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Lo que escucharás en 2011.
°Tablet
Entre el smartphone y la computadora portátil, sus dimensiones se comparan con una tableta de apuntes, de ahí viene su nombre. No necesita de otro aditamento para funcionar, su pantalla portátil es suficiente para que el usuario interactúe con sus contenidos y aplicaciones.
°3G, 3.5G y 4G
La 3G corresponde a la tecnología de tercera generación que engloba los estándares GSM, GPRS y EDGE; la 3.5G es una clasificación intermedia entre 3G y 4G, la cual utiliza la tecnología HSDPA; y la 4G encierra los estándares LTE, WiBro, UMB y WIMAX. Cada una de las generaciones se diferencia por la velocidad de transmisión de datos: la 3G alcanza velocidades de hasta 4Mbps, mientras de la 4G ofrece más de 70 Mbps.
°Android OS
Sistema operativo orientado a dispositivos móviles como teléfonos celulares, principalmente. Su código fuente es de distribución libre (`open source´) y bajo la plataforma Linux.
°Cloud Computing
Indica que el procesamiento de la información solicitada es realizada a través de la red de redes; la computadora es sólo una terminal que envía los comando hacia los servidores de Internet para realizar la operación deseada.
°Virtualización
Este concepto es muy utilizado en computación y se refiere a la creación de módulos y programas que simulan la operación de computadoras, memorias, servidores o recursos de red. Los objetivos son centralizar las tareas administrativas y mejorar la escalabilidad y la carga de trabajo, entre otros.
°Smartphone
Término conocido que se traduce como teléfono inteligente: dispositivo que no sólo sirve para la comunicación a través de voz o mensajes, sino que posee la capacidad de potencializar sus funciones al instalar aplicaciones.
°Superphone
Teléfono inteligente de gama alta con una pantalla mayor a cuatro pulgadas y un procesador con una velocidad mayor a 1 GHz.
°App o aplicación
Desarrollo de software para computadoras y dispositivos móviles. Ahora también se desarrollan programas para otros aparatos, como la televisión y los electrodomésticos.
°Plugins
Son fragmentos de programación que complementan la funcionalidad de algunas aplicaciones ya instalada en dispositivo fijos o portátiles.
°LCD
Las pantallas de cristal líquido utilizan cantidades de energía pequeñas. Esta tecnología es empleada en dispositivos como reloj despertadores, televisores y monitores.
°Plasma
Empleada también en pantallas, se da cuando interactúan los gases nobles, como Neón y Xenón, que al ser excitados eléctricamente emiten lo que se conoce como plasma fluorescente, el cual emite luz.
°LED
Es el acrónimo de Diodo Emisor de Luz (Ligh Emitting Diode): semiconductor que al ser excitado por una corriente eléctrica emite luz. Esta tecnología es utilizada en los nuevos televisores; cada píxel está conformado por tres microdiodos (amarillo, rojo y azul) para que en conjunto emitan el color deseado.
°Full HD
Este concepto es relacionado con la resolución de imagen de cámaras, pantallas y monitores. Cuando se utiliza este término es equivalente a decir que el aparato posee la resolución máxima de 1920 píxeles horizontales por 1080 píxeles verticales.
°TIC
Tecnologías de la Información y Comunicación, es un concepto que engloba todas las tendencias para el manejo, procesamiento y envío de información. Implica la utilización de desarrollos automatizados con ayuda de Internet y otras tecnologías, entre otras características.
°GPU
La Unidad de Procesamiento Gráfico es un dispositivo de nanotecnología que se encarga del procesamiento de gráficos u operaciones de punto flotante. Actualmente la arquitectura de las computadoras utilizan estas unidades para aligerar la carga de trabajo de las CPUs.
°Wireless
Quiere decir "sin cables" o inalámbrico. Es común escuchar que algún dispositivo posee la peculiaridad de una conexión a Internet wireless, lo que significa que la conexión a la red la establece por medio de un módem Wi-Fi, por ejemplo.
Fuente: El Universal
Lunes 17 de enero de 2011