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Martes, 13 Agosto 2013 19:36

Comparten visión de futuro

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No estamos en un momento de culminación tecnológica. ”Compañías como Facebook, Twitter, Google y Apple desaparecerán para dar paso a una nueva generación”, explicó Evan Henshaw-Plath, cocreador de la red social Twitter.

En entrevista con Tech Bit de EL UNIVERSAL, el también director de tecnología de la empresa NEO, indicó que los inventos como las Google son solo el comienzo que abre paso al surgimiento de nuevas plataformas. Esto, según el tecnológico, sucede cada 10 ó 15 años y forma parte de un proceso de conexión total de objetos.

De esta manera, la invención de nuevos dispositivos cambiará los sitios web. En el caso de las redes sociales, evolucionarán e incluirán otras funciones, entre las que estarán el ofrecer toda la información de alguien con datos y fotos, al momento de conocerlo.

El programador consideró que con los avances de la biometría y del reconocimiento facial, al ir al supermercado, seremos capaces de comprar sin dinero, ya que se reconocerá el rostro de cada persona para sustraer la cantidad necesaria directamente de su cuenta de banco, ejemplificó.

Como Henshaw-Plath, más de 30 especialistas en tecnología provenientes de diversos países visitaron la semana pasada las instalaciones del Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey campus Santa Fe, para participar en EmTech México, considerada la conferencia más importante del mundo sobre tecnologías emergentes.

El encuentro de dos días fue organizado por la revista MIT Technology Review, propiedad del Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT).

 

“Compañías como Facebook, Twitter, Google y Apple desaparecerás para dar paso a una nueva generación”.
Evan Henshaw-Plath,
cocreador de Twitter

 

“En el futuro, los seres humanos y los dispositivos móviles se integrarán para formar una superinteligencia”.
John Farrell,
Director de You Tube
Latinoamerica

 

“Se necesitan emprendedores que piensen en modelos de desarrollo, uso adecuado de los espacios urbanos y modos de transporte sustentables. Todos esto usando tecnología hecha con base en las necesitades de la población”.
Carlo Ratti,
Director del grupo Sensable City Lab del MIT

 

“Estamos afrontando problemas globales cuyas soluciones vendrán de Silicon Valley y de Boston pero también de China y de países emergentes como México”.
Jason Pontin,
Director de la revista MIT
Technology Review

 

 

“En MIT Sana creamos aplicaciones de software abierto usando la red celular para llevar soluciones de salud a comunidades remotas”.
Leo Anthony Celi,
Fundador de MIT Sana

FUENTE: El UNIVERSAL
FECHA: 3 de Junio del 2013

Martes, 13 Agosto 2013 19:22

VISLUMBRAN FUTURO TECNOLÓGICO

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La innovación debe generarse de manera internacional. No todas las soluciones saldrán de Silicon Valley, dijo Jason Pontin, director de la revista MIT Technology Review y añadió: “Estamos afrontando problemas globales cuyas soluciones vendrán de Silicon Valley y de Boston, pero también de China o de países emergentes como México”.

Durante EmTech México, una serie de conferencias sobre tecnologías emergentes, organizadas la semana pasada por la revista “MIT Technology Review”, propiedad del Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT), Pedro Moneo, director de la edición en español de la referida publicación, consideró que “México está en una situación excepcionalmente buena para convertirse en una de las capitales de la innovación del mundo”.

LA TRANSICIÓN DEL INTERNET

En el presente, las tres principales redes (Facebook, Twitter y Google) pelean por los usuarios, no por ellos como tal, sino por tener sus relaciones con el mundo, refirió Evan Henshaw-Plath, cocreador de Twitter y director de tecnología de la empresa NEO.

El experto dijo que los usuarios deben entender que “todo lo que se sube a la red estará ahí por siempre. Eso es algo que los jóvenes de hoy en día no entienden. Sin embargo, aceptar la complejidad de la vida y todas sus facetas no es fácil”, sobre todo, si a esto se añade que en Internet cada dos días producimos más datos que los generados en toda la historia hasta 2008.

INCLUSIÓN DIGITAL EN MÉXICO

En el tema del Internet el experto dijo que espera que siga siendo el medio de comunicación más abierto y participativo de la historia desde la invención de la imprenta de Gutemberg.

El problema, consideró Henshaw-Plath, son los intereses de diversas organizaciones que buscan evitar la difusión de la información, como sucede en la industria del entretenimiento que está restringiendo la “subida” de contenidos, lo que ha frenado el desarrollo de la Red de redes.

Acerca del tema de la inclusión digital, el tecnológico refirió que nuestro país debe seguir ejemplos como los de Uruguay donde el propio gobierno tuvo la iniciativa de que todo niño tuviera una computadora, con lo cual no solo se le da a una persona, sino a toda una familia, además de que en todas las plazas públicas hay conexión Wi-Fi gratuita.

“Esto lo debe discutir la sociedad civil y debatir el derecho al acceso Internet como algo fundamentalmente porque un nuevo emprendedor no sólo debe venir de la gente que tiene acceso a tecnología, sino del propio entorno”.

Según Evan Henshaw.Plath, cada persona tiene la gran oportunidad de crear soluciones tecnológicas, ya que aunque es muy fácil idealizar sitios como Silicon Valley, en ese lugar se hacen desarrollos generales y no para necesidades locales.

“Las disyuntivas locales son más importantes y profundas, por lo tanto la gente que pertenece a un país o sitio en especial, como México, son los que tienen la habilidad de resolverlas porque las conocen y sabrán como implementar las mejores soluciones!, concluyó.

 

APLICACIONES MÉDICAS

Una de las problemáticas en el ámbito de la medicina es que todavía es difícil llevar servicios de salud a comunidades remotas, ante esto, Leo Celi, director de MIT Sana e investigador en la universidad de Boston en temas de Big Data y aplicaciones móviles sobre salud mostró cómo su proyecto de telepresencia acerca estos servicios a cualquier persona.

MIT Sana, dijo el investigador, es un grupo de voluntarios conformado por doctores, ingenieros en computación, expertos en informática y especialistas de las organizaciones públicas de salud que desarrollan aplicaciones de software abierto usando la red celular.

La atención se lleva a través de redes celulares 2G  y 3G, donde transfieren información médica no sólo en texto, sino también por fotos, video y audio. Esto facilita que en aquellas comunidades donde no disponen de médicos, ni siquiera enfermedades con una formación completa tengan una atención especializada.

En este proyecto se utilizan servidores y la red de comunicación y se han logrado financiar con apoyo de empresas de telecomunicaciones como la de Naciones Unidas, la fundación Rockefeller, el MIT y diversos gobiernos.

 

DISEÑOS SUSTENTABLES

Actualmente el estilo de vida de la humanidad hace que los sistemas de convivencia y ordenamiento de convivencia y ordenamiento urbano en las ciudades no sean lo más conveniente en los siguientes años, con este fin, diferentes regiones están implementando tecnologías que mejores en el estilo de vida, sin generar un impacto al entorno, es decir, forman las ciudades del futuro.

Kent Larson, director del grupo Charnging Places, en el MIT Media Lab define que la clave no es edificar algo desde la nada, sino adecuar progresivamente el modo de vida por medio de la tecnología ya que para 2030 el 90 por ciento de la población mundial vivirá en las ciudades.

Explica que el reto es planear ciudades con un desarrollo urbano compacto basadas en la transportación y edificios eficientes porque ambos factores suman un 60 por ciento de la energía consumida en una urbe.

En el caso de los transportes, el investigador decribe que una nueva ciudad requiere sistemas de transporte eléctrico compartido y propone un auto plegable que se estaciona solo.

 

SILICON VALLEY DE MÉXICO

Carlo Ratti, director del grupo Senseable City Lab del MIT, piensa que la tecnología en un punto para mejorar los entornos y hacerlos habitables por el hombre, sin que todo parezca computarizado.

El experto del Instituto de Massachusetts muestra el ejemplo del Parque Morelos de la ciudad de Guadalajara donde se construye la Ciudad Creativa Digital, un proyecto que pretende convertir el sitio en un punto receptor de industrias creativas, que según sus proyecciones, sería el punto de partida para crear otras similares en América Latina. Lo que sería como un Silicon Valley local.

“Para esto se necesitan emprendedores que piensen en modelos de desarrollo, uso adecuado de los espacios urbanos y modos de transporte sustentables, todos estos aspectos usando tecnología hecha con base en la necesidades de la población nacional”, agregó.

 

Por último, Kent Larson explicó que las ciudades que están más cerca de estos modelos se ubican en Europa y mencionó a Ámsterdam, Helsinki o Copenhague, pero en otros sitios como China se está avanzando rápido. “En el caso de Latinoamérica se pueden tomar las mejores ideas usadas en otros sitios para avanzar a un ritmo similar”, consideró.

 

CRECERÁ USO DE MÓVILES

De los 7.1 mil millones de habitantes en la Tierra, 2.8 mil millones de personas usan Internet y 7 mil millones cuentan con celulares. Estos factores están cambiando la forma en que las personas viven, sus hábitos y actitudes, por lo que en un futuro, los humanos y sus dispositivos móviles se integrarán para formar una superinteligencia, expuso John Farrel, director de Youtube Latinoamérica.

E el marco del EmTech 2013 México, explicó que en el futuro Internet seguirá cambiando la forma de consumir contenido y las empresas deben estar atentas modificar sus estrategias de marketing y cambiar los métodos tradicionales o empezarán a perder clientes.

Dijo que los factores de cambio que marcan la industria y transforman las vidas de las personas son el primer lugar la ley de Moore, que explica que cada 18 meses se modifican los transistores de un circuito lo que los vuelve más poderosos y proporcionalmente más pequeños, sumando a que el costo de almacenamiento se reduco a la mitad cada 12 años.

 

1% del PIB se espera que sea la inversión mexicana en investigación y desarrollo para 2018.

20% de la población del mundo tiene acceso a datos a través de móviles.

4.7 mil millones de búsquedas en la web se hacen todos los días en el mundo.

90% de la población mundial vivirá en las ciudades en 2030.

60% de consumo de energía de una ciudad se emplea en alimentar edificios y automóviles.

4 mil millones de videos existen en You Tube, en 2005 eran 8 millones.

 

Durante EmTech 2013 la revista MIT Technology Review reconoció a 10 jóvenes mexicanos que están innovando con proyectos tecnológicos que impactan positivamente en la sociedad.

“Utilizamos una técnica que nos permite responder a los cambios del paciente”.

Ana Gabriela Gallardo,
automatiza el tratamiento de
diabetes tipo 1.

“Más del 8º por ciento de la tecnología de biodisel que se utiliza en México es Solben”.

Daniel Gómez,
fundador de Solben empresa de
tecnología modular.

“Lo que hacemos es ayudar a gobiernos y organizaciones a generar información útil”.

Alejandro Maza,
responsable de OPI una plataforma
de participación.

“Desarrollamos e instalamos sistemas de captación de agua de lluvia”.

Enrique Lomnitz,
encargado de Isla Urbana,
un proyecto de redes sustentables de abasto de agua

“Existen 73 millones de mexicanos que no tienen acceso a la tecnología de la educación”.

 

Jorge Camilo Star,
Director de Enova, una red de
innovación y aprendizaje.

FUENTE: El UNIVERSAL
FECHA: 3 de Junio del 2013

Lunes, 12 Agosto 2013 21:54

NASA BUSCA IMPRIMIR ALIMENTOS EN 3D

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La agencia aeroespacial más importante del mundo comenzó el proyecto para que se desarrolle una impresora 3D que produzca comida con el fin de que esta prolongue su duración en el espacio. El encargado de realizar este equipo será el ingeniero Anjan Contractor, cuya compañía Systems & Materials Research Corporation lleva un tiempo investigando esta posibilidad y recibió una beca por 125 mil dólares por parte de la Agencia, para lograr el objetivo en seis meses.

FUENTE: El UNIVERSAL
FECHA: 27 de Mayo del 2013

Lunes, 12 Agosto 2013 21:49

EXPLORA LOS SONIDOS EN COYOACÁN

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Para empezar bien la semana la Fonoteca Nacional te ofrece un recorrido por su Jardín Sonoro, un espacio diseñado y equipado con un sistema de altavoces de alta calidad para dar vida a la creación musical, poética y a aquellas obras que exploran los vastos territorios del sonido.

La sesión se lleva a cabo de 11:00 a 14:00 horas. Y es de entrada libre. De 15:00 a 18:00 horas el recinto tiene agendada también la transmisión de Radioperformance de Resonantes, un encuentro Iberoamericano de Arte Sonoro en Radio que revive la experiencia de la mezcla sonora en vivo a cargo de cuatro artistas Iberoamericanos que irradian el arte sonoro en la radio.

Además de estas actividades puedes aprovechar para visitar la exposición El ruido ese, el silencio, Sonidos, caminatas y acciones, del músico y productor Israel Martínez.

El artista sonoro presenta piezas en una diversidad de soportes en los que el sonido es el eje principal, abordando temas como la comunicación, el espacio público y la intimidad, la cultura popular, el ocio y el vagabundeo como trampolín de creación.

A partir de recorridos de contemplación, la exposición ofrece un recuento de la obra de Martínez a partir de 11 piezas que van desde el audioarte hasta la intervención de los pasillos y salas de la casona de Coyoacán del siglo XVIII que alberga a la institución.

La propuesta incluye diversas alegorías que acercan al material con diferentes enfoques.

SOBRE ISRAEL MARTÍNEZ

Actualmente el artista multidisciplinario y músico electrónico realiza “bitácoras auditivas” para registrar experiencias sonoras en espacios públicos y privados.

En 2007 recibió en Austria el Award of Distinction de Ars Electronica.

EL RUIDO ESE, EL SILENCIO, SONIDOS, CAMINATAS Y ACCIONES

 

Fecha: hasta el 28 de junio.
Lugar: Fonoteca Nacional.
Dirección: Francisco Sosa 383, esquina con Salvador Novo, Barrio Santa Catarina, Coyoacán.
Horario: lunes a sábado de 9:00 a 19:00 horas.
Costo: entrada libre.

FUENTE: MÁS POR MÁS
FECHA: 27 de Mayo del 2013

Lunes, 12 Agosto 2013 21:47

OJO EN TEOTIHUACÁN

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En colaboración con el Instituto Nacional de Antropología e Historia, el buscador recorrió las pirámides de Teotihuacán para mostrar al mundo los orígenes de los mexicanos.

Para esta tarea, Google utilizó por primera vez en América Latina su cámara Trekker.

La Trekker cuenta con 15 cámaras de 5 megapixeles cada una que capturan imágenes en 360°, un dispositivo GPS, baterías de 8 horas de duración y una unidad de almacenamiento.

“Lo único que se tiene que hacer es cargar las baterías, cargar el dispositivo Android que acompaña a la Trekker, ponerse la mochila y listo”, comentó Steve Silverman, gerente de la división Maps en Google.

TODOS LOS DETALLES
La caminata es solo una parte del proceso, ya que una vez capturada se tiene que enviar la información encriptada a los centros de datos de Google.

“Ahí es en donde la verdadera magia sucede, ahí se analiza la información, se procesa, se tejen las imágenes unas con otras, ajustamos el color, la exposición y la vibración que puedan tener para al final poner todo eso en un mapa”. Mencionó el creador de la Trekker.

CASO ÚNICO
Esta es la primera ocasión en la que la Trekker es utilizada en la región, ya que las capturas de sitios como Palenque, Bonampak, Monte Albán, Tulúm o Tajín fueron realizadas gracias a una bicicleta con una cámara integrada.

“Sin lugar a dudas, Teotihuacán es el lugar más único y especial en el que me ha tocado trabajar, estar aquí, con estos equipos, es como una especie de contradicción en donde se mezclan dos tiempos, lo antiguo de las pirámides con lo nuevo de la tecnología”, aseguró Silverman, gerente de la división Maps en Google.

 

Las imágenes podrán consultarse en línea durante el tercer trimestre de este año, a través de Google Maps.

FUENTE: MÁS POR MÁS
FECHA: 27 de Mayo del 2013

Lunes, 12 Agosto 2013 21:45

Desacelera uso de la web

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El año pasado, en México había 45.1 millones de internautas y se espera que seamos 50 millones para final del año, dice Renato Juárez Vicepresidente de Investigación de Mercados de la Asociación Mexicana de Internet (Amipci).

Esta es una cifra por demás considerable si se toma en cuenta que en 2001 éramos 10 millones lo cual representa un incremento de más de 450 por ciento desde esa fecha.

Sin embargo, a pesar de este crecimiento, en los últimos registros se ha ido presentando una desaceleración en la cifra. Mientras en 2010 y 2011 se creció en porcentajes similares al 14 por ciento, con 34.9 y 40.6 millones de usuarios, este año fue de solo el 10 por ciento y se espera una tasa similar de crecimiento durante los próximos cinco años, dijo Juarez.

Entre las causas que el directivo de la Amipci destaca para que esta cantidad vaya disminuyendo existen, entre otros, factores culturales como el que la gente no tiene conocimiento de las herramientas digitales, por lo que Juárez recomendó no solo facilitarles un dspositivo, sino instruirlos en la materia.

De igual manera destacó dos factores demográficos como el nivel de ingresos, porque aún no es barato acceder y comprar lo necesario para una conexión a la Red de redes, asícomo la dificultad de que estas tecnologías llegue a personas fuera de las urbes.

El presio dente de la Amipci, Fernando Gurrola, indicó que esto también se debe a que no ha habido “una política pública sólida para reducir la brecha tecnológica”. En su opinión lo necesario es reforzar los esfuerzos de las instituciones educativas, los diferentes niveles de gobierno y la industria.

“Estamos regalando a muchos mexicanos a acceder a la sociedad del conocimiento y oportunidades de negocio, si no hacemos algo por ellos, en 10 años no habrá nadie que los saque de esa pobreza digital”, agregó.

CRECE USO DE MÓVILES

También existen puntos por los cuales se ha facilitado y mantenido el crecimiento en la penetración de Internet. El primero de ellos es que casi la mitad de la gente, el 48 por ciento, se conecta con un dispositivo móvil y siete de cada 10 mexicanos lo hacen mediante teléfonos inteligentes o tabletas electrónicas.

Renato Juárez, explicó que un punto clave en la actualidad son las redes sociales ya que son una de las razones por las cuales los individuos se acercan al Internet. Una muestra de lo anterior es que mientras en 2009 ni siquiera figuraban en los estudios, un año después pasaron a ser la cuarta actividad social online y en 2011 fueron la segunda.

Para el 2012 se situaron  en tercer lugar con 82 por ciento, sólo por detrás de revisar correos y buscar información. El crecimiento de las redes sociales ha llegado a su madurez, los internautas mexicanos que acceden a alguna red muestran experiencia en su uso, representando un 37 por ciento aquellos que llevan utilizándolas hace cinco años o más, siete por ciento respecto a 2011, añade la Amipci en su informe.

Juárez declaró que las redes ya no son sólo de entretenimiento, sino también herramientas de comunicación para acercar a la gente y de negocio porque hay quienes se autoemplean en ellas.

Histórico de uso de redes sociales:

*Facebook
2012-95%
2011-90%
2010-39%

*YouTube
2012-60%
2011-77%
2010-28%

*Twitter
2012-56%
2011-61%
2012-20%

 

Dispositivo más usado

*2012: PC 77%, Laptop 74%, Smartphone 71%

*2011: PC 64%, Laptop 61%, Smartphone 58%

*2010: PC 68%, Laptop 67%, Smartphone 26%

 

Principales actividades

*2012 Envía/ recibir mails 87%, búsqueda de información 84%, acceder a redes sociales 82%.

*2011 Envía/recibir mails 80%, acceder a redes sociales 77%, búsqueda de información 71%

*2010 Enviar/ recibir mails 90%, enviar o recibir mensajes instantáneos 75%, ver o bajar fotos y video 68%

*2009 Enviar/ recibir mails 75%, enviar o recibir mensajes instantáneos 59%, entrar a una sala de chat 41%

*2008 Enviar/ recibir mails 70%, enviar o recibir mensajes instantáneos 58%, entrar a una sala de chat 41%

*2007 Enviar/ recibir mails 83%, enviar o recibir mensajes instantáneos 74%, entrar a una sala de chat 64%

*2004 Enviar/ recibir mails 88%, buscar información 84%, chatear/ usar Messenger 61%

*2003 Enviar/ recibir mails 87%, buscar información 82%, consultas bancarias 64%

*2002 Enviar/ recibir mails 80%, buscar información 75%, consultas bancarias 47%

 

*2000 Enviar/ recibir mails 97%, buscar información 87%, leer noticias 86%

FUENTE: El UNIVERSAL
FECHA: 20 de Mayo del 2013

Lunes, 12 Agosto 2013 21:43

Impulsan mensajería móvil

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Aquellos usuarios que están inmersos en el mundo de la conectividad y la movilidad que ofrecen las aplicaciones móviles saben que en estos tiempos la comunicación entre amigos, familia o compañeros de trabajo es fundamental, y tener la ayuda de una solución multiplataforma es una de las máximas que ahora ofrece WeChat para el mercado mexicano.

“WeChat no sólo es una aplicación más de mensajería instantánea, sino una revolucionaria plataforma que ofrece una comunicación de voz, música, texto, imágenes y video en una misma solución, además de ser mucho más social”, comenta Norman Tam, director general adjunto de negocios en Tencent, empresa desarrolladora del programa.

La app, también conocida como Weixin, es un desarrollo para móviles que surgió en China hace poco más de dos años y rápidamente logró acaparar el mercado de los usuarios de portátiles en Asia.

En diciembre de 2011 alcanzó 50 millones de usuarios registrados, para septiembre de 2012 ya contaba 200 millones y a principios de este alcanzó la cifra de 300 millones. Proyecciones hechas por la firma contemplan que para fin de año tendrán más de 400 millones.

SE ABRE AL MUNDO

El pasado mes de abril es software comenzó su expansión hacia el mercado de habla hispana, iniciando en España y poco después estuvo disponible en México y otro países de América Latina.

“Después de Brasil, México es un mercado muy importante para nosotros porque su crecimiento en adopción de Internet y dispositivos móviles mantiene es constante. Además de que la infraestructura comienza a ser óptima para el funcionamiento de nuestra aplicación”, comenta Norman Tam.

El programa está disponible para su descarga gratuita en plataformas móviles como iOS, Android, Windows Phone, Symbian y BlackBerry.

A diferencia de otros desarrollos como WhatsApp, Facebook o Google Talk, la app ofrece funcionalidades como chat con voz, video llamada, emoticones personalizables, así como la posibilidad de enviar mensajes desde una PC.

“La experiencia de usuario es la principal clave para consolidarnos en el mercado mexicano y próximamente en América Latina, además de funcionalidades como Momentos donde los usuarios pueden compartir imágenes con sus contactos y opinar sobre ellas. También es posible descubrir contactos que estén cerca y que también tengan la aplicación”, asegura el directivo.

Cabe resaltar que WeChat es una plataforma abierta para que los entusiastas y desarrolladores puedan crear aplicaciones alrededor de las funcionalidades de esta innovadora plataforma social. Según Norman Tam, los jóvenes serán los principales usuarios de WeChat, ya que sus funcionalidades resultan atractivas para este mercado que representa el 64 por ciento de los usuarios de Internet en México.

“México es un mercado muy importante para nosotros oprque su crecimiento en adopción de Internet y dispositivos móviles es constante!.

Norman Tam, Director General Adjunto de Negocios en Tencent

Herramientas

*Conéctate a Facebook. WeChat ofrece la posibilidad de conectarte con la aplicación a través del perfil de Facebook.

*Momentos: Comparte fotos, textos y links a URL´s con tus contactos.

 

*Web de WeChat: Chatea con tus contactos desde tu ordenador fijo o portátil.

FUENTE: El UNIVERSAL
FECHA: 20 de Mayo del 2013

Lunes, 12 Agosto 2013 21:38

Pagar o no pagar en Internet…

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Es curiosa la reacción de los usuarios cuando se enteran de que determinada plataforma digital o red social estudia la posibilidad de introducir nuevas modalidades de pago.

Inmediatamente, ellos argumentan que la Red de redes es un espacio “libre”, por lo que los contenidos deben mantenerse gratuitos y accesibles para todos los cibernautas.

Lo cierto es que las compañías basadas en Internet necesitan obtener recursos financieros por los servicios que ofrecen, sobre todo para garantizar que estos lleguen a nuevos clientes alrededor del orbe.

En el futuro, cada vez será menos extraño, en la opinión de quien escribe estas líneas, pagar por ver un video o disfrutar del último disco de cierto artista en el mundo virtual, como se hace en el real.

Las ventajas, en realidad, son más que las desventajas. Por ejemplo, desembolsar 99 pesos por la posibilidad de ver un sinfín de series y películas en Netflix sí vale la pena; gastar la misma cantidad por el hecho de poder escuchar un catálogo musical bastante amplio (más de 20 millones de canciones) en Spotify, también.

Son casi 200 pesos al mes por acceder a estas dos plataformas; la inversión está justificada porque los suscriptores cuentan con la opción de disfrutar casi de todos sus contenidos favoritos en el momento más oportuno.

Un amigo me decía que al final esos discos y películas no me pertenecían: “Están ahí, en Internet, pero no los puedes tocar o prestar, como sí lo puedes hacer un DVD o CD físico”.

Tiene algo de razón. El asunto es que nunca como ahora ha existido la alternativa de disponer, legalmente y a unos clics de distancia, de millones de productos visuales y sonoros, y para mí eso es más que suficiente.

Conforme más usuarios de Internet en México se den cuenta de los beneficios que traen los servicios bajo demanda –y tengan más confianza en realizar transacciones en línea-, no dudarán en destinar parte de su dinero a los mismos.

En consecuencia, cuando una compañía con algún servicio virtual anuncie formas de pago por un mejor servicio, por nuevos contenidos enriquecidos, los usuarios no se escandalizarán, comprenderán que es una decisión con razón de ser.

Se Facebook u otra comunidad digital consideran la oportunidad de abrir modalidades para adquirir más recursos (YouTube anunció, la semana pasada, su programa piloto de canales de pago), no será para perjudicar a sus actuales suscriptores.

La idea es generar nuevos medios para quien sí pueda adquirirlos, mientras quienes no lo puedan hacer seguirán perteneciendo a las plataformas, no sufrirán un destierro virtual. Vamos, es un modelo que no desconocemos del todo, ¿no es así?

 

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FUENTE: El UNIVERSAL
FECHA: 13 de Mayo del 2013

Lunes, 12 Agosto 2013 21:36

CREA TU LIBRO POR 29 PESOS

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Random House Mondadori decidió apostar por los productos digitales y lanza al mercado dos sellos exclusivamente digitales: RHM Flash y Endebate. En ambos se editarán libros breves, en torno a las 10 mil palabras.

FUENTE: El UNIVERSAL
FECHA: 13 de Mayo del 2013

Lunes, 12 Agosto 2013 21:22

BASURA TECNOLÓGICA

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Los equipos de cómputo, electrónicos, celulares e incluso las baterías tienen un ciclo de vida limitado. Lo ideal es que cuando este termine no los enterremos o tiremos a la basura, sino que podamos enviarlos a centros de reciclaje para reutilizar las partes que sirvan o transformarlas en otros productos.

Aunque el tiempo en que un equipo o accesorio de cómputo debe reemplazarse es decisión de cada consumidor o empresa, existen estudios que señalan que la vida útil para un equipo de un usuario normal es de seis a ocho años, mientras que en el caso de las empresas el periodo se reduce a entre tres y cinco años.

“Si se tiene una computadora que trabaja muy despacio, tarda hasta 5 minutos para entrar a Internet u otro programa y da más problemas que soluciones, debería enviarse a reciclaje”, dijo Cintia Gates, gerente de Cumplimiento Ambiental para América Latina y el Caribe de Dell.

Según la especialista, los tres países de Latinoamérica con más alta demanda de servicios de reciclaje son México, Brasil y Colombia. “Los dos últimos tienen un mayor porcentaje debido a las políticas en el tema que imponen sus respectivos gobiernos. Ellos también delimitan las obligaciones de los consumidores, como el no tirar a la basura sus aparatos, así como las responsabilidades que tienen los fabricantes”, dijo Gates.

Añadió que en México la Ley General para la Prevención y Gestión Integral de los Residuos (NOM161), permite que las iniciativas trabajen con socios ambientales y gremios para entregar de forma individual o colectiva los planes de manejo y reciclaje.

¿CÓMO RECICLAR?

Empresa como Proambi, Recicla Electrónicos México (REMSA), Recall Internacional, Eco Azteca, Fundación Ret y Dell, entre otros ofrecen, en México programas de reciclaje tanto para personas como empresas y entidades gubernamentales donde reciben CPUs, monitores, faxes, televisiones, celulares, impresoras, circuitos electrónicos, equipos de medición, cables de interconexión, no breaks, teléfonos fijos, routers y switches de red.

Cuando tenemos un equipo que ya no funciona bien o no sirve, dependiendo si es una computadora o un celular, se contacta a la empresa de reciclaje o se ubican los centros de acopio. Algunos contenedores para celulares y baterías se encuentran en las calles, mientras que varias iniciativas tienen alianzas con centros comerciales donde se pueden entregar los objetos, finalmente, está la posibilidad de ir directo a la recicladora. Todas las opciones son gratuitas para el público en general.

Para empresas, sí se determina un precio que cubre un costo simbólico por la labor de separar los componentes y enviar los materiales a las empresas donde se puedan reutilizar o tratar.

En el caso de Dell, por ejemplo, entrega reportes, certificados y se encarga de la logística para retirar cualquier equipo no importa el fabricante. “Los interesados pueden contactar al departamento de ventas o revisar la página web”, informó Gates.

La empresa, agregó trabaja de la mano de sus socios ambientales que hacen pruebas de funcionalidad de los equipos o de sus partes, “para ello se separan, los monitores por un lado, los CPUs por otro, así como las tarjetas madre y los portátiles…Cuando se detecta que alguna parte es 100 por ciento funcional es reutilizada, se vende o se dona”.

En cambio, si se encuentran partes que ya no funcionan, son procesadas y se envían a otras empresas que hacen reciclajes específicos por materiales plásticos, cables, baterías, tarjetas. “Por ejemplo, todo lo que es plástico lo enviamos para una empresa especializada en dicho material, ahí se hace el tratamiento correspondiente, lo convierten en materia prima y después lo venden a otras compañías que producen artículos de plástico. Dell se encarga de hacer de las piezas, finalizó.

MANEJO RESPONSABLE

El programa de manejo responsable de pilas y celulares en el DF pone énfasis en la responsabilidad que las personas deben tener al reemplazar su teléfono móvil o las baterías que, por lo general, contienen sustancias tóxicas como mercurio, cadmio niquel y manganeso.

Los celulares, al estar compuestos de plásticos y metales como plata, cobre, bromo, bario, plomo y berilio, deben ser procesados adecuadamente para que sus componentes no contaminen el aire, el suelo, el agua y el ecosistema en general.

El citado programa tiene una alianza con las empresas IMU que recupera dichos materiales y los envía a reciclaje o a disposición final controlada y evitando el envío a los rellenos sanitarios o basureros.

Eco Azteca

*Encargados en recolección y destrucción con o sin costo de teléfonos celulares, CPUs, monitores, fax, terminales, televisiones, impresoras, circuitos electrónicos, equipos de medición, cables de interconexión, no breaks, conmutadores, teléfonos fijos, ´routers´y ´switches´de red. Dirigido a PyMes, grandes  empresas, entidades gubernamentales y particulares que renuevan equipo constantemente y almacenan el obsoleto por no tener un destino de deshecho o en su defecto, que por cuestiones administrativas se ven obligados a retenerlo, hasta que se cumplen los ciclos necesarios.

*Ubicación: Calle Trigo No. 93, Col. Granjas Esmeralda, Del. Iztapalapa, C.P. 09810, México D.F. Tels: (55) 56464016/5646.4018 Esta dirección de correo electrónico está siendo protegida contra los robots de spam. Necesita tener JavaScript habilitado para poder verlo.

REMSA

*Recicla Electrónicos México (REMSA) es una empresa mexicana que recibe televisiones, reproductores de DVD, CD, MP3, CPUs, equipo de telecomunicación, consolas de videojuego, tarjetas electrónicas, celulares, palms, iPods, videoproyetores, decodificadores, equipos de red, faxes y laptops. Cuenta procesos patentados e infraestructura para captar, recolectar, separar y reciclar todos los materiales que se generan de productos específicos como lo son el vidrio del monitor, los plásticos, las tarjetas electrónicas y los metales (ferrosos y no ferrosos).

*Centro de acopio: Tiene centros de acopio en la zona Norte, Centro Occidente, zona Centro y zona Sur de la República Mexicana.

Esta dirección de correo electrónico está siendo protegida contra los robots de spam. Necesita tener JavaScript habilitado para poder verlo.
Teléfono: 01 800 707 36 72

Recall Internacional

*Empresa internacional dedicada a comprar celulares para reciclarlos. Los interesados pueden llevarlo a sus oficinas o comunicarse a través de su página web. Ofrecen soluciones rentables para el acopio, recolección y reciclaje de celulares usados a organizaciones sociales, gobiernos, empresas y usuarios. Tienen alianzas con la Intercontinental Association of Electronics Recyclers, cuyo objetivo es promover la producción más limpia y con el menor uso de tóxicos.

*Ubicación: Durango 243 PB Col. Roma Norte, C.P. 06700 Del. Benito Juárez México D.F., teléfono (55) 24556000 ext.227 Lada 01800 087 11 12.

 

PROAMBI

*Empresa mexicana dedicada a la posición final y reciclaje de residuos de equipos electrónicos. Procesa todos los componentes bajo estándares internacionales, neutralizando el 100 por ciento de los tóxicos contenidos en este tipo de residuos y siguiendo un proceso totalmente mecánico y ecológico. Cumplen todos los estándares para la certificación ISO9001 e ISO14001. Acualmente, junto con la Comercial Mexicana dispone de 70 centros de acopio permanentes en toda la República para residuos de equipos obsoletos considerados basura electrónica.

*Centros de acopio: Comercial Mexicana.

Grupor Mex Ambiental

*Su especialidad es el tratamiento de baterías, tanto alcalinas como de celulares. Tiene un programa que separa de la basura miles de pilas alcalinas, recargables para reutilizarlas como materia prima en la industria. Los centros comerciales pueden acercarse a ellos para pedir una instalación de contenedores para pilas y celulares usados sin costo. Es también el primer plan autofinanciado a nivel nacional en México. Esta compañía ha realizado varias campañas de reciclaje como Plan Integral de Pilas y Yo reciclo pilas.

*Ubicación: Paseo de los Tamarindos 400 A Piso 23 Poniente, Bosque de las Lomas México Distrito Federal 05120 México, teléfono: (55) 2167 3277.

TES-AMM Latin America

*Esta compañía se especializa en el procesamiento de residuos electrónicos, buscan maximizar la recuperación y minimizar el daño ambiental. Entre sus servicios se encuentra el reciclaje de las baterías, la recuperación de metales, la recolección y destrucción segura de los elementos, entre otros. Recomienda juntar varios equipos antes de llevarlos a su centro.

*Ubicación: Carretera Tepozotlán, La Aurora Km. 1, Nave Bodega 1, Col. Exhacienda San Miguel, Cuautitlan Izcalli, Estado de México, C.P. 54715 Tel. /55) 5876-6956.

TBS Industries de México S.A DE C.V.

*Proporciona, a través de los programas de reciclaje, una solución al problema, que conlleva ahorros económicos y beneficios ambientales al adherirse a ellos.

*Ubicación: Industria 181 Los Reyes IXtacala primera sección México Distrito Federal 54090, México.
Teléfono: (55) 5390 5404.

Kega

*Ofrecen reciclaje de residuos de tarjetas electrónicas, y de residuos de ablillas electrónicas. Es una empresa de productos químicos que se da también a la tarea de disminuir el impacto ambiental, optimizado costos de manejo y disposición final de los residuos.

*Ubicación: Ramos Arizpe No. 340 Col. Miravista, General Escobedo, Nuevo León C.P. 66050. México.

Fundación Ret

*Esta organización es una alternativa para canalizar adecuadamente los desechos. Su función principal es el acopio, reutilización y reciclaje de los aparatos tecnológicos. El re-aprovechamiento de los recursos para maximizar el provecho que se puede obtener de diversos elementos técnicos y materiales, transformando aquellos que ya no son de utilidad para algunas personas, en herramientas valiosas de desarrollo para otras, además de reducir las emisiones contaminantes.

 

*Uicación: Paseo Tollocan 6, casi esquina con Boulevard Aeropuerto, Toluca, Estado de México.
Teléfono: (722) 327 81 74.

FUENTE: El UNIVERSAL
FECHA: 13 de Mayo del 2013

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