HDTICS

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Miércoles, 31 Julio 2013 13:54

Expanden digitalización de libros

Tener un proyecto de gestión de libros electrónicos no sólo se adapta las necesidades de los usuarios que los consultan a través de tabletas y smartphones, sino que la tecnología ha permitido compartir el conocimiento hacia otras partes del mundo.

A decir de Diana Castañeda Ponce, directora general del Centro de Documentación y Análisis de la Suprema Corte de Justicia de la Nación (SCJN), la entidad actualmente busca formar parte de la Online Computer Library Center, organización que conecta grandes librerías para dar información a todos los cibernautas.

“Ninguna otra biblioteca tiene el contenido digital que nosotros tenemos ya que somos una entidad especializada en materia de jurisdicción”, explicó.

La SCJN tiene cientos de miles de libros digitalizados en sus 50 bibliotecas del País.

En este año se estará finalizando la digitalización de obras antiguas, proyecto que inició desde 2004 para poner en formato electrónico más de 4 mil libros que datan desde el siglo XVI.

“Llevamos un poco más del 90 por ciento digitalizado de nuestro acervo antiguo”, explicó.

Sergio Márquez, subdirector de Servicios Especializados de la UNAM, recientemente han comprado bases de datos de diversas empresas digitalizar sus obras.

“Estamos trabajando con más de medio millón de títulos de libros en formato electrónico”, expresó Márquez.

Una de las plataformas a las que se ha suscrito la UNAM es Safari Books Online, en cuyas bases de datos hay libros especializados en ingeniería y en informática.

“Aquí tenemos una restricción de acceso ya que los ebooks son prestados hasta cinco usuarios a la vez”, indicó.

Libros especializados en ciencias Biológicas y físico matemáticas son el contenido mayoritario que tiene la UNAM en cuanto libros electrónicos.

 

 

FUENTE: Interfase-REFORMA
FECHA: 26 de Diciembre del 2012

Compras un e-book de 500 páginas, pero no te atrapa, te aburre y lo dejas en página 100.

Dicha escena es muy común, por lo que empresas como Amazon ya ofrecen libros electrónicos divididos por entregas, de tal manera que el usuario comprará la siguiente parte y avanzará en la lectura si le gustó y habrá ahorrado dinero si no le interesó.

Funciona como con las series de televisión. El usuario estará leyendo e-books por temporadas y, si no están disponibles las siguientes, recibirá notificaciones para informarle que el autor ha publicado la nueva y que esta lista para descargarse.

Para ello Amazon abrió un nuevo canal llamado Kindle Serials, donde los autores publican obras por partes o por capítulo, estrategia también conocida como ‘follebooks’ (folletos), ya que cada entrega es de 32 páginas en promedio.

Los follebooks cuestan 2 dólares y no hay costo adicional por cada actualización. De acuerdo con Amazon, se trata de mantener cautivo al lector mientras que el autor va creando la historia. Este formato también permitirá al lector hacer comentarios en foros de discusión para inspirar al autor sobre el final del libro.

En días pasados recaudo más de 50 mil dólares el proyecto Plympton, el cual tiene la iniciativa de crear libros electrónicos por episodios, tal como los follebooks. Plympton recientemente publicó ‘Hacker Mon’.

“Es un nuevo estudio literario dedicado a reinventar la forma en que (las personas) experimentan la literatura, combinando ficción en series y las plataformas digitales”, indica el sitio web de Plympton.

 

FUENTE: Interfase-REFORMA
FECHA: 26 de Diciembre del 2012

Miércoles, 31 Julio 2013 13:34

Estudia donde egresan los mejores

Hoy en día una creciente cantidad de universidades surgen en México y muchas de ellas ofrecen carreras y posgrados afines a la tecnología. No obstante, son muy pocas las instituciones de educación superior cuyos egresados y profesores certifican tener una preparación de nivel mundial.

Las universidades inscriben sus campus y programas educativos en el padrón del Centro Nacional de Evaluación para la Educación Superior Ceneval para que sea medido el nivel de preparación de sus egresados.

En el caso del Padrón de Programas de Alto Rendimiento Académico del Ceneval existen dos niveles, explicó Javier Díaz de la Serna, director general adjunto de dicha institución. Se otorga el Nivel 1 cuando el 80 por ciento de los alumnos de cierto programa académico o de un campus en específico obtienen calificación “Sobresaliente” en el Examen General para el Egreso de la Licenciatura (EGEL); el Nivel 2 tiene la categoría “Satisfactorio” y lo obtienen si solo 60 por ciento de los egresados logran calificar con “Sobresaliente” y, si es menos de la mitad, el resultado es “Aún no satisfactorio”.

Los exámenes EGEL, Validan que los egresados tengan las competencias y conocimientos  que son requeridos por el mercado laboral de cada ramo. Por lo tanto, a mayor número de egresados con “Sobresaliente” en el examen, mejor nivel de preparación en dicha carrera.

Por su parte, el Conacyt tiene un Programa Nacional de Posgrados de Alta Calidad en el que analizan el nivel de los profesores de posgrado, según su experiencia o pertenencia al Sistema Nacional de Investigadores, programa académico y actividades de los egresados entre otros estándares.

Aquellos posgrados que entran al programa se clasifican en cuatro niveles, los cuales son Competencia Internacional, Consolidado, En Desarrollo y De Reciente Creación, de las cuales la primera es la que incluye los programas de más alta calidad que pueden ser validados a nivel mundial con los de otras instituciones de educación superior.

“En el área de tecnología hay un amplio abanico como nanotecnología, tecnología de la información o tecnología ambiental. Por ello contamos con un buscador que muestra a los estudiantes el nivel de su posgrado, entidad federativa e institución entre otras cosas. Actualmente el programa cuenta con mil 583 posgrados”, aseguró Arturo Gutiérrez Islas, subdirector de Evaluación y Seguimiento de Posgrado del Conacyt.

Javier Díaz de la Serna del Ceneval acotó que existen instituciones de educación superior que han decidido no inscribirse al padrón, como la UNAM y el IPN.

 

Para licenciatura

En este listado están las ingenierías afines a tecnologías de la información y sistemas computacionales de alto rendimiento académico, según criterios del Ceneval.

CARRERA                                    UNIVERSIDAD

Ingeniería en Sistemas Computacionales           UVM Chapultepec

Ingeniero en Tecnologías Computacionales       ITESM Ciudad de México

Ingeniería en Desarrollo de Software               Universidad Tec Milenio Ferrería

Ingeniería en Sistemas Computacionales           Universidad Tecnológica de México Cuitláhuac

Ingeniero Industrial y de Sistemas                    ITESM Santa FE

 

Para posgrado

Conoce algunas especialidades, maestrías y doctorados con nivel de Competencia Internacional por el Conacyt.

POSGRADO                                                               UNIVERSIDAD

Doctorado en Ciencias en la Especialidad                            Cinvestav del IPN

De Control Automático

Doctorado en Ciencias en Ingeniería Mecánica            IPN

Doctorado en Tecnología Avanzada                          IPN

Maestría en Tecnología Avanzada                             IPN

Maestría en Ciencias de la Computación                     IPN

Maestría en Ciencias e Ingeniería de la Computación    UNAM

                                           

                            

FUENTE: Interfase-REFORMA
FECHA: 10 de Diciembre del 2012

 

Martes, 30 Julio 2013 22:46

Interactuarán con la ciencia

Desde hace ocho años el equipo técnico del Domo Digital del Papalote Museo del Niño únicamente tenía que insertar el video a proyectar, poner play y sentarse a que terminara la función.

Eso se acabó con la instalación de Digistar5, una mezcla de hardware y software que tuvo un costo de alrededor de un millón de dólares. En el museo hubo disposición de pagar el precio en aras de estar a la vanguardia y facilitar la creación de nuevos contenidos, relató Oscar Tokunaga, director de Ingeniería y Mantenimiento de Papalote Museo del Niño.

Con el sistema, el equipo técnico puede tomar cualquiera de los modelos de fenómenos meteorológicos, estrellas y planetas disponibles o incluso imágenes satelitales en tiempo real tales como el Atlas del Universo del Museo de Historia Natural y la NASA, imágenes de servicios meteorológicos y los mapas de Bing para colocarlas en el Domo.

Una vez expuestas las imágenes, personal del Domo puede manipularlas, acercarlas, moverlas y cambiar la intensidad de los colores de forma tan sencillo como utilizar una consola de videojuegos. Esto es porque el sistema permite controlar la proyección con gadgets tales como el Kinect de Microsoft.

Los primeros cambios que los visitantes experimentarán del nuevo sistema a partir del próximo martes 11 de diciembre, de acuerdo con Juan José Silvestre, subdirector de ingeniería del Papalote, es la interacción con los visitantes desde que entran a la sala de proyección.

Anteriormente sólo se proyectaba una imagen fija en la pantalla mientras las personas esperaban la proyección y, ahora, verán imágenes diferentes con más textura, color y movimiento, cada vez que visiten el lugar, explicó.

 

MÁS POSIBILIDADES

De acuerdo con Oscar Tokunaga, director de Ingeniería y mantenimiento de Papalote Museo del Niño, es el próximo año cuando el museo mostrará aún más el potencial del nuevo sistema. Un ejemplo de ellos será la interacción entre un visitante seleccionado con las proyecciones a través del Kinect.

Enrique Fonte, director general de Planetarios Digitales explicó las posibilidades.

“De entrada hay cinco programaciones que ya se pueden presentar con Kinect y que seguimos practicando. En uno de ellos los niños volarán por los anillos de Saturno con un volante, en otro, los expositores que hablen en el Domo utilizarán los movimientos de sus brazos para mostrar los modelos o fenómenos de los que estén hablando, también podrán usar un iPad o iPhone para cambiar las imágenes. Además, la gente del Papalote irá desarrollando contenido y programaciones con el Kinect”, aseguró Fonte.

Otro de los beneficios de Digistar5 es conectar el Domo del Papalote con telescopios para la proyección real del Sol y fenómenos del espacio. Para ello se necesitaría una mayor inversión, aseguró Fonte, pero es completamente posible.

 

Nueva tecnología

Conoce el equipamiento que hace posible la magia en el Domo Digital.

Ø  Ocho computadoras con 1TB conectadas a cada proyector.

Ø  Ocho proyectores de 11 mil 600 lumens de alta definición.

Ø  Una computadora principal que corre Windows.

Ø  Una pantalla de aluminio de 23 metros de diámetro.

Ø  48 bocinas de 25 mil watts.

 

Sabías que…

269    visitantes es el foro del Domo Digital

10       funciones diarias son proyectadas en el Domo

60       cuadros por segundo es el formato de proyección de los contenidos, lo que les da mayor realismo

3         años tomó renovar la tecnología del Domo

 

 

 

FUENTE: El UNIVERSAL
FECHA: 26 de Noviembre del 2012

Martes, 30 Julio 2013 22:36

Desafíos de la banca electrónica

En 2015, se espera que una de cada cuatro transacciones electrónicas en México sea un pago móvil, lo que representa un gran desafío para las instituciones encargadas de garantizar el proceso, sobre todo para los bancos, que deben implementar infraestructura y desarrollar aplicaciones sencillas pero, sobre todo, seguras.

De acuerdo a las cifras al cierre de este año, presentadas por la Asociación Mexicana de Internet (AMIPCI), actualmente existen 40.6 millones de internautas en nuestro país, de los cuales casi 52 por ciento (21 millones) utiliza algún servicio de banca electrónica. Un dato alentador para las instituciones financieras es que siete de cada 10 usuarios realiza operaciones dentro del también llamado eBanking.

Sin embargo, el Estudio de Banca Electrónica 2012 de la AMIPCI, muestra que uno de los retos más importantes que tiene este sector es que todavía existe un 26 por ciento de internautas que no confía en el sistema o no sabe cómo utilizar un portal bancario.

De esta manera, diferentes analistas pronostican que el próximo año los bancos centrarán sus esfuerzos en implementar sistemas de seguridad más robustos.

Danilo Ochoa, gerente de Ventas de eBanking & eCommerce en la compañía de seguridad digital Gemalto, considera que “la preocupación de forma global es la de proveer un ambiente de confianza y seguridad donde las personas tengan el poder de verificar y autorizar sus operaciones”.

Agrega que cuando se habla de dinero, el tema que más preocupa, tanto a los bancos como a los clientes, es el fraude. “Si en los medios tradicionales, como los cajeros automáticos, sigue presentándose este fenómeno, la desconfianza que hay de realizar operaciones, a través de las plataformas digitales, es mucho mayor”, dice Ochoa.

Con todo, los bancos y otras organizaciones implicadas, tienen claro que la calidad de los servicios es la clave para que sus clientes continúen con ellos. “El 2013 será un año muy fuerte para la adaptación tecnológica en el mercado bancario, porque siguen llegando nuevas y mejores soluciones”, puntualiza el gerente de Ventas de Gemalto.

 

Métodos de autenticación

 

Con todo, la inseguridad sigue estando presente en las personas al momento de utilizar la banca en línea. Para ofrecer una mejor experiencia a los usuarios, las empresas ya ofrecen elementos de autenticación que harán sentir a cada individuo en un ambiente controlado y amigable.

Así, tecnologías como los códigos QR, celulares y dispositivos con conexión USB son elementos que pueden integrarse a lo que actualmente incluyen las plataformas electrónicas bancarias, con el propósito de crear un contexto de “blindaje” para los usuarios.

“Este tipo de soluciones se enfocan en proporcionar a cada persona un contexto completamente resguardado, en el que experimente la mayor confianza, ya que los movimientos no serán vigilados por terceras personas para robar su información”, explica Pedro Lara, ejecutivo de soluciones eBanking & Online Authentication de Gemalto.

“Hoy contamos con aparatos que se pueden conectar a una SmartTV y ofrecer a las personas un lector de tarjetas de chip para que puedan realizar sus pagos y transacciones en un contexto muy parecido a como lo harían de forma presencial, permitiendo el control de validación y aceptación de cada movimiento”, asegura Lara.

Otras soluciones consisten en colocar un dispositivo USB en la computadora que, al identificar la contraseña y al usuarios, automáticamente cambia el ambiente mostrado por uno que de el respaldo necesario para que los clientes realicen de forma fácil y segura cualquier movimiento en sus cuentas.

 

Validaciones biométricas

 

Para resolver los problemas de desconfianza, desde hace varios años se implementaron herramientas y soluciones de banca electrónica. Así, los métodos de autenticación empezaron a desempeñar un papel primordial en la tranquilidad de las personas.

El primer proceso radicaba en que la información era accesible para el cliente, quien accedía con un nombre de usuario y contraseña. Posteriormente, ese mismo método se complementó con unos dispositivos, llamados tokens se seguridad, que únicamente el usuario tenía.

Actualmente, esos dispositivos electrónicos ofrecen a los usuarios bancarizados claves aleatorias que son sincronizadas con las políticas de seguridad de cada banco, asegurando que cualquier movimiento sea realizado por un individuo que sabe las claves de acceso y posee un dispositivo que le permitirá validar la operación.

En algunos países desarrollados y tecnológicamente más avanzados, existe ya un tercer factor de autentificación referente a lo que los clientes son, es decir, se han integrado soluciones de biometría que responden a un patrón de reconocimiento ya sea de voz, huella dactilar o escaneo de iris.

 

 

FUENTE: El UNIVERSAL
FECHA: 26 de Noviembre del 2012

Martes, 30 Julio 2013 22:33

Televisión abierta va a Internet

Totalmovie sumará a su oferta, en el primer trimestre de 2013, la posibilidad de ver distintos canales de televisión abierta a través de un sitio de Internet.

“Va a ser la primera empresa en el mundo que ofrecerá un canal de televisión en vivo por streaming (contenido sin descargar)”, enfatizó Ricardo Salinas Pliego, presidente de Grupo Salinas, al que pertenece la plataforma de películas y series en línea.

Agregó que para todas las empresas que están en el negocio de la televisión abierta, se abre una ventana para distribuir sus contenidos de manera mundial.

Por lo pronto, Totalmovie ofrece alrededor de 3 mil títulos, disponibles para los usuarios siempre y cuando se suscriban a la plataforma por 99 pesos al mes.

El servicio de videos y series que surgió en 2011, está disponible en 40 países y actualmente tiene alrededor de 1.9 millones de miembros registrados.

Se caracteriza por ser multiplataforma, es decir, los contenidos se pueden ver en distintos dispositivos, tanto de escritorio como móviles.

 

ALIANZA CON SONY

Samer Salameh, director de Totalmovie, manifestó que con Sony se ha establecido un acuerdo para que distintos dispositivos de la marca, como teléfonos inteligentes, computadoras, tabletas, pantallas y la consola PlayStation 3, integren o accedan rápidamente a la aplicación del servicio de transmisión de video en línea.

“Todas las nuevas pantallas de la línea Bravia, que salen en las próximas semanas, van a tener la aplicación precargada”, precisó.

Takayuki Suzuki, presidente de Sony México, observó que el convenio representa una posibilidad para la compañía de expandir las opciones de diversión y entretenimiento.

 

Seremos la primera empresa en el mundo que ofrecerá un canal de televisión en vivo por streaming.

Ricardo Salinas Pliego

Presidente de Grupo Salinas

 

En los próximos meses, aseguró Salameh, también se celebrarán acuerdos con distintos operadores de telecomunicaciones –en México con Isacell-, para que los usuarios paguen su suscripción a la plataforma directamente con ellos, con lo que se dará una solución para los que no tienen tarjetas de crédito.

 

LA EXPERIENCIA

Totalmovie ofrece a todos los usuarios nuevos 30 días para que prueben el servicio completamente gratis, sólo necesitan registrarse.

En una exploración por la plataforma, hecha por quien escribe estas líneas en una computadora portátil, se pudo comprobar que la interfaz es intuitiva, sin embargo, sobresale la ausencia de películas y series actuales, lo que podría decepcionar a los que han usado desarrollos similares como Netflix y Vudu. Además, el número de títulos en las diferentes categorías es limitado.

La aplicación en un Galaxy SIII, por ejemplo, también responde adecuadamente, sin embargo, al leer los comentarios de usuarios de otros equipos, en la tienda Google Play, sobresalen problemas de incompatibilidad y mal funcionamiento.

(Con información de L.M.P.)

 

Planes de suscripción

Un mes por 99 pesos

Seis meses por 500 pesos

Ocho meses por 600 pesos

Enlace: www.totalmovie.com

 

FUENTE: El UNIVERSAL
FECHA: 26 de Noviembre del 2012

 

 

 

Preocupada por las implicaciones que puede tener el desarrollo de la tecnología, la Universidad de Cambridge decidió que el próximo año abrirá un Centro para el Estudio del Riesgo Existencial, el cual reunirá expertos para considerar los medios en que la tecnología superinteligente, podría amenazar a la humanidad.

“En el caso de la inteligencia artificial, parece un pronóstico razonable que en algún momento de este o del próximo siglo la inteligencia trascenderá las restricciones de la biología”, advirtió el profesor de filosofía de la universidad inglesa, Huw Price.

Cuando eso ocurra, “ya no seremos los seres más inteligentes”, agregó, y correremos el riesgo de quedar a merced de “máquinas que no serán maliciosas, sino cuyos intereses no nos incluyen”.

El académico admitió que mucha gente cree que sus preocupaciones son descabelladas, pero insistió en que los riesgos potenciales son demasiado graves como para hacer caso omiso. “Tiende a ser considerada como una preocupación extravagante, pero como no sabemos lo grave que es el riesgo, y tampoco conocemos su escala temporal, es peligroso desestimarla. Lo que tratamos de hacer es promoverla en la comunidad científica respetable”, explicó el pensador.

Aunque Price dijo que es difícil pronosticar la naturaleza exacta de los riesgos, la tecnología avanzada podría significar una amenaza cuando las computadoras empiecen a orientar recursos hacia sus propios objetivos, a expensas de preocupaciones humanas, como la sostenibilidad ambiental.

Comparó los riesgos con el modo en que los seres humanos han amenazado la supervivencia de otros animales esparciéndose por todo el planeta y agotando los recursos naturales de que dependen otros animales.

Price es cofundador del proyecto junto con Martin Rees, profesor de cosmología y astrofísica en Cambridge, y Jann Tallinn, uno de los fundadores del servicio de teleconferencia Skype.

(Con información de Agencias)

 

 El dato

¿Qué es la inteligencia Artificial?

“Es la ciencia e ingeniería de hacer máquinas inteligentes”, así definió John McCarthy a la inteligencia artificial en 1956. Actualmente, este concepto considera la capacidad que tendrían las máquinas de “pensar” y actuar por sí mismas.

La industria del cine retoma este tema, ejemplos de ello son:

2001, Odisea del espacio, esta película de 1968 dirigida por Stanley Kubrick se basa en una historia sobre un grupo de astronautas y su viaje en busca de inteligencia extraterrestre.

Matrix, es una trilogía de películas escritas y dirigidas por Larry Andry Wachowski. Su argumento se basa en que Neo (Keanu Reeves) descubre que el mundo en el que creía vivir no es más que una simulación virtual. En ese escenario, la humanidad es esclavizada por la Matrix, una inteligencia artificial.

 

FUENTE: El UNIVERSAL
FECHA: 26 de Noviembre del 2012

Martes, 30 Julio 2013 22:22

Alistan app para redescubrir el DF

Conocer los sitios más importantes de una ciudad tan grande y cosmopolita como lo es el Distrito Federal, requiere de contar con todos los datos posibles, “pero el turista no tiene el dinero, tampoco el tiempo y ni toda la información”, aseguró Carlos Mackinlay, secretario de turismo del DF, en el mercado del noveno encuentro Nokia Developer Day México.

Para explotar toda la base de datos de los sitios y establecimiento con las normas internacionales, la Secretaría de Turismo, de la mano de Nokia y la empresa desarrolladora Wigilabs México, anunciaron el lanzamiento de Mexico City Touch, con más de 500 lugares para descubrir lo que el DF ofrece a turistas.

Al año la ciudad recibe 12 millones de personas hospedándose en los hoteles, explica Mackinlay, sin contar los 10 o 15 millones que lo hacen en las casas de familiares, es una industria que genera un millones de empleos, entre directos e indirectos y una derrama de 4 mil millones de dólares.

“La ciudad ya necesitaba de una herramienta como ésta”, aseguró el secretario, debido a que es la única urbe que cuenta con cuatro sitios catalogados como patrimonio de la humanidad por la UNESCO, siete mil monumentos, 176 museos que cumplen con la norma internacional, “pero el turista siempre se pregunta: ‘dónde me hospedo’, ‘dónde voy a comer’, ‘qué visitar’, ‘cómo maximizo mi tiempo y mi presupuesto’ y esta aplicación da respuesta y recomendaciones para ello”.

 

DESARROLLO MULTIPLATAFORMA

Mexico City Touch será compatible con la plataforma de la línea de smartphones ASHA Serie 40 de Nokia y el sistema operativo móvil Windows Phone, con una interfase intuitiva con cuatro temáticas: Gúia, Transporte, Mi Tour y SOS (directorio de teléfonos de emergencia).

“En el apartado de Guía, los usuarios podrán descubrir los lugares para dormir, comer, comprar, visitar y divertirse, en Transporte se informarán de las rutas a seguir para llegar al destino seleccionado en los mapas de Nokia y tecnología de geolocalización, incorporando las rutas del Metro, MetroBus, TuriBus y Ecobicis”, explicó Carlos Drombo, director de Wigilabs México.

Mi Tour es una especie de agenda de los lugares que los usuarios desean visitar, el horario en que deben hacerlo y muestra en un mapa su avance, además de compartir cada ruta en redes sociales.

 

El dato

-          La aplicación estará disponible en la tercera semana de diciembre de 2012 y su compatibilidad es para los más de 40 millones de aparatos que Nokia tiene en el mercado mexicano bajo los sistemas operativos Windows Phone y ASHA Serie 40.

 

 

FUENTE: El UNIVERSAL
FECHA: 26 de Noviembre del 2012

Martes, 30 Julio 2013 22:20

La posible ‘Googlización’ de todo

La influencia de Google en millones de cibernautas y un análisis sobre los riesgos que entraña que este medio imponga su visión del mundo son tratados en el libro La Googlización de todo (y por qué deberíamos preocuparnos) del historiador y analista neoyorquino, Siva Vaidhyanathan.

Editado en español por Océano, el texto muestra las numerosas apologías que se han escrito sobre Google, en donde se destacan los logros de la compañía y se ovaciona su parte estructural; sin embargo, el autor también nos ofrece una crítica sobre este gigante tecnológico.

“Adentrándose como nadie antes en los entretelones del principal buscador de contenidos en Internet, Siva Vaidhyanathan nos abre los ojos ante el poder que a nivel mundial está significando Google, desde su capacidad para determinar qué sitios son vistos y por tanto visitados, hasta la forma en que ha ‘limpiado internet’, hecho que, lejos de parecer censura, a logrado en la mayoría de los usuarios una experiencia agradable convirtiendo el comercio y la comunicación en la web en actividades confiables”, explican los editores en un comunicado.

Google constituye el escaparate publicitario más exitoso en la red y es ahora, ante todo una compañía de publicidad.  Su función de búsqueda es el motivo de que la visitemos. La publicidad es lo que la mantiene en pie.

Desde 2002, el Gigante de Mountain View ha ampliado en forma sostenida la función que desempeña en la vida de la gente alojando el correo electrónico para millones de usuarios. En 2003 compró Blogger, el innovador y gratuito servicio de blogs. Gestiona además la red social Orkut, popular en Brasil y la India, por sólo decir algunos ejemplos.

En este libro, prometen sus realizadores, nos quedará claro cómo es que Google domina la World Wide Web y por qué debe ser motivo de preocupación el que una sola compañía controle el comercio, la cultura y la información de miles de millones de usuarios en el mundo.

 

FUENTE: El UNIVERSAL
FECHA:26 de Noviembre del 2012

Martes, 30 Julio 2013 22:15

Saca diez en conducta… online

Conocer las reglas que engloba la ‘eEtiquette’, contribuye a una mejor convivencia en la web; el reto es que el internauta las conozca y ponga en práctica

Que lance la primera piedra (virtual), el que no se haya sentido arrepentido, alguna vez, por haber publicado una foto o comentario en la Red de redes y el que crea que siempre ha tenido un comportamiento digital “impecable”.

Internet es un espacio abierto en el que prácticamente cualquier usuario puede compartir lo que sea, sin embargo, como sucede en la vida real, cualquier acción tiene consecuencias.

Antes de parecer impulsivo, maleducado o agresivo en el ambiente de los ceros y unos, es necesario considerar las reglas para tener un comportamiento adecuado en línea, es decir, la etiqueta digital.

El término empezó a tomar relevancia desde 1995, cuando se publicó el documento Request for Comments 1855 (RFC 1855), el cual marcaba ciertas normas para regular la comunicación que se estaba dando en ese momento en la Red, principalmente en plataformas de discusión y por correo electrónico.

La irrupción de nuevos entornos, como las redes sociales, ha hecho que la también llamada “netiqueta” esté en una evolución constante, sin embargo, siempre se ha mantenido el precepto de que quienes están del otro lado del teclado, por decirlo de algún modo, son seres humanos.

Así, lo que es divertido para algunos, puede resultar ofensivo para otros; y lo que es claro, puede malinterpretarse.

La recomendación de no hacer en lo virtual lo que no se haría en el mundo real, sí, es un buen comienzo para tener un comportamiento conveniente en línea, lo cierto es que se olvida con facilidad.

 

EN APRENDIZAJE

Ana Vásquez Colmenares, especialista en “branding” personal y etiqueta digital, afirma que a veces los usuarios utilizan las redes como un “basurero emocional”.

“Suelta ahí todo su estrés, enojo y frustración, sin ponerse a pesar que puede afectar a otros, pero más aún, pueden dañar su propia imagen”.

Por otro lado, agrega, algunos piensan que lo que hoy es conveniente, adecuado o divertido, lo será siempre cuando no es así.

“La gente tiene poca conciencia de que aquello que sube a las redes sociales puede afectar su futuro”.

Refiere que aun cuando no se conozca la etiqueta digital, por lo menos se debe utilizar el sentido común, así como las reglas de cortesía vigentes en el mundo físico.

Y es que el comportamiento, sea virtual o real, es un reflejo del tipo de persona que se es: “Dice qué tan bien educado está, y qué tanto le importan los demás”, precisa.

Si se usan estratégicamente, manifiesta, las plataformas sociales pueden servir como un factor de diferenciación y posicionamiento, para fortalecer la marca personal, lo cual resulta conveniente, por ejemplo, a la hora de buscar trabajo.

El reto es grande porque en términos generales, de acuerdo con la experta, los usuarios todavía tienen mucho que aprender para saber comportarse en línea.

(Con información de L.M.P.)

  

FUENTE: El UNIVERSAL
FECHA: 26 de Noviembre del 2012

 

 

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