usuarios pueden ingresar al sitio haztuwebmovil.com y poner la URL en una casilla y en unos cuantos pasos ya tiene la versión para un sitio móvil, que carga rápido y con botones grandes.
Movilidad la clave del éxito
Maximiliano Firtman, uno de los desarrolladores más reconocidos del mundo, expresó durante “Esto es Google” que “la importancia de la web móvil radica en que los usuarios guardan una estrecha relación con sus smartphones, incluso más cercana que con su PC y laptops. Por ello es vital hacer desarrollos para dispositivos móviles”.
Los retos más importantes a los que se enfrentan los programadores son la compatibilidad de plataformas, desarrollar contenidos que puedan ejecutarse en sistema Android e IOS, en sus diversas versiones. Adaptarse a las diferentes tipos de pantallas, elegir el mejor lenguaje de programación, lidiar con el odio de los usuarios y el consumo extremo de las baterías. Pero sobre todo, trasladar una página para PC a un móvil, sin perder ninguna de las cualidades o funciones.
En un futuro, dijo, se espera que la mayoría de los usuarios de Internet en el mundo, se conecten a Internet a través de un dispositivo portátil, en lugar de una computadora de escritorio.
FUENTE: El UNIVERSAL
FECHA: 19 de Noviembre del 2012
El jefe de Gobierno, Marcelo Ebrard, acudió la semana pasada al Parque México, en la colonia Condesa, para inaugurar la conexión gratuita a Internet inalámbrico en ese sitio. Ahí se enlazó con los secretarios locales de Educación, Salvador Martínez Della Roca; de Cultura, Nina Serratos, y el director del Metro, Francisco Bojórquez. El director general de Telmex, Héctor Slim, indicó que alrededor de un millón 400 mil personas al mes acceden a la Red desde parques públicos. La ciudad ya cuenta con mil 100 zonas de acceso público a Wi-Fi.
FUENTE: El UNIVERSAL
FECHA: 19 de Noviembre del 2012
Microsoft continúa en la labor de unificar todas sus plataformas. El pasado julio, la empresa anunció que Hotmail dejaría de operar para dar paso a Outlook, “un moderno servicio de correo electrónico”; ahora, Messenger también será “congelado” definitivamente, y su lugar lo ocupará Skype, la popular aplicación de llamadas y videollamadas que también cuenta con una interfaz para que los usuarios puedan chatear usando móviles o PCs.
“Con esta ‘migración’, lo que estamos haciendo es enfocarnos en una interfaz que agrega más beneficios al usuario final”, comentó durante una presentación para la prensa nacional, Alejandro Arnaiz, director de Desarrollo de Mercado de Skype en América Latina.
Agregó que todo lo que solía hacerse en Messenger se puede hacer en Skype, la diferencia es que se tienen más opciones en ésta última, como intercambio de pantallas y llamadas de video desde teléfonos móviles.
Para convencer a los internautas de cambiarse de plataforma, Microsoft hará diversas campañas en lo que resta de este año y el siguiente. Y es que la tarea es ardua: tan sólo en Latinoamérica existen 135 millones de usuarios de Messenger.
Consciente de que tal vez haya resistencia, Arnaiz precisó que la fase de ‘migración’ puede durar, como máximo, unos seis meses. Explicó que Skype no tendrá cambios en lo que a precios se refiere: “Lo que es gratis, seguirá siendo gratis, y lo que es pagado, continuará del mismo modo”.
Por ejemplo, las llamadas, chats, videollamadas e intercambio de archivos y pantallas no tienen ningún cargo entre usuarios del servicio.
Lo que sí les representa un costo es cuando se realizan enlaces a terminales telefónicas locales o móviles, llamadas con video grupales y envíos de mensajes cortos (SMS).
EN PERSPECTIVA
Skype crece paulatinamente: a principios de año contaba con 170 millones de usuarios, ahora su base es de 280 millones de personas. “El 25 por ciento del tráfico de larga distancia internacional a nivel mundial por año, se da por esta plataforma”, refirió Arnaiz y aseguró que el modelo de comunicación que ofrece Skype es el presente y el futuro.
“Las llamadas y las videollamadas son una parte muy relevante para los internautas. En días ‘pico’, el 50 por ciento del tráfico del servicio involucra video, y creo que seguirán creciendo conforme la tecnología y los dispositivos avancen”.
El objetivo principal de la aplicación, declaró, ha sido siempre que las personas compartan sus experiencias y se comuniquen sin importar en dónde estén.
Microsoft adquirió Skype en mayo del año pasado por 8 mil 500 millones de dólares y ahora es otra de sus apuestas en el espacio digital. (Con información de L.M.P.)
Si quieres cambiar…
Descarga Skype 6.0 para escritorio
Inicia sesión con tu cuenta de Microsoft como Hotmail u Outlook
Se te preguntará si ya usas Skype o si eres un usuario nuevo
Si ya utilizas este servicio y Messenger, puedes fusionar tus cuentas
Tu lista de amigos se sincronizará inmediatamente y estarás listo para usar la plataforma
FUENTE: El UNIVERSAL
FECHA: 12 de Noviembre del 2012
La Universidad de la República Mexicana y DELL, a través de una alianza, crean dos laboratorios tecnológicos con los que fortalecen la Educación y la Tecnología
La Universidad de la República Mexicana se vistió de gala el pasado 25 de octubre para develar la Placa que conmemora la Alianza por la Educación y la Tecnología. También, en conjunto con DELL, inauguró dos laboratorios tecnológicos con 80 equipos de cómputo de la más alta calidad.
Al evento acudieron el personal docente y administrativo de la universidad, invitados especiales, como los representantes de los diputados Daniel Ordoñez, Arturo Santana y Rubén Escamilla, y autoridades del CETIS No. 53 y del Bachilleres No. 16, entre otras personalidades.
En medio de un ambiente festivo, Edith Xóchitl Huerta, Directora General Institucional, comenzó la ceremonia de Inauguración. “Vivimos en un mundo que enfrenta cambios en un ritmo acelerado (…) es a través de la tecnología que accedemos a los elementos que nos permiten diseñar y crear bienes y servicios que facilitan nuestra adaptación al medio ambiente”, afirmó.
EL CAMBIO
Dos espacios se transformaron, gracias a esta alianza, en dos salas de cómputo que albergan equipo con lo más avanzado en tecnología de la información. El objetivo es que la comunidad universitaria alcance sus metas y tenga un mejor futuro profesional, aseguró Edith Huerta.
“No es posible interactuar en el mundo de hoy sin un mínimo de cultura informática, es decir, entender cómo se genera, se almacena, se transforma, se transmite y cómo se extiende la información en sus múltiples manifestaciones. Esta alianza nos permitirá participar en la generación de esa cultura, y este conocimiento que se traduzca en un mundo modernizado para lograr libre y espontáneamente una formación a lo largo de toda la vida”, agregó.
La directiva agradeció a las personas que impulsaron la alianza, entre ellas, José de Jesús Gutiérrez y Gerardo Juárez. Por su parte, Luis Benhumea, Sales Manager Territorio Norte de Dell, aseguró “siempre hemos tenido el compromiso de estar renovando y generando nueva tecnología y esperamos que en los años venideros sigamos consolidando esta nueva relación que tenemos con UNIREM”.
LA DEVELACIÓN
Después de los discursos, llegó el momento de develar la Placa conmemorativa firmada por Antonio Rubio, Director de Marketing México y Julio Peña, Director de Ventas Zona Metropolitana. A la voz de ¡1,2,3! todos pudieron verla. Enseguida, directivos y representantes de DELL, cortaron el listón inaugural para que los asistentes pasaran a conocer el equipo de las aulas.
Jorge Alfaro, System Consultant, expresó que “Dell cambia de ser un distribuidor y ahora ofrece un portafolio lleno de una gama amplia de servicios, atención, asesoría personalizada”. Y Víctor García, aseveró. “fortaleceremos los programas y planes de estudios, y la formación de nuestros alumnos, son nuestros pilares (…) Se trata de ampliar las expectativas del mercado laboral, y no sólo eso, también de crear sus propios empleos”.
Finalmente, se invitó a los asistentes a seguir conviviendo en un desayuno y después a escuchar la conferencia, impartida por los representantes de Dell, llamada “Tendencias de la Virtualización”. Así, concluyó una mañana llena de fiesta, educación y tecnología.
Y además…
Las nuevas salas de cómputo inauguradas en la Universidad de la República Mexicana no sólo cuentan con alta tecnología, sino también forman parte del Centro Certificador de MICROSOFT.
“Preparándote y Certificándote para la vida”.
FUENTE: El UNIVERSAL
FECHA: 12 de Noviembre del 2012
Si estás buscando una forma original para mostrar tus ideas, Prezi es una opción interesante: se trata de una plataforma para elaborar presentaciones animadas de una forma rápida y sencilla. Tienes la opción de personalizar cada detalle o bien utilizar plantillas prediseñadas (algunas en 3D); así como la posibilidad de elaborar proyectos colaborativos
- INICIO RÁPIDO
La opción más interesante de este menú es “present”, ya que despliega una previsualización para saber si estás comunicando tus ideas de la forma en que deseas. En el momento que quieras, puedes abrir un nuevo proyecto, por si necesitas trabajar en dos o más al mismo tiempo.
- SIN LÍMITES
Las herramientas para personalizar cada detalle de tu esquema están aquí. Cuentas con la posibilidad de agregar desde un video de YouTube hasta una imagen de tu galería personal. La opción de “temas” es útil para darle uniformidad a tu proyecto (hay 17 disponibles).
- SERVICIO A LA MEDIDA
Invita a otros usuarios a colaborar en tu proyecto o ciérralo para volver a editarlo más tarde; también puedes guardar una copia del mismo en formato PDF. Es importante decir que la versión gratuita de Prezi sólo permite mantener los bosquejos en modo público y proporciona 100 MB de almacenamiento por usuario. Si deseas más opciones de espacio y privacidad, debes contratar las versiones de pago, desde los 4.92 dólares por mes.
- CAMINO SEGURO
El curso que seguirá tu diseño se muestra en esta columna. Mueve cada lámina de posición para que se visualice antes o después, según tus necesidades discursivas. También cuentas con la posibilidad de animar textos, imágenes o videos, para que aparezcan en el momento que consideres más conveniente.
- PUNTO POR PUNTO
Ése es un ejemplo de cómo se puede ver tu trabajo de manera general. Al momento de previsualizarla, hay acercamientos a cada una de las partes que contienen información, según la secuencia que indicaste previamente. Se puede decir que no hay ningún corte, la continuidad es sorprendente.
- A DETALLE
Para ir a cierta zona de tu proyecto, puedes utilizar tanto el “zoom in” como el “zoom out”. Conforme te familiarices con la plataforma, te darás cuenta de que estas herramientas son muy útiles.
EN CORTO
Prezi se lanzó en 2009 y es un pizarrón virtual que transforma presentaciones en conversaciones; permite a los usuarios ver, entender y recordar ideas, según se puede leer en el sitio oficial del servicio.
FUENTE: El UNIVERSAL
FECHA: 12 de Noviembre del 2012
La era de las ediciones electrónicas crece. Al menos así es para Librerías Gandhi que da un paso adelante y aprovecha las bondades que brinda el ecommerce para relanzar su plataforma de contenido digital, llamada “Libros donde quieras, libros como quieras”.
Además, la empresa distribuirá electrónicamente la obra de miles de autores independientes.
De acuerdo con Manuel Dávila Galindo, gerente de Contenidos Digitales, “la oferta de más de 35 mil títulos en español que actualmente se alojan en la plataforma ya no es suficiente, por ello queremos enriquecer al máximo nuestro catálogo y de esta manera, las personas que se aventuren a ingresar a nuestro servicio, desde cualquier dispositivo, encuentran una gran variedad de libros, sean o no firmados por casas editoriales. Por ello decidimos abrirle la puerta a todas aquellas personas que tengan un libro que compartir. Es ofrecer más opciones mediante el impulso al talento mexicano”.
La iniciativa se enriquece con la adquisición de la Espresso Book Machine de Xerox, una máquina capaz de imprimir, empastar y cortar un libro en menos de 5 minutos. Con esto cualquier persona que haya creado una obra literaria puede acudir a Gandhi para imprimirla.
FOMENTAN LA LECTURA
Sin embargo, ahí no termina el proceso de impulso a los nuevos talentos. Una vez que el autor tenga su creación en las manos, puede sentarse a platicar con Gandhi para que su libro se sume a los miles de títulos que existen en esa plataforma, sin la necesidad de que esa obra haya sido publicada por una empresa.
“Nosotros lo que buscamos es complementar el trabajo de las editoriales, no contrarrestar su esfuerzo. Así gandhi.com.mx se muestra como una vitrina para que los títulos independientes despierten el interés de alguna casa editorial”, acota Dávila Galindo.
La mayor apuesta comercial en el rubro del libro electrónico es trasladar la experiencia de compra de los clientes que visitan sus librerías, a aquellas personas que deciden hacerlo vía Internet. Además de potenciar un mercado electrónico, que en México aún está rezagado si se compara con lo que hoy en día se desplaza en Europa y los Estados Unidos.
“Nuestro país se encuentra en una etapa de evangelización, donde el reto más importantes es aumentar el número de lectores, valiéndose de la tecnología, porque lo más importante es que la mayor cantidad de gente tenga acceso a los libros y así fomentar la lectura”, dice Dávila.
Precisa que “el mercado del libro electrónico es incipiente y que puede explotar en cualquier momento. Desde el relanzamiento de la página web, incrementamos nuestro número de descargas en un 700 por ciento, logrando 3 mil mensuales. Fue una sorpresa darnos cuenta que existían tantos lectores digitales esperando una buena oferta y un catálogo amplio. Y eso es lo que queremos ofrecerle a nuestros 250 mil visitantes únicos en la página web, una gama de títulos variados, por ello pedimos el apoyo de nuevos escritores que se sumen a esta iniciativa”.
EL DATO
La empresa anunció el lanzamiento la nueva versión de su lector de libros Papyre en los próximos meses.
Actualmente, cuenta con 35 mil títulos en español, se espera que para el próximo año alcance los 30 mil títulos en inglés. La página es apta para todo tipo de dispositivos, desde PC hasta móviles.
FUENTE: El Universal
FECHA: 12 de Noviembre del 2012
Sin importar tener buena redacción o la calidad de los contenidos, si no los distribuyes correctamente en tu sitio web o blog, tus lectores se perderán lo que compartes con ellos y tu página no tendrá los resultados deseados.
De acuerdo con la teoría de lectura en patrón de “F”, los internautas comparten hábitos de lectura. Si el lector no encuentra pronto lo que busca, se irá a otro sitio donde lo encuentre.
Los hábitos de lectura en “F” fueron detectados por Jakob Nielsen y su equipo desde el 2004, cuando midieron el movimiento de los ojos de las personas frente al monitor y detectaron las zonas de mayor popularidad con mapas de calor. Kara Pernice, directora de Nielsen Norman Group, ha participado en estos estudios desde entonces y asegura que tales hábitos no han cambiado.
En un sitio web, los primeros dos párrafos del texto son los más importantes, ya que ahí decidirán los internautas si la información les interesa o no.
“En uno de los estudios, cuando dijimos a los voluntarios que al final del ejercicio aplicaríamos un examen, no sólo leyeron toda la información sino que lo hicieron más de una vez. Sin embargo esa no es la norma con las páginas web. Cuando las personas buscan cierta información, probablemente sólo leerán el título del texto y decidirán en las primeras palabras si continúan o no. La distribución del texto es importante”, consideró Pernice.
De acuerdo con Herbert Hernández, CEO de Ábaco Metrics, sólo 20 por ciento de los usuarios recorre con su vista una buena parte de un sitio web. Por eso, es recomendable acomodar lo más importante en la primera página.
Por otra parte, Hernández definió tres perfiles de visitantes a páginas de internet que los creadores necesitan tomar en cuenta: el práctico, que son las personas que escanean la mayor parte de los sitios al leer sólo los títulos o contenidos destacados; el detallista, que abarca aquellos usuarios que leen todo de principio a fin; y el intermedio, que al realizar un escaneo se detiene en ciertos puntos.
Engancha a tus lectores
Haz el texto de tu sitio más atractivo con estos consejos.
- El área más vista es arriba a la izquierda y la menos notoria es abajo a la derecha.
- Los primeros dos párrafos de tu información deberán presentar los datos más importantes.
- Diferenciar los títulos y cabezas con un color, fuente o tamaño los hará más atractivo.
- Ve al grano. Muchas personas no tienen tiempo para chistes o ganchos complicados.
- Evita palabras mercadológicas y escribe en un lenguaje común.
- Da un resumen de los temas en los subtítulos.
- Define palabras clave de búsqueda para que otros encuentren tu contenido en los buscadores.
- Asegura que el breve texto de tu página que aparece en los buscadores sea directo y entendible.
- Sé congruente con lo que anuncia la liga de tu sitio y el contenido. Una liga es una promesa.
- Verifica constantemente que las ligas a tu contenido funcionen para evitar perder lectores.
FUENTE: Nielsen Norman Group y Ábaco Metrics.
En el móvil no
La teoría de la “F” no aplica en smartphones ni tabletas. Según Nielsen, la concentración de los lectores en dispositivos móviles en dos veces más difícil.
- Al ser más pequeña la pantalla, hay un menor contexto sobre la información.
- El usuario debe de navegar más para llegar a donde desea.
- La lectura requiere de actividades secundarias, como desplazarse o dar clic en otras ligas.
- El usuario invierte más tiempo buscando un dato.
- Los sitios largos son más complicados de revisar.
Fuente: Interfase-REFORMA
Fecha: 19 de Noviembre del 2012
Existen en el mercado productos que aprovechan la geolocalización y los servicios de telefonía móvil para hacerle saber a los padres de familia la ubicación exacta de su hijo, si ya ha llegado a la casa o si su hijo está en peligro y necesita de su ayuda.
Pol Gerbeau, desarrollador de la aplicación ‘Dónde Estás’, dijo que México ha sido uno de los mercados en donde su producto ha tenido una mayor demanda. La aplicación fue lanzada hace un año y medio, y hasta ahora los mexicanos la han bajado aproximadamente 110 mil veces, teniendo una demanda 50 por ciento más grande que en España.
“La necesidad de los mexicanos es clara. Son ellos mismos quienes han pedido paquetes familiares de la aplicación en dónde el tercer hijo sea gratuito. Al notar esta necesidad hemos buscado y desarrollado nuevas herramientas”, afirmó Gerbeau.
No necesitas estar junto a tus hijos las 24 horas del día. Cuídalos de forma remota y aprovechar estos accesorios y aplicaciones para vivir con la tranquilidad de saber en dónde y cuándo llegará tu hijo a casa.
TU HIJO EN EL MAPA
Estos gadgets te informarán la localización del menor.
RELOJES KERUVE
Estos relojes de pulsera requieren conexión a la red celular para informar la ubicación mediante el uso de SMS y conexiones a internet.
Necesitas: dos tarjetas SIM (para el reloj y el móvil del papá)
981 euros con envío incluido. Keruve.com
FAMILY TRACKER
Debe ser ejecutada todo el tiempo. Envía un ‘ping’ a su dispositivo. El menor lo recibirá como si fuera un mensaje. Al leerlo enviará su ubicación.
Necesitas: dispositivos conectados a internet para ti y uno para tu hijo.
iPad 72 pesos y iPhone/iPod
Touch 48 pesos
Para iPhone, iPod Touch y iPad
DÓNDE ESTÁ
Instala la app en el smartphone del menor. Para conocer su ubicación envía el SMS “???”. Y recibe localización en Google Maps. Sin cobertura es inútil.
Necesitas: un Smartphone con plan de datos para tu hijo y otro para el papá.
Gratis: Blackberry y Android
GPS TRACKING PRO
Mantén la app corriendo todo el tiempo, así podrás conocer su ubicación en un mapa en tiempo real. El padre también debe bajar la aplicación.
Necesitas. Dos smartphones con plan de datos, uno para el papá y otro para su hijo.
Gratis para Android y iPhone
OTRAS OPCIONES DE RASTREO
No están disponibles en México aún, pero son tecnologías que ya están en uso para localizar a menores o a adultos mayores.
UN.M8
Es un reloj GPS diseñado específicamente para niños. No se puede remover y desactivar sin que los padres se enteren y permite que los padres activen ciertas áreas como “zonas seguras”. Disponible en Estados Unidos, Rusia, Francia, Alemania, Reino Unido y Australia.
MOMMY IM HERE
Es un localizador disfrazado de osito de juguete. El padre se queda con un pequeño control. Si pierde al niño de vista, el padre debe de presionar un botón que activará una alarma en el osito. El precio aproximado es de 30 dólares en Amazon.
PARA LOS MAYORES
GTX y Aetrex crearon unos zapatos para adultos mayores con un dispositivo de rastreo en la suela. El zapato envía una señal al centro de monitoreo de la compañía y éste reenvía las coordenadas de ubicación a su sitio web. Su costo aproximado es de 300 dólares.
Fuente: Interfase-REFORMA
Fecha: 19 de Noviembre del 2012
La librería Gandhi y las editoriales Suma de Letras y Editorial Ink se han apoyado en la tecnología para añadir a la experiencia de lectura recursos que enriquezcan el universo que los autores plantean en sus libros, como audios, videos e interactividad.
El objetivo de la alianza es comercializar un nuevo concepto de libros electrónicos en los que el diseño, los elementos multimedia y la participación de los autores sean clave del producto final, explicó Diego Echeverría, director general de Editorial Ink.
“Para nosotros es muy importante mantener la experiencia de lectura y al mismo tiempo completar la experiencia con interactividad, acercando al lector con el autor. No somos un simple PDF. Todas nuestras publicaciones tienen audios inéditos al autor en los que platican, dan una entrada del libro u ofrecen material al que los lectores no hubieran podido acceder de otra forma, así como dedicaciones de su puño y letra. En el caso de los libros para niños hay sonidos, narración y animaciones”, explicó Echeverría.
Los títulos de Editorial Ink están disponibles en Amazon, iBookstore de Apple y Barnes & Noble en formato ePub.
EXPERIMENTA EL RELATO
Como estrategia de mercadotecnia y experimentos multimedia, la editorial Suma de Letras ha incorporado en dos de sus obras tecnología de realidad aumentada. Al escanear la portada del libro físico los lectores son llevados a un sitio web con música de la historia, información extra de los personajes y hasta videos. Las dos novelas en las que la editorial ha experimentado son “Las mujeres de la tormenta” de Celia del Palacio y “Los hijos del tiempo” de Ana Colchero.
“En ‘Las Mujeres de la tormenta’, por ejemplo, escuchas la canción a la que la autora hace referencia en la página 26 de libro. Antes, la tecnología no lo permitía. En otros casos vas leyendo y en cierta página el autor te puede mencionar personajes que no están del todo incluidos en la trama pero que se relacionan con un pasaje histórico. Al escanear la portada, tienes acceso a una explicación más detallada”, describió Carlos Ramírez, director general de Prisa Ediciones México y Centro América.
Para aprovechar la tecnología aplicada en ambas novelas el lector necesitará la aplicación Layar de realidad aumentada, disponible en tiendas de apps móviles.
TAMBIÉN EN PAPEL
Además de su línea de libros, digitales, el distribuidor Gandhi está aprovechando los recursos innovadores también para satisfacer a los lectores que prefieren leer en papel.
Junto con Xerox, la librería añadió a sus servicios la impresión bajo demanda en la que, gracias a la máquina Espresso Book Machine, imprimirá libros agotados en el catálogo en tan sólo cinco minutos con un precio de 1.18 pesos por página.
“Estamos buscando tener un catálogo más grande en los mismos espacios y que las editoriales y autores sepan que los libros que ya no imprimen no están muertos, aun cuando ya no les sea viable imprimir un volumen”, explicó Alberto Achar, gerente de mercadotecnia de librerías Gandhi.
Conviértelos
Con estos programas pasa un formato a otro, sea PDF, ePub, mobi o AZW.
PDFMATE
El convertidos de archivos digitales tiene una versión gratuita para Windows 8, 7 y Vista, así como una profesional para Mac y Windows.
260 pesos.
Pdfmate.com
CALIBRE EBOOK
Es un convertidor gratuito para Mac, Windows y Linux. Adapta los archivos PDF a los formatos compatibles con tu lector.
Gratis
Calibre-ebook.com
LOS FORMATOS
Los formatos para los libros digitales más populares:
ePub: la mayoría de los e-books usan este formato debido a que son compatibles con la mayoría de los dispositivos. Se adaptan a cualquier tamaño de pantalla y permiten aumentar o disminuir el tamaño de letra.
PDF: no se adaptan a las pantallas debido a que conservan el formato y aspecto de un libro real. Las páginas pueden agrandarse o achicarse tal como se hace en una fotografía en un dispositivo con pantalla táctil.
Mobi y AZW: son los fe Amazon y se adaptan a las pantallas. Configura el tamaño del texto. Sólo son compatibles con apps y el lector Kindle.
Fuente: Interfase-REFORMA
Fecha: 19 de Noviembre del 2012
More...
Conoce las razones por las que no podrás prestar ni regalar el libro digital que adquiriste.
1.- Para protegerse de la piratería, las distintas distribuidoras cuentan con programas llamados Digital Right Manager (DRM), que identifican al usuario y el dispositivo con el libro comprado. Al crear una cuenta de iTunes, Amazon o Adobe Digital Editions, éstas tiendas identificarán los libros con su cuenta.
2.- Al copiar un libro digital en un USB y pasarlo a un dispositivo, el DRM reconocerá la cuenta del usuario y detectará si tiene los derechos para leerlo. Es como tratar de abrir un candado sin llave.
3.- La única forma de compartirlos es utilizando la misma cuenta en la cantidad de dispositivos permitidos por el DRM que, en la mayoría de los casos, cubre hasta seis.
Fuente: Interfase-REFORMA
Fecha: 19 de Noviembre del 2012
El Crecimiento acelerado de la adopción de tabletas se cebe, según Abraham Llandez, analista de Dispositivos Comerciales y el consumo para México de la consultora IDC, a la diversificación del producto y a la presencia de fabricantes chinos con tabletas económica en el mercado que llegan en un primer momento a niños, preadolescente y adolecentes quienes la usan como una consola de video juego económica y un dispositivo de acceso a las redes sociales.
“En México hay oferta de tabletas por debajo de los mil 500 pesos y no dudamos que para fin de año, se convierta en el dispositivo más demandado”, dijo.
Llandez aclaró que, en la mayoría de los casos, quienes tienen una tableta también tiene una laptop o computadora de escritorio para la administración de contenido, lo que ha traído como consecuencia en el remplazo de las laptops sea más largo, “antes un usuario la cambiaba, en promedio, entre tres y cuatro años, ahora alarga ente ciclo de vida hasta uno o dos años más.
“Hasta ahora, una tableta es un dispositivo secundario, ya que las personas son usuarias de múltiples dispositivos: tabletas, Smartphones, PCs o laptops, incluso televisiones inteligentes”, señaló.
El analista opinó que poco a poco las tabletas realizarán más tareas y ampliarán la capacidad de uso como una laptop sin sacrificar tamaño.
“En 2012 el mercado de las PCs cayó 12.4 por ciento y en el primer trimestre de 2013 tuvo una retroceso del 11.7 por ciento… Se esperaba que las portátiles tengan un crecimiento no mayor del uno por ciento”, dijo el analista.
ESPECIAL PARA CADA USUARIO
Rosalía Caballero, coordinadora de Recursos Humanos en una empresa de retail es una usuaria de Android, relató en entrevista que veía muy lejana la tecnología hasta que su esposo le regaló una tableta Toshiba, antes ya había tenido un iPad(Por un mes) pero le pareció complicado descubrir sus funciones; en cambio con una tableta que tienen sistema operativo Android fue lo contrario, esto porque en su trabajo.
Tienen un ecosistema donde predomina Drive de Google para empresas y sus correos corporativos se mandan por Gmail.
“La utilizo para hacer cosas en el trabajo como ver correos, hacer presentaciones o revisar documentos, a veces varias personas editamos un mismo documento a través de Drive y nos comunicamos por texto o voz con la plataforma de Google.
También la puedo usar en la casa o en la calle para ver Facebook, pasar fotos desde mi teléfono o la cámara fotográfica porque tiene ranuras para la memoria”, describió.
Agregó que le encontró un mayor uso al saber que podía conectarla(a través de cables) a su pantalla de Tv que no tiene Wi-Fi y así poder observar videos en Youtube y películas en Netflix.
Fuente: El Universal
Fecha: 24 de Junio 2013
Tal vez la moderna sociedad digital vez pueda favorecer el éxito de los nuevos formatos del libro en las nuevas generaciones. O quizás algunas cosas avanzan con tanta rapidez que no somos capaces de percibir los cambios que avecinan. A pesar de todo, las historias y los cuentos aun continúan manteniendo su lugar en la imaginación de los niños. Por esa razón, y gracias a muchos sitios web interactivos, los cuentos para niños tienen ahora unos escenarios más amplios que facilitan la difusión de sus historias mediante la lectura digital.
A partir de las características de ese tipo de lectura, se reflexiona sobre la lectura multimedia y se destacan algunos puntos interesantes, que los docentes deberemos tener en cuenta: personalización de la experiencia lectora, hipertextualidad e intertextualidad, conectividad y ubicuidad, multimodalidad, acceso integrado a recursos, interactividad, socialización, adquisición de la competencia crítica.
De la literatura clásica de los cuentos populares a la ficción actual de la Literatura Infantil y Juvenil, los niños de este tiempo disponen de más posibilidades para seleccionar y para ver, para leer y para escuchar cuentos de todos los colores y lugares. En definitiva, la lectura de cuentos on line y los libros electrónicos son otras de las posibilidades de la lectoescritura multimedia.
El cuento en la revolución digital
El aprendizaje de la lectoescritura sigue siendo, aún en el siglo XXI, la prueba de iniciación que solicitamos a los niños para lograr su integración completa en la sociedad. En ese proceso, con la lectura, y también con la escritura es una actividad básica: mediante su uso nos enfrentamos, de manera consciente, a ideas y palabras para descubrir y experimentar con su significado.
En el inicio de cualquier historia, los héroes y las heroínas son personajes que viven en mundos ordinarios, a veces muy normales. Pero un día reciben una invitación inesperada y todo cambia en ese mundo. Al principio, resisten y se niegan a aceptar esa invitación recibida, e incluso pueden rechazar llevar a cabo sus propios deseos. Mas alguien, un amigo o un aliado, los anima y con ellos atraviesan la primera puerta de los cuentos. A través de ella, el lector entrará directamente en la aventura de leer.
En cualquier caso, después de cruzar esa puerta inicial, aparecerán las pruebas, los enemigos y tal vez más aliados. En un momento de la historia, en un lugar oscuro y alejado y peligroso, resuelven cierto enigma o prueba suprema. Así es como conseguirán su recompensa. Aunque, con toda probabilidad, hay evidencias de que serán perseguidos en su camino de vuelta, en su regreso a casa y a su mundo ordinario.
Después de resolverse el conflicto, tanto el lector como los personajes de la historia atravesarán la puerta final de la aventura, y resultarán transformados por esa misma experiencia. De hecho, y como ya dijimos, los cuentos contribuyen en buena medida al desarrollo del aprendizaje infantil. Los niños, en los primeros tiempos de la lectura, reconocen una estructura sencilla y constante, el esquema narrativo, que les permite la clasificación de las situaciones y la tipificación de los personajes. Además, también les facilita la comprensión de su propia lengua y la ampliación de su vocabulario. Y es evidente que en los libros electrónicos también se pueden reconocer todas esas cualidades.
Posibilidades de los cuentos electrónicos
Cuando se trata de inspirar a la gente para que que se movilice, para que adopte algún cambio, la narración no es sólo la mejor de las herramientas disponibles. Es la única que funciona siempre. La narración no es un recurso frívolo; se trata realmente de un recurso muy poderoso.
En el origen de las historias se encuentran elementos clave de la inteligencia, de la cooperación, del ansia de búsqueda, de la adopción de decisiones, y la comprensión de que también otros tienen creencias y su propia autoestima. Por eso, en nuestra evolución la narración de historias nos hizo más fuertes y más eficaces como especie. De hecho, una historia es "una cosa que hace" más que "una cosa que es". Es una herramienta con la utilidad de medir, no solamente un objeto de admiración estética.
Para un niño o una niña, todavía en el siglo XXI, las historias constituyen una especie de juego cognitivo. Por eso, incluso en el formato de libro electrónico, siguen siendo un estímulo para la formación y el desarrollo de sus mentes.
Cuentos del mundo, Educapeques
Cuentos del mundo, Colegio Público Miralvalle (Plasencia)
Ciudad Seva, de Luis López Nieves
Una mar de contes
Tonos, Revista electrónica
Personarte, de Jorge Mendoza
Ciudad Seva, de Luis López Nieves
Esteban Veghazi
Bahia M. H. Awah, Revista Ariadna
Diccionario de mitos y leyendas
Equipo NAyA
El maestro cuentacuentos, Javier Merchante
Las mil y una noches, traducción de Vicente Blasco Ibáñez
Cuentos populares de animales de Andalucía, CEIP Eduardo Lucena (Córdoba)
Era uma vez..., dgidc (portugués)
Historias de debajo de la luna
Centro Virtual Cervantes
Animalec
Los cuentos de los Hermanos Grimm
Grimmstories.com
Carmen Lyra
Garabato
Cuentos de la Madre Tierra, relatos de la tradición aymara
1812-2012: Doscientos años de Grimm, Educa con TIC
La vuelta al mundo en 80 cuentos, Educa con TIC
Literatura Popular de Tradición Infantil
Biblioteca Virtual Miguel de Cervantes, LIJ
Fuente: http://www.educacontic.es/blog/suenan-los-cuentos-con-libros-electronicos
Roban datos personales desde la publicidad de apps y juegos gratuitos
Written by HDTICSLa publicidad en aplicaciones gratuitas es la nueva forma como los ciberdelinucetes obtienen datos privados de un dispositivo móvil. A través de ella, acceden a funciones centrales del equipo como el envío de mensajes SMS, información de cuentas y hasta la busqueda de otros dispositivos conectados a la misma red WiFi.
La alerta proviene del estudio de McAfee Seguridad móvil: Informe de tendencias para consumidores, dado a conocer esta semana, que detalla que las aplicaciones más atacadas por publicidad maliciosa son los juegos y las apps para personalizar dispositivos móviles.
Según el informe, todo se basa en la concesión de “permisos invasivos” por parte de los usuarios, sin que se den cuenta, lo que permite a las redes publicitarias recibir información para avisos dirigidos.
Pero no solo es eso. McAfee descubrió que 26 % de las aplicaciones son más que solo adware, la estafa a través de mensajes SMS y vulnerabilidades de roots son dos de las acciones más populares.
El vicepresidente de Desarrollo de Productos Móviles de McAfee, Luis Blando, dijo “la mayoría de los consumidores no se preocupa de los permisos que concede y por ello cada vez es más fácil para los ciberdelincuentes enviar malware. Al aceptar, los usuarios ponen su información personal, localización y dinero a disposición de maleantes disfrazados de publicidad”.
Las redes publicitarias más invasivas registran ubicación exacta e información de la cuenta, las cuales son interferidas por los cibercriminales al obtener los permisos del usuario y lanzan malware que ejecuta estafas de scam con SMS y aprovecha las vulnerabilidades de roots, que se encuentran entre las amenazas más populares.
Se identificó que algunas de las principales aplicaciones con código malicioso intregrado afectan solo a usuarios dentro de una geografía determinada. Estas tienden a ser herramientas que incluyen claves por región de SMS, como en el caso de Fake Installer en Rusia. Sin embargo, otras herramientas amplían su dominio y afectan a usuarios en varios continentes.
McAfee indica que Fake Installer es un malware escondido dentro de una aplicación gratuita que puede sustraer hasta $28 dólares por persona, dado que se ordena al dispositivo del consumidor que envíe o reciba mensajes SMS con una tarifa máxima.
De la misma forma, el estudio alerta sobre Fake Run, código malintencionado que engaña a los usuarios en Estados Unidos, India y otros 64 países para que otorguen una clasificación de cinco estrellas a una aplicación en Google Play, lo que permite que los delincuentes publiquen y distribuyan nuevas aplicaciones para causar daño a los equipos.