03 - Marzo (58)
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Apple, el gigante informático, podría enfrentar una nueva demanda debido al
convenio que la compañía firmó con cinco cosas editoriales para pactar el
precio de los libros electrónicos, querella que sería entablada por el
Departamento de Justicia de Estados Unidos.
Según reportes del periódico The Wall Street Journal, el consorcio fundado
por Steve Jobs Habría convencido a las casas Simon & Schuster, Hachette, Penguin,
MacMillan y HarperCollins para que éstas cambiasen el precio de los libros digitales
previo al lanzamiento de primer ipad, ocurrido en el 2010.
El rotativo destaca el hecho de que el Departamento de Justicia norteamericano
considera que esa estrategia ve en contra de las leyes federales antimonopolio, por
lo que la demanda contra Apple y sus aliados podrían darse en cualquier momento,
aunque tratarán de negociar primero para llegar a un convenio.
E l acuerdo que sostuvieron las seis empresas involucradas afectó directamente el
portal Amazon.com, el cual lideraba el mercado del libro electrónico y ofrecía
precios relativamente bajos que incluían descuentos; sin embargo, la alianza lo
golpeó de forma evidente y tuvo que modificar su estrategia comercial.
Microsoft y el Colegio de Educación Profesional Técnica (CONALEP), firmaron recientemente el “Convenio de Colaboración
Educativa Elevemos México”, que beneficiara cerca de 300 mil estudiantes y 15 mil docentes de los 300 planteles de esa
institución escolar.
Dicho acuerdo brindara herramientas tecnológicas que impulsen el desarrollo educativo y el “emprendedurismo” entre los
jóvenes.
Al respecto, Wilfrido Perea Curiel, director general del CONALEP, señalo que con esta alianza la institución “quiere impulsar
el desarrollo y competitividad de México, mediante la adopción y el uso de las tecnologías de la información y comunicaciones
en las aulas”.
Destaco que la institución que dirige esa trabajando para brindarle a todos sus alumnos las habilidades tecnológicas que las
empresas del siglo XXI están demandando y, con ello, aumentar sus posibilidades de inserción laboral.
IMPULSAN PRODUCTIVIDAD
El director de Sector Público de Microsoft México, Carlos Allende Macías, dijo estar convencido de que “la tecnología abre
las puerta a nuevos caminos para los jóvenes y adultos, al tiempo que permite la creación de empresas y transforma de manera
positiva la vida de las personas y sus comunidades”.
Entre los beneficios otorgados agracias a esta firma, se encuentran los dirigidos a padres de familia, estudiantes y
docentes, como son los recursos educativos en línea. Además, los profesores podrán concursar en el Programa de Docentes
Innovadores y tener acceso a cursos de alfabetización digital a través de Microsoft Digital Literacy.
Los estudiantes y docentes también podrán beneficiarse de programas como MSDN Academic Alliance, Microsoft Dinamics
Academic Alliance, Faculty Conection, Imagine Cup, Students to Busines, Research Grants y Recursos Educativos como Microsoft
Math.
La firma de este convenio, explico Microsoft, forma parte de “Elevemos México”, iniciativa de esa empresa con la que se
impulsa el desarrollo y competitividad del país, contribuyendo a mejorar la calidad de vida de la ciudadanía a través del
acceso a tecnologías de la información y al comunicación.
Fuente:El universal
Fecha: Lunes 19 de marzo de 2012
La educación a distancia, una apuesta presente para el futuro.
Written by HDTICSAunque son notables sus avances, varios retos enfrenta aún la educación a distancia.
La educación no escolarizad se convierte en una fuerte apuesta para atender la demanda de espacios en el nivel medio superior y superior en nuestro país, tanto por su cobertura geográfica como por la capacidad para atender a un mayor número de jóvenes, sin dejar de lado que las Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC) cada día empujan con más fuerza a innovar en metodologías de la enseñanza-aprendizaje.
En este sentido, en el sistema educativo mexicano se están impulsando diversas acciones, que van desde el decreto de creación de la Universidad Abierta y a Distancia de México, la puesta en marcha de la Universidad Digital en el Estado de México, la apertura de un campus a distancia en Ajalpan, Puebla hasta el lanzamiento de la Preparatoria Abierta en Línea, en lo que va del año.
Aunado a que en el marco internacional, la educación virtual avanza rápidamente en comparación a la dinámica nacional, basta citar que en Estados Unidos el 49 por ciento de los estudiantes de educación superior realizo uno o más cursos en línea en el año 2010, en Brasil se estima que mas de un millón de universitarios estudian en la modalidad a distancia y en México 350 mil personas, que representan el 9.7 por ciento, realizan estudios profesionales en la mencionada modalidad.
No podemos dejar de mencionar que la fuerte apuesta para atender la demanda educativa en diferentes modalidades, se vincula fuertemente a la reciente aprobación de la obligatoriedad al bachillerato, a incrementar el acceso a jóvenes a la universidad, porque hoy solo tres de cada diez realizan estudios universitarios, señalo el gobernador mexiquense Eruviel Ávila Villegas al poner en marcha la Universidad Digital del Estado de México, sin dejar de lado el compromiso del presidente
Felipe Calderón Hinojosa de alcanzar en 2012 el 30 por ciento de cobertura a nivel superior entre los jóvenes en edad de cursar este nivel, 19 a 23 años.
Aun cuando ya se habla del gobierno federal no sólo alcanzó la meta del 30 por ciento sino que la supero, y sin entrar en detalles acerca de so los datos reflejan la tasa bruta y no la tasa de cobertura, no debemos desestimar las cifras actuales en la que cerca de 10 millones de jóvenes se encuentran en el rango de edad y los espacios son limitados.
Otra de las limitantes que se han visto reflejadas en la ultimas fechas para el desarrollo de la educación online en nuestro país, se vincula a que solo el 30 por ciento de la población tiene acceso a Internet y ocupamos el lugar 52 de 70 en conectividad e infraestructura de TIC, así fue a dado a conocer la semana pasada por el Centro de Investigaciones y Estudios
Avanzados al presentar el White Paper TIC México 2011, que presenta un panorama comparativo entre México y el resto del mundo en materia de indicadores sobre la capacidad de absorción de la tecnologías de la información y de la comunicación y su uso como apalancamiento para dar apoyo al proceso de desarrollo económico.
Otro de los retos para que prospere la educación a distancia se vincula al establecimiento de una normatividad clara, la habilitación de una planta docente conforme al modelo educativo, ofrecer programas con calidad y pertinencia que determinen la estigmatización de que dicha modalidad educativa no es de calidad o que solo es para adultos. Todo ello se planteo en el Plan Nacional de Educación 2001-2006, en el que se propuso una revolución educativa para elevar los niveles de competitividad de la población mexicana con miras al año 2025.
La coordinadora general del Sistema Nacional de Educación a Distancia (SINED), Lourdes Galeana de la O, reconoció meses atrás que los retos son grandes en el tema, pero el establecimiento de reglas claras junto a un marco colaborativo y de participación puede ofrecer una amplia gama de oportunidades. Entre las bondades menciono el que la educación a distancia ofrece una respuesta rápida a la problemática del país, que aun cuando requiere de una inversión alta, es segura.
En este mismo tenor, la especialista en educación virtual, Yolanda Gayol, ha destacado que la educación del siglo XXI no puede excluir a las tecnologías del aula, no debe de considerarse “de segunda clase la educación en línea” y sobre todo tene en cuenta que las nuevas camadas de nativos digitales --aquellos que han crecido rodeados de aparatos electrónicos y en particular del Internet –cada día son mayores y no se les debe rezagar.
Un poco de historia
La iniciativas por impulsar una educación a distancia en México no son recientes, podríamos hablar de años previos a la apertura del Sistema de Universidad Abierta de la Universidad Autónoma de México (UNAM) en el año de 1972, empero los avances posteriores son más relevantes, como en 1973 se creara el Colegio de Bachilleres tanto en la modalidad pre3sencial como abierta.
Un año más tarde en, 1974, el Instituto Politécnico Nacional puso en marcha su sistema abierto en los niveles medio superior y superior, le siguió la Universidad Pedagógica Nacional, en 1973, y para el año 1979 la SEP junto con el Instituto Latinoamericano de la Comunicación Educativa lanzaron la red EDUSAT de televisión restringida y paulatinamente se incrementaron estas políticas en diversas instituciones de la República Mexicana.
Nuevamente, la UNAM fue precursora en el tema y en 1995 creó la Coordinación de Educación Abierta y a Distancia con el objetivo de ofrecer educación a distancia, siguió en el camino el IPN con la apertura de un campus virtual en el año 2006, y
el año 2007 se creó el Espacio Común de Educación Superior a Distancia conformado hoy por 39 universidades mexicanas que impulsan colaborativamente la educación a distancia pertinente, de calidad e innovadora.
Mientras que el 2009 se creó la Universidad Abierta a Distancia (UAMD) que forma parte de Secretaria de Educación Pública y se creó para darle prioridad a las persona con alguna discapacidad, así como a quienes tienen pocas opciones e estudio en sus entidades de origen y los que viven fuera de la Ciudad de México.
Recientemente, en el año 2010 se3 puso en marcha el Sistema Nacional de Educación a Distancia en colaboración ANUIES-SEP, para apoyar proyectos de educación superior en la modalidad abierta y a distancia, para fomentar el trabajo interinstitucional, convirtiéndose esta dependencia en un fuerte impulso de la modalidad.
Las TIC` s empujan los modelos de enseñanza
En indudable que el desarrollo de las tecnologías está generando cambios significativos en los modelos de enseñanza, basta con mirar el desarrollo de los ordenadores y las computadoras portátiles, las tablets y lectores electrónicos, los teléfonos inteligentes y el crecimiento de bibliotecas virtuales, sin dejar de lado las aplicaciones que se están creando en materia educativa.
Todo estos avances tecnológicos que van de la mano con el Internet y con el crecimiento exponencial de las redes sociales están empujando a que las instituciones educativas le apuesten cada vez más al desarrollo de cursos, talleres y programas en línea, al tiempo de ofrecer una educación que no se limita por el tiempo, ni espacio.
Basta con mirar que prestigiadas Instituciones de Educación Superior en el mundo están realizando una fuerte apuesta a la educación a distancia y están abriendo sus puertas a personas de todo el mundo, ofreciendo programas gratuitos y con costo, o están apostándole fuertemente al desarrollo de tecnologías de la información, como el Instituto Tecnológico de
Massachusetts,que ofrece más de mil 800 cursos gratuito en todas las disciplinas de su sitio web OCW, la Universidad de Stanford que está generando aplicaciones de cursos online gratuitos que pueden ser descargables desde iTunes.
Por la misma línea también encontramos a la Universidad de Harvard, misma que ofrece programas en apoyo a la enseñanza y la investigación, facilitando la prestación de servicios mediante recursos tecnológicos mencionados.
En tanto, la Universidad de Cambridge se destaca por su acervo bibliográfico en línea, la Universidad de Oxford por impulsar la transparencia tecnológica, propiedad de la universidad, la Escuela Politécnica Superior de Zúrich Suiza, por promover la investigación interdisciplinaria.
Mientras que la Universidad de Sao Paulo también se destaca por su catalogo bibliográfico y a la Universidad Estadual de Campinas, también brasileña, se destaca por su generación de conocimientos y si formación de mano de obra calificada en el
área de las nuevas tecnologías.
Finalmente los retos que presenta la educación a distancia se vinculan al aseguramiento de la calidad en los programas, la configuración estructural de las instituciones frente a los nuevos modelos de desarrollo, nuevos modelos pedagógicos, la globalización de la educación y sobre todo el tema de los recursos, entre otros.
En blanco y negro… y en línea..
Cuatro son las acciones recientes que impulsan a la educación a distancia en el país, con miras a consolidar un modelo educativo que entre sus mayores bondades tiende atender la creciente demanda de ingreso de jóvenes a los niveles medio superior y superior.
Primera, el 19 de enero de 2012 se publico en el Diario Oficial el decreto por el que se creaba la Universidad Abierta a Distancia de México, como un órgano desconcentrado de la Secretaria de Educación Pública (SEP), con autonomía técnica, académica y de gestión que prestará servicios educativos en nivel superior en la modalidad no escolarizada.
Asimismo, se señalaba que la Universidad a Distancia expedirá certificados, títulos y grados académicos, además de impartir materias bajo los principios de equidad con la más amplia cobertura y establecer un programa de becas en apoyo estudiantes de escasos recursos.
La institución creada en el año 2009 imparte licenciaturas en Seguridad Pública, Desarrollo Comunitario, Matemáticas, Gestión y Administración de PyME, Mercadotecnia Internacional, Administración de Empresas Turísticas, Ingeniería en Logística y Transporte, Ingeniería en Desarrollo de Software, Ingeniería en Tecnología Ambiental, Ingeniería en Biotecnología, Ingeniería en Telemática, Ingeniería en Energía Renovables así como la carrea de Técnico Superior Universitario en Paramédico.
Segunda, a fines de enero del presente año se inauguro la Universidad Digital del Estado de México con26 carreras y conto con una inversión de 215 millones; se prevé que el año 2017 cuente con 15 planteles adicionales, al inaugurada recientemente en Ixtapan de la Sal.
Durante la puesta en marcha de la Universidad Digital, el gobernador mexiquense Eruviel Ávila Villegas destaco que todas las personas que estén interesadas en estudiar la preparatoria o una carrera universitaria, lo podrán hacer con esta opción de calidad, al asegurar que en este proyecto participan la Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM), la Universidad
Autónoma del Estado de México y la Universidad de Guadalajara.Cabe mencionar, que la Universidad Digital opera con sistema de energía solar y cuenta con laboratorio de cómputo, biblioteca,
salón de usos múltiples, bachillerato en línea, con una duración de tres años.
Tercera, en la primera semana de febrero, la SEP lanzo el portal de la Preparatoria Abierta en Línea, que prevé atender en los próximos tres años a casi 20 mil alumnos, pero a los pocos días se cerró el periodo de registro ante el alto número de
solicitudes de ingreso, así se menciona en el portal www.prepaenlinea.sp.gob.mx por lo que los interesados deberán esperar una segunda convocatoria.
El desarrollo de la plataforma tecnológica requirió de una inversión de 25 millones de pesos y entro los requisitos para ingresar al bachillerato en línea de la SEP están contar con certificado de secundaria, cubrir los costos de los exámenes de ingreso y concluir el procedimiento de inscripción.
Cabe destacar que esta modalidad recoge las experiencias que han generado instituciones tanto públicas como privadas como la UNAM, la Universidad de Guadalajara, el Tec Milenio, Y El Colegio de Bachilleres, entre otras.
Cuarta, se inauguró el primer campus universitario a distancia en el municipio de Ajalpan, Puebla, el cual impartirá 10 licenciaturas a una matrícula de 4 mil estudiantes, proyectos en los que participaron al UNAM y la Benemérita Universidad Autónoma de Puebla.
El campus que conto con una inversión de 18 millones 300mil pesos y que beneficiara a ocho municipios de la Sierra Negra es un proyecto piloto que podría reproducirse en otras partes del país.
Estos fueron los avances en materia de educación a distancia en los primeros meses de 2012 y de seguir esta tendencia podríamos ver avances más importantes en el transcurso del año, entre los que podría destacar la apertura de la Universidad Digital que anuncio el año pasado Carlos Slim Helú y que se pronosticaba iniciaría actividades durante el primer trimestre del 2011.
Fuente:U2000 Crónica de la Educación Superior
Fecha: Lunes 27 de febrero de 2012
Organizaciones de TI reconocen los beneficios de smartphones, tablets y aplicaciones,
pero también son conscientes de sus riesgos
Adriana Silvestre
Son diversos los beneficios que da movilidad a las compañías de tecnologías de la
información (TI), pero los encargados de éstas también están preocupados por la
pérdida de equipos, la fuga de datos y los programas maliciosos que vulneren a la
red corporativa a través de smartphones y tablets.
De acuerdo con el “Estudio sobre movilidad 2012”, de Symantec –que incluye a
6 mil 275 compañías de 43 países, 14 de ellas localizadas en América Latina-,
el 41 por ciento de las organizaciones identifica los dispositivos móviles como
uno de los tres principales riesgos del TI, por ello trabajan para implementar
mayores medidas de seguridad.
Llama la atención que el 71 % discute el hecho de crear aplicaciones a la medida
y un tercio ha implementado o está implementando apps en su empresa. En América
Latina esta tendencia es más alta, 79 y 67 por ciento, respectivamente.
“Estamos impresionados con el ritmo que está teniendo la adopción de dispositivos y
aplicaciones móviles. Este cambio cultural de distribuir equipos y soportarlos,
así como desarrollar aplicaciones móviles, trae consigo un nuevo conjunto de retos
y complejidades para los encargados de TI”, afirma CJ Desai, vicepresidente senior
del Grupo de Endpoint y Movilidad en Symantec.
TODO UN RETO
El 48 por ciento de las empresas menciona a la movilidad como algo que representa
un reto. En America Latina, 39 porciento precisa que esta tendencia es uno de los
tres principales riesgos de TI.
Aproximadamente tres de cada cuatro organizaciones a nivel internacional dicen
mantener un alto nivel de seguridad es esencial para los negocios.
Y que las preocupaciones van desde la pérdida o robo de dispositivos móviles hasta
fuga de datos, pasando por el acceso de recursos no autorizado de recursos
corporativos e infecciones de malware a la red corporativa por medio de los equipos
móviles.
¿Pero cuál es el precio de estos incidentes? Las compañías manifiestan que el costo
anual es de 247 mil dólares, lo que también implica daños a la reputación de la
marca, decremento de la reputación de la productividad y le pérdida de la confianza
de los clientes.
PANORAMA NACIONAL
En México, 76 por ciento de las empresas de TI discute crear aplicaciones móviles a
la medida; 76 por ciento evalúa diseñar una tienda de aplicaciones corporativa;
66 por cinto ejecuta aplicaciones alineadas al negocio.
El 39 por ciento ve a la movilidad como uno de los tres principales riesgos de TI;
y 52 por ciento refiere que el cómputo móvil es desafiante.
Así las prioridades de las organizaciones son seguridad, respaldo y reducir costos
y complejidad.
El costo anual por incidentes relacionados con la movilidad en el país es de 281 mil
dólares. Symantec manifiesta que las compañías que elijan adoptar la movilidad en sus
entornos, sin comprometer su seguridad, tienen más probabilidades de mejorar sus
procesos de negocio y optimizar su productividad.
Recomienda considerar el desarrollo de una estrategia que defina a la cultura móvil
de la organización y que, a su vez esté alineada con una apropiada tolerancia al
riesgo de acuerdo a la naturaleza del negocio. (Con información de L. M. P.)
Recomendaciones clave
•Habilitar su uso. La movilidad ofrece importantes oportunidades; las empresas
deben explorar cómo puedan tomar ventaja de ésta y desarrollar un plan de fases
para construir un ecosistema alineado con sus prioridades.
•Pesar estratégicamente. Es preciso que desarrollen una evaluación de su más
reciente plan de movilidad empresarial y su impacto en su infraestructura. La idea
es que piensen más allá del correo electrónico.
•Administrar eficientemente. Diversas medidas, políticas y líneas educativas
consideradas par computadoras de escritorios portátiles son aplicables a las
plataformas móviles. La administración de dispositivos móviles debe ser integrada
en el marco de gestión de TI.
•Proteger de forma integral. Vayan más allá de las contraseñas básicas y las
políticas de bloqueo y formateo. Enfóquese en la información, donde están sus
datos, dónde se están viendo, transmitiendo y guardando.
El 41% de las organizaciones identifica los dispositivos móviles como uno de
los principales riesgos de TI.
Fuente: El Universal
Fuente: lunes 5 de marzo del 2012
Incorporar la tecnología al salón de clases de la mano de contenidos educativos es el objetivo de la alianza “Santillana.comparte” entre Grupo Editorial y Hawlett Packard.
A través de este acuerdo, Hp oferta a equipará colegios con computadoras de escritorio, proyectores y pizarrones digitales, así como con libros impresos y en CD, libros digitales y plataformas en línea provistos por Santillana.
“A través de la implementación de aulas digitales y de un proyecto educativo digital en escuelas privadas de nivel preescolar, primaria y secundaria llevaremos la educación hacia un nuevo modelo educativo”, explicó Juan Arzoz, subdirector general de Santillana.
HP y Santillana tienen operaciones en varios países, pero México es el primero donde lanzan el programa que funcionara a partir de próximo ciclo escolar.
Entre los colegios que implementaran la solución destacan el Instituto Tecnologico de Educacion Avanzada en Zapopan, Jalisco; el Colegio Motolinia en Monterrey, Nuevo León; y el colegio Herbart, en el Estado de México, por mencionar algunos.
La solución de aula básica consiste en proyector, pizarrón interactivo y computadora personal para el profesor con acceso a las aplicaciones y contenidos interactivos de Santillana, los cuales comparte con los alumnos a través del pizarrón interactivo.
La solución de aula móvil requiere de 20 computadoras portátiles para los estudiantes y una adicional para el profesor. Al estar conectadas en red, todos accederán a los mismos contenidos.
En tanto, el portafolio de aula fija se basa en 20 PCs de escritorio, además de un software de manejo que permite una interacción más personalizada con el docente, quien a su vez puede monitorear el avance en tiempo real de los estudiantes.
Para secundaria y preescolar, Santillana ofrece libros impresos que incluyen un CD con recursos digitales, además de una plataforma en línea que apoyara con material multimedia extra y mantendrá en comunicación a alumnos, profesores y padres de familia.
Para primaria Santillana incorpora un paquete de libros de texto digitales denominado Libromedia.
Fuente: INTERFASE
Fecha: Lunes 19 de Marzo del 2012
Construye segundo laboratorio “motion capture” y hay planes para tres más.
La universidad del Valle de México (UVM), campus San Rafael, inauguró un laboratorio de captura digital de movimientos, conocido en el argot cinematográfico como “motion capture”, que está a disposición de los 180 alumnos de la Ingeniería en Tecnología Interactiva y Animación Digital.
Con el objetivo de acercar a estudiantes las técnicas utilizadas en la realización de cine y videojuegos, fue construido un estudio de 45 metros cuadrados con 12 cámaras infrarrojas, cuatro trajes especiales y dos equipos de cómputo dotados del software especializado Autodesk y Adobe.
“Se trata de una sala completamente negra con 12 cámaras especiales, las cuales detectan los movimientos de un personaje. Estas cámaras están colocadas alrededor del estudio, lo que permitirá, mediante coordenadas, la captura en 360 grados del personaje en cuestion2, explicó Eduardo de Jesús García, director de la división de ingeniería de la UVM.
El laboratorio cuenta con un camerino y una sala de cómputo desde donde se procesan las escenas en tiempo real y son coordinadas las 12 cámaras.
“Este laboratorio servirá para que el estudiante entienda los principios de la técnica de captura de movimiento que actualmente son muy usadas para videojuegos y películas animadas, lo que complementa su formación desarrollando videojuegos y cortometrajes”, dijo.
La inversión fue de asciende a alrededor de 250 mil dólares para construir y acondicionar el segundo de esta características en instalaciones de la UVM en todo el País. El primero fue edificado en Lomas Verdes, estado de México y en breve inaugurarán un tercero en su sede en Puebla, Puebla.
Además, adelantó García, comenzarán las obras para dos nuevos laboratorios en Tlalpan, al sur del Distrito Federal, y en Toluca, Estado de México. La institución educativa prevé que en diciembre de 2013 los cinco campus que ofrecen esta ingeniería dispongan de su propio estudio.
Fuente: INTERFASE
Fecha: Lunes 19 de Marzo del 2012
Construye segundo laboratorio “motion capture” y hay planes para tres más.
La universidad del Valle de México (UVM), campus San Rafael, inauguró un laboratorio de captura digital de movimientos, conocido en el argot cinematográfico como “motion capture”, que está a disposición de los 180 alumnos de la Ingeniería en Tecnología Interactiva y Animación Digital.
Con el objetivo de acercar a estudiantes las técnicas utilizadas en la realización de cine y videojuegos, fue construido un estudio de 45 metros cuadrados con 12 cámaras infrarrojas, cuatro trajes especiales y dos equipos de cómputo dotados del software especializado Autodesk y Adobe.
“Se trata de una sala completamente negra con 12 cámaras especiales, las cuales detectan los movimientos de un personaje. Estas cámaras están colocadas alrededor del estudio, lo que permitirá, mediante coordenadas, la captura en 360 grados del personaje en cuestion2, explicó Eduardo de Jesús García, director de la división de ingeniería de la UVM.
El laboratorio cuenta con un camerino y una sala de cómputo desde donde se procesan las escenas en tiempo real y son coordinadas las 12 cámaras.
“Este laboratorio servirá para que el estudiante entienda los principios de la técnica de captura de movimiento que actualmente son muy usadas para videojuegos y películas animadas, lo que complementa su formación desarrollando videojuegos y cortometrajes”, dijo.
La inversión fue de asciende a alrededor de 250 mil dólares para construir y acondicionar el segundo de esta características en instalaciones de la UVM en todo el País. El primero fue edificado en Lomas Verdes, estado de México y en breve inaugurarán un tercero en su sede en Puebla, Puebla.
Además, adelantó García, comenzarán las obras para dos nuevos laboratorios en Tlalpan, al sur del Distrito Federal, y en Toluca, Estado de México. La institución educativa prevé que en diciembre de 2013 los cinco campus que ofrecen esta ingeniería dispongan de su propio estudio.
Fuente: INTERFASE
Fecha: Lunes 19 de Marzo del 2012
http://www.elgolfo.info/elgolfo/nota/106764-impulsa-uvm-la-animacion-digital/
Research in Motion (RIM) anuncio que un mini teclado con funda incluida para su PlayBook ya está a la venta en su sitio Shopblackberry.com por 120 dólares. Su peculiaridad es que, al abrir su funda, es posible utilizar la tablet de forma tan cómoda como lo haces con una laptop. Soporta Citrix Reciever accesar desde ahí al escritorio de la PC con Windows del trabajo.
Reforma.com/playbook.
Fuente: INTERFASE
Fecha: Lunes 19 de Marzo del 2012
http://www.icubemobile.com/wp-content/uploads/2012/03/playbook-Mini-Keyboard..jpg
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El nuevo Windows beneficiara más a organizaciones que sus antecesores.
Firmas como Citrix prevén que la mayoría de las organizaciones mexicanas migren de Windows XP al 7 y que sólo 10 por ciento lo hará a Windows 8, pero David Johnson, analista de Forrester, asegura que las empresa no dejaran pasar desapercibido el nuevo sistema operativo de Microsoft.
El analista afirmó en su blog que las empresas deben pensarlo dos veces si piensan dejar pasar de largo el Windows 8 como lo hicieron con la versión 7 ó con Vista, pues encuentra en la nueva versión cualidades necesarias para hacer más productiva la empresa. Actualmente 45 por ciento del mercado usa Windows XP.
“Hay muchos reportes de prensa que sugieren que le Windows 8 será el próximo Vista, pero existen muchas razones por las que yo no pensaría de ese modo.
Cuando veo el Windows 8, observo una situación distinta a cualquier otro lanzamiento de Windows”, aseveró el especialista.
INTEGRACIÓN.
Windows 8 será una buena opción para aquellas organizaciones que quieren o necesitan utilizar múltiples dispositivos de cómputo como smartphones, tablets y computadoras de escritorio al mismo tiempo. Por eso Johnson cree que este será uno de los principales motivos de su adopción.
METRO APPS.
De acuerdo con Kevin Turner, jefe del área de operaciones de Microsoft, los negocios podrán crear sus propias aplicaciones empresariales al estilo Metro que también aprovecharán la interfaz táctil. Las organizaciones podrán entregar las apps desde Windows Server sin necesidad de ponerlas en el Windows Store.
COMPATIBILIDAD.
Uno de los problemas que tuvieron sistemas operativos anteriores como el Vista fue que las organizaciones no podían adaptar fácilmente aplicativos de negocio en el nuevo ambiente. De acuerdo con Microsoft, la “mayoría” de las aplicaciones legacy que corren en Windows 7 también lo harán con el 8.
SEGURIDAD.
A diferencia de los sistemas operativos anteriores al Windows 8, éste último garantiza mejoras en la seguridad de la infomacion empresarial, enfocada sobre todo en la parte móvil. De acuerdo con Turner, la nueva versión tendrá herramientas como Trusted
Boot y de encripcion como BitLocker y AppLocker
VIRTUALIZACIÓN.
De acuerdo con Microsoft, será más sencillo para los departamentos TI implementar infraestructuras de escritorios virtuales debido a la integración con tecnología como Hyper-V que permite a las organizaciones realizar pruebas en la configuraciones de aplicativos y sistemas desde una PC.
ADMINISTRACIÓN.
Soporta tecnologías de administración remota diseñadas para dar a los empleados la movilidad que requieran sin que los departamentos de TI pierdan control sobre los dispositivos ni la información que almacenan. Es compatible con Windows To Go, Cloud Connect, Direct Access y BranchCache.
MIGRACIÓN.
Una gran variedad de herramientas de migración estarán disponibles con Windows 8 que ayudaran a automatizar procesos involucrados con la migración masiva de PCs de escritorio y portátiles a la nueva versión. Application Compatibility Toolkit ha sido actualizada, además de User State Migration Tool, entre otras.
BREVES de la INDUSTRIA
SOFTWARE DE PUBLICIDAD DE ADOBE
La compañía lanzó Project Primetime, una plataforma que permite a los productores de videos entregar a sus audiencias clips publicitarios en Smart TVs, sitios web y dispositivos conectados a internet.
KIO LANZA NUEVO CAMPUS
Invirtió 35 millones de dólares la empresa mexicana de TI en su nuevo centro de datos en Panamá el cual acercará a las industrias centroamericanas sus servicios de Cloud Computing y Outsourcing de procesos.
CANON CELEBRA SU EOS
La compañía festeja los 25 años del sistema de montaje electrónico EOS (Electro Optical System) tecnología que ha estado presente en sus cámaras para capturar imágenes de mayor calidad.
IBM EN LOUVRE
Uno de los museos más importantes de Francia y del mundo optimizará procesos de mantenimiento con el software de gestión de activos “Máximo” de IBM, con lo que mejorara la atención a sus visitantes.
LEXMARK COMPRA BRAINWARE.
A 148 millones de dólares ascendió la adquisición de Brainware, compañía que estará dentro la división Perceptive Software de Lexmark para ofrecer soluciones inteligentes en captura de datos.
UNIDOS POR NAND FLASH
Intel y Micron Technology actualizan y expanden sus alianzas para eficientar los suministros de dispositivos NAND Flash que comprende discos duros de estado sólido, memorias USB y tarjetas SD.
Fuente: INTERFASE Fecha:Lunes 12 de Marzo del 2012
`Apptualizate´ busca conectar a las empresas con los desarrolladores y consolidar
el ecosistema de `start-ups´ en México
Adriana Silvestre
¿Qué es posible hacer en 2 días seguidos? ¿Qué tal diseñar una aplicación móvil que
resuelva o facilite cierto proceso empresarial? En Apptualizate 2012, 150
desarrolladores competirán por demostrar que tienen la mejor solución para una
compañía.
Ésta es una iniciativa de Aventura Capital Partner-dedicada a impulsar un ecosistema
de start-ups en México- que pretende que los emprendedores generen o cierren un
negocio.
Se llevará a cabo del 21 al 23 de marzo en el World Trade Center de la capital
del país.
La convocatoria termina el 9 de marzo. Se seleccionarán, preferentemente
esarrolladores que tengan experiencia en el terreno móvil.
Apptualizate 2012 cuenta con el apoyo de BlackBerry, el Instituto de Ciencia y
Tecnología del Distrito Federal y la Embajada de Estados Unidos en nuestro país.
Tech Bit platicó con Jorge Madrigal, representante de Aventura Capital Partner,
quien asegura que las empresas de tecnología mexicanas tienen el potencial de
vender sus productos y soluciones en el extranjero, e impulsar la economía del
país.
•¿Cuál es el objetivo de Apptualizate 2012?
Queremos que los desarrolladores conozcan a otros desarrolladores, a los
conferencistas que estamos trayendo a clientes privados.
Son siete u ocho empresas las que se reunirán, todas con facturación de por lo
menos 2 millones de dólares, porque cuidamos que sí puedan pagar lo que cuesta el
desarrollo de una aplicación.
•¿Quiénes serán los conferencistas?
Buscamos juntar a seis speakers. Por lo pronto puedo adelantar que estarán Norberto
Ortigoza, quien es el director de Raku, y Ryan Bruels, que fue ingeniero de Apple y
que ahora dirige Inkstone. Ambas compañías hacen aplicaciones para iOS (el sistema
operativo para dispositivos móviles de la marca de la manzana).
•¿Cómo será la competencia?
Los desarrolladores exhibirán lo que sabes en un máximo de 48 horas. También estarán
otros cuatro equipos que competirán por el mismo cliente. Al final, el beneficio será
tanto para las empresas como para los desarrolladores.
•¿Qué retos encontrarán?
Como la idea es cerrar un negocio, el reto puede ser desarrollar aplicaciones para
uso interno y externo, para comprar servicios y servicios o para comunicar algo.
•¿Es la primera vez que hacen una convocatoria de este tipo?
El año pasado, en octubre, organizamos el primer evento grande con el apoyo del
Gobierno del Distrito Federal, Ciudad móvil; lo que hicimos fue acercar a
desarrolladores independientes con una buena idea o proyecto a esta institución.
Se presentaron 35 equipos, 22 terminaron su aplicación y seis están ahora en una
etapa de fondeo.
•¿Cuál es la misión de Aventura Capital Partner?
El mantra de nuestra empresa es desarrollar un ecosistema de start-ups en México.
Sabemos que para generar empresas de tecnología no sólo es importante tener gente
muy técnica y la inversión, sino los clientes el acceso a mentores y abogados.
Apptualizate es parte del esfuerzo del crear el ecosistema; creemos que cuando la
gente se junta y trabaja 48 horas se da cuenta que tiene algo en común: ganar un
cliente.
•¿En qué estado se encuentra el ecosistema?
Ya hay muchos interesados, dinero en la mesa, gente que está recogiendo fondos…Se
debe de entender que las empresas de tecnología tienen el potencial de vender sus
productos y soluciones fuera de México, y cuando empiezan a vender en el extranjero
también empieza entrar dinero nuevo en la economía país.
•¿Qué mitos hay en torno a los emprendedores?
La mayoría de los emprendedores trabaja mucho más que las personas qué están
empleadas en una empresa, pero el mito más grande es que son desempleados. En
realidad los emprendedores están desarrollando sus propias oportunidades.
•¿Las universidades están creando una cultura emprendedora?
Si se quiere generar una cultura emprendedora, hay que arriesgarse y dejar que la
gente proponga. A las universidades no les gusta el riesgo, quieren entregar 35 ó
60 proyecto de las incubadoras al final de año, no les importa sin son buenos o
malos, si escogieron a la gente correcta para darle apoyo.
Nosotros no tenemos una iniciativa de clubes de emprendedores universitarios, ya
tenemos dos: uno en UPIICSA y otro en la FES Acatlán (UNAM), aunque la idea es de
terminar el año con cuatro; lo que hacemos es llevar ponentes y que platiquen la
historia de cómo arrancaron su empresa. En las universidades públicas de México falta
este intercambio de ideas.
•¿Por qué los desarrolladores deben estar en Apptualizate?
Simplemente queremos que los desarrolladores se pueden ganar la vida con su trabajo,
somos un facilitador nada más.
(Con información de L. M. P.)
“Queremos que los desarrolladores se puedan ganar la vida con su trabajo”.
Jorge Madrigal
Representante de Aventura
Capital Partner
Apptualizate 2012
•Cuándo: del 21 al 23 de marzo
•Dónde: World Trade Center
•Organizador: Aventura Capital Partner
•Sitio: apptualizate.com
•Twitter: @_apptualizate_
Fuente: El Universa
Fecha: lunes 5 de marzo del 2012
¡OMG ¿Viste lo que subió Brat Pitt a Digglr anoche? “No, estaba demasiada ocupada navegando en C.r.u.s.ta.ceo.com
¿Qué dijo?”
“OMG, Resurgitardr.com no hablaba de otra cosa”.
¿Alguna vez ha tenido la desesperante impresión de que el mundo en línea se mueve con tanta rapidez que nunca estará al corriente?
Cada año trae consigo un servicio popular en línea , otro hoyo negro para su tiempo. Pregunta: una vez que está en Facebook, Twitter, Foursquare, Google Plus, Tumblr, LinkedIn, Instagram, Reddit y Path,
¿Cuándo se tiene tiempo para vivir la vida?.Ni hablar. Y lo más increíble es que otro sitio gratuito más se ha vuelto inmensamente popular; porque ha encontrado un propósito pasado por alto por los demás. Se trata de Pinterest.com, que afirmo
hace poco ser el sitio que más rápidamente rompió la marca de los 10 millones de visitas diferentes al mes en la historia. Aparece en las conversaciones, en línea y fuera de ella , con sorprendente frecuencia.
Pinterest es un álbum fotográfico en línea, O más precisamente, múltiples álbumes, cada uno conformando una página individual de su cuenta Pinterest.Puede dedicar una de ellas a Ideas de Manualidades Padres, otra a conceptos de Remodelación de la Cocina, una tercera a lugares Que Visitar Antes de Morir. O tal vez, Libros que He Leído, Ideas Para La
Boda, Mejores Comics en la Red. No hay límite. Hay varias claves detrás del éxito de Pinterest, pero una de ellas es la simplicidad y el placer de añadir una fotografía a uno de sus álbumes. Al navegar por internet cotidianamente, cada vez que vea algo que le parezca interesante, inspirador o divertido, le da click al botón “Pit It”, aparece un despliegue miniatura de todas las imágenes que aparecen en la página Web donde se encuentre. Dele click a que le interesa, escoja en cuál de sus álbumes quiere poner dicha foto, teclee una leyenda y dele click a “Pit It”. (Un tip: si selecciona algún texto en una página internet antes de darle click “Pin It”), se convertirá en una leyenda de la foto elegida).
Cuando reabra sus páginas Pinterest, vera su imagen recién agregada a las demás en el álbum específico. La capacidad de reunir cosas en pulcras colecciones es visualmente poderosa. Es como tener un libro de recortes virtual o tal vez conservar recortes periodísticos de interés.Los álbumes creados por la gente muchas veces son fuentes de inspiración: Destinos de Vacaciones Geniales, Peinados Maravillosos, Recetas de Cocina Antojables. Otros son divertidos, al representar elementos con los que se puede haber topado en sitios de ocurrencias cómicas e insólitas como StumbleUpon e IWasteSoMuch.com Y, puesto que se trata de un sitio muy visual, la belleza abunda: Gente Hermosa, Cosas Hermosas, Ropa Hermosa.Si acaso todas estas menciones de cocinas, recetas, manualidades y belleza le dan la impresión de que Pinterest tiene una orientación femenina, es porque así es. La compañía indica que más de 80 por ciento de sus usuarios son mujeres. Los aspectos sociales de Pintorest indudablemente son otro motivo de dicha estadística. Cuando ve un elemento atractivo que
alguien más ha subido, también puede sujetarlo, gracias a un simple clic, en uno de sus propios álbumes. De esta manera, ideas y fotos padres se propagan rápidamente. También puede indicar que le “gusta” algo o dedicarle un comentario.
Además, si encuentra a alguien cuyos gustos le agradan puede “seguirlo” (ya sea uno o todos sus álbumes). Conforme los agregue, los nuevos elementos de esta persona aparecerán en tiempo real en la página principal de uno.
También puede establecer álbumes colectivos, donde gente previamente aprobada puede contribuir a uno de sus álbumes. Es una característica sensacional cuando amistades o familiares buscan realizar una lluvia de ideas para una boda, vacaciones, baby shower o una remodelación. Todo el mundo aporta ideas, comentarios y votos en las propuestas. Se ahorra así un alud de correos electrónicos de tipo “¿Qué les parce esto?”.
En suma, tres cosas le dan mucha frescura a Pinterest. Primero, es puro, sobrio y nada ostentoso. No hay anuncios, columnas desplegables o ventanas que aparecen.
(La compañía no dice que aún esta en busca de formas de ganar dinero con este sitio, pero los blogueros inteligentes ya han detectado una forma en que lo hace. Ya ve que Amazon.com ofrece lo que llama un “programa de afiliados”, donde una persona obtiene una comisión por referencia, un pequeño porcentaje de cualquier compra, cuando otra sigue una liga desde su sitio y hacia Amazon, y luego compra algo allí.
Muchas tiendas en línea ofrecen programas similares. Ahora bien, cuando algunas de sus fotos en Pinterest ofrece una liga aun producto vendido en línea, Pinterest discretamente modifica dicha liga para insertar su propio código de afiliación para poder embolsar la comisión. La revelación desconcertó a más de uno, pero el usuario siempre tiene la posibilidad de modificar la liga a su estado original.)
Segundo, Pinterest se diferencia de Twitter, Facebook y compañía porque sus usuarios no se limitan, noi nse dedican principalmente, a difundir información. U no crea álbumes en Pinterest para su propio uso, sus propios recuerdos, de acuerdo a su inspiración personal. Si acaso lo que ha ensamblado le resulta agradable o de utilidad a otra persona, que bueno, pero se puede sacar un tremendo provecho de Pinterest sintener el menorseguimiento, algo que no puede decirse de los demás sitios oficiales.
Finalmente, Pinterest no tien los propósitos habituales de los demás sitios sociales: ensimismamiento, autobiografía y promoción personal. Como lo indico el Huffington Post hace poco, los comentarios por Facebook o Twitter no tienden a “conllevar el subtitulo silencioso: `mira nada mas lo maravilloso(a) que soy´. En Pinterest, el tono más bien parece ser ¿a poco no sería maravilloso?```Lo anterior ni significa que el sitio no tenga áreas de oportunidad. No parece existir
forma alguna de proteger la privacidad de un álbum. Por ejemplo cada uno de ellos es accesible a todos los demás usuarios de Pinterest. De vez en cuando, es probable que haya aspiraciones que no tenga ganas de compartir. (´´Posibles Formas de Nariz para Mi Rinoplastia´´, por ejemplo).Ahorita, necesita una cuenta de Facebook o Twitter para ser miembro de Pinterest, o una invitación. Puede pedírsela a un usuario, o directamente a Pinterest; afortunadamente, la compañía se muestra muy generosa al respecto.
También vale la pena señalar que Pinterest ya ha sido invadido por interese comerciales. (Tarde que temprano, tal parece ser la suerte de todo lo que en línea, inicia con éxito comunitario: sitios en internet, podcast, Twitter, Facebook). Compañías turísticas, de artículos domésticos, de joyería y demás ya tienen cuentas en Pinterest.
Con un par de clicks, puede agregar una cintilla de precios en la esquina de una foto. Y, puesto que darle un click a cualquier foto de una página Pinterest lo llevara al sitio de donde procedió, un álbum Pinterest parece el lugar absolutamente ideal para ofrecer un catalogo en línea: darle un click a una foto y acceder a la página donde puede comprar.
Hasta ahorita, la presencia comercial es sutil y, desde luego no está obligado a seguir o ver las páginas de las compañías. No obstante algunas de ellas contribuyen, de hecho, con discreción y buen gusto, a la impresión general que se desprende de Pinterest. La compañía Whole Foods, por ejemplo, ha traído a mas de 19 mil seguidores a su página “Cocinas Súper Elegantes”.Pinterest inteligentemente desarrolla suficientes apéndices para permanecer accesible y visible. Por ejemplo, hay una bonita app para Iphone, una excelente ventana de Búsqueda para localizar algo entre todas las cuentas Pinterest; un botón “Sujetar Esto” que uno pude colocar en un sitio internet personal, así como la oposición de que las fotos que acaba de colocar
aparezcan en su “timeline” de Facebook.Podría parecer difícil de creer, pero si incluso en la era Facebook-Twitter-Tumblr-Linkedin, queda lugar para otro sitio
social exitoso y popular. Al menos lugar en línea. Otra cosa es que quede suficiente tiempo para él en su ajetreada vida.
Fuente: Reforma
Fecha: Lunes 20 de febrero de 2012
En tres días Apple vendió más de 3 millones en el mundo.
La nueva iPad llegó hace unas horas a México y como ya es tradición, será en la tienda MacStore de Presidente Masaryk, donde inicie su distribución.
Además de México, la nueva iPad llega a 23 países más este viernes.
El 7 de marzo fue presentada, dando inicio su venta en Estados Unidos, Australia, Canadá, Francia, Alemania, Hong Kong, Japón, Puerto Rico, Singapur, Suiza y Reino Unido.
La nueva versión de la tableta de Apple, batió récord pues en tan sólo tres días vendió 3 millones de unidades.
Anteriormente, con el iPad 2 logró colocar en el mercado un millón de unidades durante el mismo lapso tras su lanzamiento.
Características
° Retina Display, sistema que ofrece mayor nitidez al superar la resolución de una TV HD.
° Graba video a 1080p (Líneas de resolución)
° Cámara iSight de 5 megapixeles con el mismo lente del iPhone 4S.
° Medidas de 9.4 millones de ancho
° Batería que ofrece 10 horas de autonomía
° Chip A5X con 4 núcleos para gráficos
° Siri, dictado para iPad
Fuente: Nosotros Así Nos Movemos
Fecha: 23 de Marzo del 2012
http://www.technomain.com/wp-content/uploads/2012/03/ipad_3.jpg?9d7bd4