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La clase de Jasselle Cirino podría sorprender a los que están acostumbrados a las clases tradicionales. En lugar de decir siéntense en silencio y escuchen, los alumnos de primer grado absorben material a través del movimiento físico, ejercicios vocales y las actividades de grupo destinadas a complacer en las tendencias de los estudiantes para socializar, moverse y hablar.

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Miércoles, 24 Octubre 2012 22:18

Fiesta en torno a la innovación

Se lleva a cabo, en el corazón de la capital, la 19a Semana Nacional de Ciencia y Tecnología, cuya edición 2012 está enfocada a la `sociedad y economía del conocimiento´
 
 
Con la premisa de involucrar a la juventud e incentivar a los estudiantes para que incursionen en el mundo de la ciencia y la tecnología, llega al Zócalo de la ciudad de México la decimonovena edición de la Semana Nacional de Ciencia y Tecnología, que se realiza desde ayer y hasta el 29 de septiembre.
 
El objetivo principal de esta feria “es que las personas conozcan y comprendan la forma en la que impactan los avances en investigación que las instituciones realizan en estas áreas”, aseguró Enrique Villa Rivera, director general del Consejo Nacional de Ciencia y Tecnología (CONACyT).
 
Asimismo, indicó que esta edición en particular, dedicada a la sociedad y la economía del conocimiento, cuenta con la novedad de que se abordará una gran variedad de aspectos que rodean la vida diaria de los mexicanos.
 
“Dentro de su estructura, cada pabellón representa a uno de los elementos que conforman el rompecabezas social actual: educación, ciencia, tecnología, transporte, innovación, educación, etcétera”, mencionó Villa Rivera.
 
Ésta no es la única buena noticia, ya que es la primera vez, en 19 años, que una gran cantidad de instituciones públicas y privadas se suman a esta causa.
 
“Por primera ocasión se encuentra presente la Red de Museos de México, se fortaleció la presencia de los consejos estatales relacionados con el rubro y hay empresas que aportan a la exhibición prototipos generados a través del desarrollo científico, para ser mucho más competitivas”, subrayó el directivo.
 
Asimismo, como actividades complementarias se realizarán exhibiciones de danza, representaciones teatrales y otras expresiones artísticas.
 
 
 
INTEGRAN DIVULGACIÓN
 
La Semana Nacional de Ciencia y Tecnología 2012, encuentra su lugar en un gran rompecabezas que impulsa el CONACyT, de la mano de otras instituciones relacionadas al campo científico.
 
En este gran proyecto destacan, de acuerdo con José Franco López, presidente de la Academia Mexicana de Ciencias, las convocatorias que esta institución gubernamental hace por primera vez para aquellos programas de comunicación pública encargados de divulgar la ciencia y la innovación.
 
El plan completo se dará a conocer durante la feria, sin embargo, Enrique Villa Rivera mencionó que están interesados en “recuperar el esfuerzo que hacen organizaciones, instituciones y colegios en este tema, para sistematizarlos, valorarlos, aprovecharlos y utilizarlos en beneficio de la educación en el país”.
 
 
 
BUSCAN DIVULGACIÓN
 
Una de las iniciativas de esta edición, contempla el agrupar a todas las revistas de divulgación científica, con la finalidad de orientar y mejorar la calidad de dichas publicaciones.
 
También se incluye en la lista a los consejos locales que impulsan el desarrollo tecnológico, quienes recibirán un total de 50 millones de pesos “orientados a fortalecer el desarrollo de esquemas de educación científica que tengan impacto en comunidades marginales, bajo el nombre de ‘Ciencia para todos y en todos los rincones’”, resaltó Villa Rivera.
 
Finalmente, Franco López anunció que se integra la Agenda Ciudadana de Ciencia y Tecnología, “que se encargará de poner sobre la mesa los problemas en la materia que la sociedad considera prioritarios, para planteárselos a quienes toman las decisiones del país”.
 
 
 
Reparto de la investigación a lo largo del país:
 
52% de los investigadores se encuentra en el interior de la República (entidades donde más se invierte en ciencia y tecnología: Nuevo León, Jalisco, Morelos y Baja California)
 
48% se establecen en el área metropolitana
 
 
 
Durante la Semana Nacional de Ciencia y Tecnología 2012 habrá:
 
|| 85 expositores
 
|| 9 museos y centros interactivos de ciancia
 
|| 17 medios de comunicación en espacios fijos
 
|| 19 redes del conocimiento
 
|| 13 empresas que mostrarán su avance tecnológico
 
|| Todo esto repartido en 7000 m2
 
|| Costo de la Semana Nacional de Ciencia y Tecnología será de 9 millones de pesos
 
 
 
 
 
 
 
Fuente: EL UNIVERSAL - Tech Bit
Fecha: Lunes 24 de Septiembre de 2012
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Lunes, 27 Agosto 2012 13:44

CARGADORES DE ALGODÓN

No tires tu camiseta vieja, porque las prendas de algodón serán las baterías del futuro. Lo que los investigadores Xiaodong Li y Lihong Bao proponen es someter a un proceso químico la celulosa del algodón de una camiseta para que almacene energía para alimentar aparatos electrónicos flexibles.

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Lunes, 27 Agosto 2012 13:41

HICIERON CINE CON TECNOLOGÍA

Karla y Paola Durazo, sicólogas por la UVM.

>Participaron en Informatrix con un “corto” y ganaron el certamen

SE LLAMAN

Karla y Paola Durazo, estudiaron sicología en la Universidad del Valle de México (UVM) y se apoyaron en la tecnología para desarrollar su cortometraje con el que participaron en un certamen internacional que ganaron.

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Lunes, 27 Agosto 2012 13:38

EXPERIMENTO MENTAL

Paul Reber es doctor en sicología por la Universidad del Noreste, en Estados Unidos, y realizó una investigación sobre la percepción como habilidad para el aprendizaje, para lo cual habilito en un sitio web un juego parecido al otro ya popular y extinto Guitar Hero. Es revelador encontrar  patrones y la habilidad de aprender practicando.

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Martes, 05 Junio 2012 19:22

Es la tecnología musa y técnica

Creadores usan gadgets para sus obras.

>Artistas mexicanos han cambiado sus herramientas por tablets y consolas

Los artistas mexicanos son cada vez más jóvenes y utilizan herramientas tecnológicas Carrillo Gil. Un ejemplo, explicó Rojas, es que de las piezas creadas por los 10 artistas participantes en el programa Bancomer MACG, en el 85 por ciento ocupa un lugar fundamental la tecnología.

Adriana Casas, directora del Centro Multimedia del Cenart, considera que los nuevos medios tienen un gran papel en el arte.

“En todo tiempo hay personas haciendo arte con celulares, tabletas e incluso consolas de videojuegos para música y video. El artista explota la tecnología a su máxima capacidad”, afirmó Casas.

Para Carlos Palacios, curador en jefe del MACG, la tecnología ha acompañado a las obras.

“Desde el renacimiento la tecnología ha ido de la mano del arte. Ahora se utilizan soportes tecnológicos como software de sonido y tecnología de la imagen”, dijo.

Como herramienta

En esto ejemplos conoce artistas y las obras en las que han utilizado la tecnología para crearlas y plasmarlas.

LORENA MAL:
VISUALIZA EL SONIDO.

En uno de sus proyectos más recientes, Coecoe, se crearon aplicaciones con las que los visitantes, a través de micrófonos y tabletas, hacen una representación de los microbios de la boca y que cobren vida.

RICARDO ARZOLA:
CONECT-ARTE.

En su trabajo más reciente proyecta imágenes sobre superficies para conseguir efectos de movimiento o 3D. a través de la técnica  de mapeo 3D, ha creado escenografías virtuales con movimiento o interacción.

GUSTAVO RODRÍGUEZ:
ARTE EN LIBRETAS.

A través de dibujos, fotografías y collages, este diseñador ha cubierto libretas enteras con obras de arte y ha recurrido a las tabletas para exhibirlos. Tiene una cuenta en Flickr.

GILBERTO ESPARZA:
PLATAN NÓMADAS.

Inspirado en el nivel de contaminación del río Lerma, Esparza creó un robot que vive en simbiosis con una planta. El autómata se alimenta de luz solar y cuenta con un mecanismo para tratar el agua.

ROBERTO MORALES:
JUGANDO CON MÚSICA.

Este doctor en composición por la Universidad de Berkley busca crear nuevos sonidos a través de la experimentación con la tecnología. Entre las herramientas que utiliza se encuentra la consola de videojuegos Wii.

Como discurso

Estos ejemplos muestran cómo artistas han utilizado la tecnología para darle contenido a sus obras artísticas.

JOSÉ JIMÉNEZ:
LA ETERNIDAD.

Creó la empresa vivireternamente.org para el manejo póstumo de información tras la muerte de sus usuarios, con lo que analiza el papel de los medios digitales en la desaparición de los límites del tiempo.

LEO MARZ:
LA VIDA COMO CHATS.

Para su exhibición Tiempo de Sospechas, creó una serie de videos cuyos guiones son adaptaciones de charlas de Messenger, robadas de cibercafés. Actuadas por familiares y amigos, estas propuestas abordan la vitalización del lenguaje, el tiempo, la distancia y la identidad.

Fuente: INTERFASE

Fecha: Lunes 14 de Mayo de 2012

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