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Domingo, 28 Mayo 2017 20:41

CÓMO LA TECNOLOGÍA PUEDE AMPLIAR LA CREATIVIDAD Y LA INNOVACIÓN EN LA EDUCACIÓN

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La creatividad siempre ha sido una parte de un aula exitosa, sin embargo los recientes avances en la tecnología están haciendo posible aumentar la capacidad de los estudiantes para utilizar su creatividad en la academia. Con la capacidad de tomar y almacenar miles de fotos y videos, y escuchar música en las palmas de nuestras manos, nuestros estudiantes tienen la capacidad de ser cada vez más creativos en sus proyectos, tareas, así como tareas grupales e individuales. A medida que las universidades están fomentando la expansión y el uso de la tecnología en el aula, muchos profesores también están alentando el desarrollo de las mentes creativas de sus estudiantes.

 

Creatividad a través de fotografías y proyectos de video

Una forma en que muchos profesores y asistentes de enseñanza están utilizando la tecnología para ayudar a los estudiantes a ser creativos es a través del uso de dispositivos y medios que los estudiantes ya tienen! Casi todos, si no todos los estudiantes de hoy en día tienen acceso a un dispositivo de grabación de fotos y / o video. Los profesores pueden utilizar los medios digitales en los proyectos para sus estudiantes, independientemente del tema. Al pedirles a los estudiantes que salgan de su zona de confort y produzcan sus propios medios de comunicación, les estamos pidiendo a los estudiantes que sean creativos, que piensen de diversas maneras y apliquen su aprendizaje a través del uso de la tecnología. Nicole Flynn escribe en Cielo24 que el concepto BYOD (o traer su propio dispositivo) a la clase aumentará el concepto de que los estudiantes pueden usar la tecnología para mejorar su propio aprendizaje. La idea de BYOD probablemente se apoderará inmediatamente dentro de los próximos uno a dos años, afirma Nicole Flynn.

Innovación y diseño creativo en STEM

 En temas STEM, el uso de la tecnología y la necesidad de creatividad van de la mano. La tecnología proporciona las oportunidades para que los estudiantes de los estudiantes de STEM sean más creativos que nunca. Los estudiantes tienen la oportunidad de construir modelos virtuales de sus dispositivos, programas, robots y otros gadgets. Según Meghan Cortez, de EdTech Magazine, la tecnología ha permitido a los estudiantes de ingeniería más oportunidades que nunca antes de crear e innovar. En el futuro, podemos buscar avances en la tecnología robótica a través de "Generación Z", el nombre de nuestra generación actual que crece con la tecnología. El artículo "La tecnología puede ayudar a expandir la creatividad", discute cómo los estudiantes de Generación Z creen que aprender a usar la tecnología de una manera creativa es esencial para estar preparado para la carrera.

Diseño de videojuegos, animación de películas y desarrollo de medios

Como los profesores se les da más libertad en el aula para diseñar lecciones, materiales de aprendizaje y asignaciones, los profesores también son capaces de alentar y apoyar a los estudiantes en el uso dual de la tecnología y la creatividad, de acuerdo con Norman Jackon. La tecnología también está avanzando en el crecimiento de la industria del juego, ya que la tecnología relacionada con el diseño de juegos y el desarrollo de programas se está desarrollando a un ritmo rápido. Los estudiantes de diseño de videojuegos, estudiantes de programación de computadoras y estudiantes pueden acceder a la tecnología y la información de hoy sobre la programación para crear e innovar nuevas ideas, juegos y soluciones a los problemas cotidianos. En el desarrollo de juegos y software, la tecnología prospera donde la creatividad está presente, y viceversa; La creatividad prospera donde la tecnología está presente.

El Movimiento Makerspace: Cambiando Nuestros Espacios Creativos

Otra forma en que la tecnología está cambiando nuestras aulas en universidades y colegios es la reciente tendencia llamada Makerspaces. Makerspaces son espacios designados en las bibliotecas, en laboratorios, en los campus universitarios y en otros centros de aprendizaje para artesanos, científicos y estudiantes que se dedican a usar espacio, materiales y suministros. Makerspaces, de acuerdo con Nicole Flynn, se convertirá en una parte significativa del proceso de aprendizaje en los espacios académicos dentro de los próximos tres a cinco años. Makerspaces proveerá espacio para estudiantes y maestros para colaborar y aprender involucrándose con materiales de construcción tales como impresoras 3D avanzadas y cortadores láser e incluso herramientas simples como madera contrachapada, un martillo y clavos.

Fomento de ideas y crecimiento a través de los medios sociales

Los medios de comunicación social también están fomentando la creatividad entre nuestra generación actual de estudiantes. A través de los programas de medios sociales como Tumblr, Pinterest e Instagram, los estudiantes están combinando la tecnología con la inspiración, para crear una gran cantidad de recursos e información disponibles a nivel mundial. Los estudiantes en la educación superior son capaces de innovar, participar en discusiones en línea, y compartir la creatividad a través de plataformas de medios sociales. A través de estas plataformas los estudiantes pueden compartir ideas entre sí, colaborar, y mantener incluso a sus profesores en sus dedos del pie!

Independientemente de los tipos de medios que los profesores presenten y los estudiantes sugieran, utilicen e implementen, la tecnología está tomando fuerza en nuestras universidades para expandir las oportunidades para el uso de la creatividad dentro y fuera del aula. Muchas veces los estudiantes pueden aportar nuevas ideas a discusiones y desarrollo en cuanto a diseño creativo, aprendizaje STEM, robótica, animación cinematográfica, diseño de juegos y otras artes. A medida que avanzamos en el siglo 21, todos somos aprendices. Todos podemos hacer uso de los lados izquierdo y derecho de nuestro cerebro para avanzar en la tecnología que ya poseemos mediante el uso de nuestra creatividad.

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