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I’m Getting Kidnapped es una aplicación que permite a los usuarios de dispositivos móviles enviar una alerta en caso de secuestro y está disponible para los dispositivos Android

La herramienta transmite un mensaje SMS a algunos contactos mediante un botón de acceso directo; así, las personas cercanas al usuario reciben una advertencia y la última ubicación de la persona que está en peligro.

La aplicación desarrollada por Jason Van Anden a petición del empresario brasileño Alberto Moravia, también controla la manera y el periodo de tiempo en el que la pantalla se bloquea para evitar que sea vista.

A su vez, permite personalizar el mensaje y elegir a los remitentes a quienes se les enviará la alerta de peligro, la cual se activará al pulsar durante dos segundos un botón específico.

La herramienta ofrece un servicio de localización e intentará informar de forma intermitente la nueva ubicación de la persona que esté en peligro, aunque se recomienda realizar pruebas para entender mejor cómo funciona, agregó su desarrollador.

Origen: http://www.netmedia.mx/featured/app-en-android-envia-alerta-familiares-en-caso-de-secuestro/

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El modelo de software malicioso del tipo rescate está siendo adoptado de forma creciente por los cibercriminales que tienen como objetivo los usuarios móviles. Una de sus últimas creaciones permite cifrar archivos almacenados en las tarjetas de memoria SD instaladas en los dipositivos Android.

Una nueva amenaza denominada Android/Simplock A ha sido identificada por los investigadores de la compañía de antivirus ESET, y aunque no es el primer programa de malware tipo rescate para Android, es el primero que ve la compañía que mantiene archivos como rehén cifrándolos. Otras aplicaciones de malware vistas hasta ahora, como Android Defender, descubierto en junio de 2013, y Android Koler, descubierto en mayo, utilizan técnicas de bloqueo de pantalla y alertas persistentes para interrumpir la operación normal de dispositivos infectados.

“Android/Simplocker A escanea la tarjeta SD buscando archivos con cualquiera de las siguientes extensiones de imagen, video o documentos: jpeg, jpg, png, bmo, gif, pdf, doc, docx, txt, avi, mkv, 3gp, mp4, y puede cifrarlos utilizando AES (el standard de cifrado avanzado)”, afirman los investigadores de ESET. El malware mostrará entonces un mensaje de rescate en ruso solicitando el pago de 260 grivnas ucranianos (unos 21,40 dólares americano), realizado a través de un servicio denominado MoneXy, lo que sugiere que, por lo menos hasta ahora, esta amenaza tiene como objetivo los países de habla rusa.

La utilización del cifrado para mantener archivos como rehén es una técnica que se ha hecho popular entre desarrolladores de malware de Cryptolocker, un programa de malware de tipo rescate que ha infectado a más de 250.000 computadoras en los tres últimos meses de 2013.

El FBI y las agencias de cumplimiento de la ley en otros países, se incautaron de los servidores de mando y control utilizados por Cryptolockercomo parte de una operación reciente que también afectó al centro de Gameover tipo Zeus.

“Nuestro análisis de la muestra de Android/Simplock A, reveló que estábamos probablemente tratando con una prueba de concepto o un trabajo en marcha, por ejemplo la implantación del cifrado no se parece al “infame cryptlocker en Windows”, han afirmado los investigadores de ESET.

 La nueva amenaza, enmascarada con una aplicación denominada “Sex xionix”, no se encontró en Google Play y su distribución parece más factible ahora que en el pasado.

Otro aspecto interesante de Simplocker A es que utiliza una dirección de dominio Command-and Control tipo cebolla. El domino tipo cebolla seudo máximo nivel se utiliza únicamente dentro de la red de anonimato Tor para acceder los denominados servicios escondidos.

Una vez instalada en un dispositivo, la aplicación tipo rescate manda información identificable del dispositivo, como el número IMEI dentro del servidor C&C, y espera recibir un comando para descifrar los archivos, presuntamente después de que se ha confirmado el pago.

“Aunque el malware contiene funcionalidad para descifrar los archivos, recomendamos encarecidamente que no se realice ningún pago, no sólo porque ello motivará a otros autores de software malicioso a continuar con este tipo de operaciones, sino porque no hay garantía de que mantendrán su parte del acuerdo y realmente los descifren”, han explicado los investigadores de ESET

Origen: http://cio.com.mx/un-troyano-encripta-archivos-en-dispositivos-android-y-pide-rescate/

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Miércoles, 19 Febrero 2014 20:11

Las taxi-apps disponibles

1 Taxibeat

Te permite saber, en tiempo real, dónde está el taxi que pediste, cuánto tardará en llegar y conocer al taxista.

(iPhone y Android)


2 CABIFY

Ofrece un servicio ejecutivo, rutas más apropiadas y pagos en tarjeta de crédito y Pay Pal. (iPhone, Android y BlackBerry)


3 Yaxi

Ofrece la ubicación del vehículo; el nombre del conductor, su foto y placa. Acepta crédito, débito y efectivo y emite comprobantes.

(iPhone y Android)


4 Taxi Aviso

Permite revisar las placas del taxi, cuenta con taxímetro virtual, traza recorridos y reporta incidentes.

(iPhone y Android)



Fuente: Publimetro
Fecha: Martes 13 de febrero de 2014

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Miércoles, 09 Octubre 2013 14:10

Ataca virus a usuarios de Facebook

El malware puede robar credenciales de la red social y pueden ser usadas para enviar mensajes y tratar de infectar a los amigos de la víctima

NOTIMEX

Un malware tipo botnet denominado Win32/Napolar afectó a usuarios de Facebook en Latinoamérica, en especial de Perú, Ecuador y Colombia, informó la firma de soluciones de seguridad Eset.

El virus, detalla la firma, tiene diversos propósitos, entre los que destacan ataques por servicios de Denegación de Servicios (Dos), así como el robo de información de sistemas infectados y se cree que se propaga vía Facebook.

El laboratorio de investigación de la firma detectó que dicho código malicioso puede robar las credenciales de la red social, las cuales pueden ser usadas por el ciberdelincuente para enviar mensajes desde las cuentas comprometidas y tratar de infectar a los amigos de la víctima.

Según informa, el malware extrae los datos que la víctima ingresó en distintos navegadores y sitios web, y ya se han detectado miles de infecciones en la región de Latinoamérica.

El especialista de Awareness & Research de Eset Latinoamérica, André Goujon, subrayó: "Es importante recordar que el usuario debe considerar los riesgos a los que se enfrenta si no utiliza de forma adecuada un dispositivo móvil".

Lo anterior, abunda el experto, es aún de mayor relevancia si se considera que, según una encuesta reciente, 73.9% de los usuarios de América Latina no respalda la información que almacena en sus equipos.

La firma de soluciones de seguridad argumenta que también fueron detectadas vulnerabilidades en iOS 7, las cuales permitían acceder a aplicaciones de los dispositivos sin la necesidad de ingresar un código de desbloqueo.

Además, se evidenció la posibilidad de engañar al lector de huellas dactilares incorporado en el iPhone 5s, aunque Apple publicó la actualización 7.0.2 que solucionó dicha vulnerabilidad.

En cuanto al lector de huellas dactilares y al método de bloqueo para iPhone, Goujon recomendó habilitar la clave extensa en lugar de los cuatro dígitos por defecto para proteger el dispositivo de accesos no autorizados a la información, actualizar iOS a su última versión, implementar el tipo de bloqueo antes mencionado y modificar algunos parámetros de privacidad.

Además, también fue detectada una aplicación falsa para Android que simula ser Adobe Flash y fue propagada vía Google Play, lo destacable, dijo la firma, fue que los responsables de desarrollar la falsa herramienta se ocuparon de asuntos de ingeniería social, como la descripción, iconos y tipografías de Adobe.

Asimismo, se descubrió Hesperbot, un troyano bancario diseñado para Windows con componentes maliciosos que funcionan en Android, BlackBerry y Symbian, lo que demuestra que los cibercriminales todavía aprovechan plataformas tradicionales, además de las móviles, para obtener beneficios económicos.

Fuente: http://www.mundoejecutivo.mx/mundo-express/ataca-virus-a-usuarios-de-facebook.html

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Martes, 13 Agosto 2013 22:46

Estimulan a niños con aplicaciones

Stimulearn es una nueva aplicación gratuita para iOS y Android que busca fortalecer el vínculo entre mamá e hijo, no solo con proporcionar un dispositivo móvil para entretenerlo, sino para que sea una herramienta que increíblemente se desarrollo durante la convivencia.

“Esta nueva app está basada en tres herramientas: Memorama, Cuéntame un cuento y Cronómetro, que permitirán a las mamás estar dentro de las actividades de sus hijos estimulando su desarrollo”, explica Sisi Cancino, conferencista y experta en tecnología.

Además de realizar actividades en forma de juegos ayudando a desarrollar sus habilidades de lenguaje, memoria y atención en el momento en que interactúan con su mamá y la aplicación, Stimulearn proporciona consejos y recomendaciones gastronómicas de los grupos de alimentos que los pequeños pueden comer de acuerdo a las edades.

“Los contenidos educativos son diseñados por especialistas en el desarrollo y aprendizaje, de esta forma es posible fortalecer el desarrollo de cada persona de forma interactiva, involucrando audio, video e imágenes, que permitan construir el conocimiento en los pequeños”, explica la especialista.

TECNOLOGÍA PARA EL APRENDIZAJE

El sector educativo es un área donde existen infinidad de aplicaciones y es el segmento que más descargas ha registrado en las tiendas de aplicaciones como iTunes y Google Play.

La capacidad de aprendizaje de un niño puede variar hasta en un 25 por ciento dependiendo de si vive o no en un ambiente que lo estimule, comenta la especialista, “datos que se han descubierto en los últimos 10 años, tiempo en que la tecnología ha tenido mucho que ver”.

Las superficies táctiles de los dispositivos móviles, dice Cancino, ayuda a los pequeños a desarrollar su sistema motor fino, es decir, movimientos de coordinación como lo son llevarse la mano la nariz o a los pies y sobre todo “la parte ´touch´ es absolutamente intuitiva, los niños aprenden a utilizarla solos, sin que nadie tenga que explicar qué y cómo hacer algo”.

Stilearn es una aplicación desarrollada por NIDO Excella Gold, con toda la información de nutrición y desarrollo de expertos en salud, pedagogía y psicología. Su descarga es gratuita para las plataformas iOS  y Android.

 

ESCANEA EL CÓDIGO QR y descarga la app en tu dispositivo de Apple

FUENTE: El UNIVERSAL
FECHA: 10 de Junio del 2013

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Lunes, 12 Agosto 2013 21:52

GALAXY S4 YA BRILLA EN MÉXICO

Samsung lo tiene claro, lo difícil no es llegar a un sitio privilegiado, sino mantenerse en lo más alto de la pirámide de smartphones.

Para continuar liderando el mercado, la compañía surcoreana se encargó de mejorar el mejor teléfono que habían creado, y es ahora cuando el Galaxy S4 llega a México.

El sucesor del Galaxy S3 cuenta con sistema operativo Android Jelly Bean 4.2, una cámara de 13 megapixeles en su parte trasera, una de 2 mp en la parte frontal, una memoria de 16 Gb, expandibles hasta 64, y todo en 130 gramos de peso.

Aparte de las características física, el Galaxy S4 agrega distintas innovaciones en sus funciones, como Dual Cámara, con la que podrás utilizar las 2 cámaras al mismo tiempo; Sound and Shot, para que puedas agregar hasta 9 segundos de audio a una foto, S Translator para producir el audio y texto de hasta 8 idiomas distintos o Air View, con la que podrás manipular el teléfono sin siquiera tocarlo.

Todo esto se debe a los 8 sensores que incluye el Smartphone, los cuales también ayudan  a mejorar el contraste de luz en el teléfono, medir las condiciones atmosféricas, de temperatura, de tus ojos y manos y hasta los niveles de humedad.

INNOVACIÓN DENTRO DEL GALAXY S4
Galaxy S4 te acerca a lo que es más importante en la vida, manteniendo tu mundo unido.

SENSOR GESTUAL
AIR GESTURE
Reconoce los movimientos de la mano utilizando rayos infrarojos

SENSOR DE PROXIMIDAD
DIRECT CALL
Reconoce la cercanía con el usuario utilizando rayos infrarrojos

HALL SENSOR
SVIEW COVER
Reconoce si la tapa de la funda protectora está abierta o cerrada

 

¿CUÁNTO CUESTA?

El Galaxy S4, que en un inicio estará disponible solo con Telcel, tiene un precio de 12 mil 129 pesos en sistema de prepago, mientras que en plan tarifario estará gratis en el paquete 1000 Plus a 24 meses.

EL GALAXY S4

Cuenta con sistema operativo Android Jelly Bean 4.2, una cámara de 13 megapixeles en su parte trasera, una de 2 mp en la parte frontal, una memoria de 16 Gb, expandibles a 64, y todo en 130 gramos de peso.

FUENTE: MÁS POR MÁS
FECHA: 27 de Mayo del 2013

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Lunes, 12 Agosto 2013 20:54

Conectividad gratuita sin interrupción

Recibir una llamada en el teléfono fijo de la oficina, transferirla hacia alguno de tus dispositivos móviles y continuarla mientras te diriges hacia una junta en otro sitio de la ciudad es el ejemplo más claro de lo que engloba el concepto de comunicación unificada, donde intervienen las redes corporativas y redes corporativas y redes públicas de telefonía o de datos.

“Este ejemplo, desde hace varios años, se puede realizar tecleando una serie de dígitos en los teléfonos fijos con tecnología analógica o simplemente cortabas la comunicación en la oficina para volver a marcar hacia el teléfono celular, pero ahora es posible con sólo un gesto [movimiento] de los dedos”, comenta Rafael Fernández Corro, gerente ShoreTel para América Latina.

Y es que esta empresa, extiende el concepto de comunicaciones inificadas hacia los dispositivos móviles con sistemas operativos iOS, Android, Symbian o BlackBerry, con dos nuevas herramientas Mobility 6 y Conferencia.

Estas soluciones pueden reemplazar la contratación de planes para los dispositivos móviles de los empleados, ya que toda la gestión es realizada por el conmutador de la compañía utilizando redes Wi-Fi y los canales de voz de la red de telefonía celular, sin cargar un solo peso a los dispositivos móviles.

De acuerdo con Guillermo Canchola, ingeniero de Ventas de la mencionada compañía, el principal costo que se está ´atacando´ son las llamadas de roaming; cuando el usuario se encuentra en la calle, “tenemos caso de éxito donde el retorno de inversión se logró en un día”. En un escenario donde el dispositivo móvil tiene la cobertura de una red de datos como Wi-Fi, los costos se reducen a cero, explicó.

Las aplicaciones cliente de Mobility 6 y Conferencia de ShoreTel son de descarga gratuita. Las funciones de voz están disponibles para clientes de ShoreTel en la nube y basadas en IP SIP PBX de sistemas de Avaya y Csico.

“En la red empresarial la comunicación es totalmente gratuita, ya que todo el tráfico es en la infraestructura instalada y, al momento de salir a la red móvil, el conmutador es el encargado de gestionar todo lo necesario para dar continuidad a la comunicación, haciendo los cambios entre reder de datos y telefonía celular”.

FUENTE: El UNIVERSAL
FECHA: 25 de Marzo del 2013


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Miércoles, 31 Julio 2013 16:11

LENTES DE REALIDAD AUMENTADA

No será necesario esperar hasta 2014 para probar las gafas de realidad aumentada de Google. Una experiencia similar propone el fabricante Vuzix, el cual lanzará un tipo de gafas inteligentes, M100, para mediados de 2013 con un costo aproximado de mil dólares.

El dispositivo proyectará las imágenes en una pantalla de cuatro pulgadas otorgando la sensación de una superficie equivalente a 14 centímetros. Contará con un procesador OMAP4430 de 1GHz, 1GB de RAM, 4GB de almacenamiento interno, Android 4.0 Ice Cream Sandwich y duración de batería de hasta ocho horas.

Incluirá una cámara capaz de grabar video a 720p HD; giroscopio, acelerómetro y una brújula para un seguimiento preciso de los movimientos de la cabeza.

En cuanto a audio, promete un auricular con cancelación de ruido y micrófono; en conectividad y puerto microSD.


FUENTE: Interfase-REFORMA
FECHA: 7 de Enero del 2013

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Lunes, 29 Julio 2013 23:11

Elige la mejor tableta

El Crecimiento acelerado de la adopción de tabletas se cebe, según Abraham Llandez, analista de Dispositivos Comerciales y el consumo para México de la consultora IDC, a la diversificación del producto y a la presencia de fabricantes chinos con tabletas económica en el mercado que llegan en un primer momento a niños, preadolescente y adolecentes quienes la usan como una consola de video juego económica y un dispositivo de acceso a las redes sociales.

“En México hay oferta de tabletas por debajo de los mil 500 pesos  y no dudamos que para fin de año, se convierta en el dispositivo más demandado”, dijo.

Llandez aclaró que, en la mayoría de los casos, quienes tienen una tableta también tiene una laptop o computadora de escritorio para la administración de contenido, lo que ha traído como consecuencia en el remplazo de las laptops sea más largo, “antes un usuario la cambiaba, en promedio, entre tres y cuatro años, ahora alarga ente ciclo de vida hasta uno o dos años más.

“Hasta ahora, una tableta es un dispositivo secundario, ya que las personas son usuarias de múltiples dispositivos: tabletas, Smartphones, PCs o laptops, incluso televisiones inteligentes”, señaló.

El analista opinó que poco a poco las tabletas realizarán más tareas y ampliarán la capacidad de uso como una laptop sin sacrificar tamaño. 

“En 2012 el mercado de las PCs cayó 12.4 por ciento y en el primer trimestre de 2013 tuvo una retroceso  del 11.7 por ciento… Se esperaba que las portátiles tengan un crecimiento no mayor del uno por ciento”, dijo el analista.


ESPECIAL PARA CADA USUARIO 

Rosalía Caballero, coordinadora de Recursos Humanos en una empresa de retail es una usuaria de Android, relató en entrevista que veía muy lejana la tecnología hasta que su esposo le regaló una tableta Toshiba, antes ya había tenido un iPad(Por un mes) pero le pareció complicado descubrir sus funciones; en cambio con una tableta que tienen sistema operativo Android fue lo contrario, esto porque en su trabajo.

Tienen un ecosistema donde predomina Drive de Google para empresas y sus correos corporativos se mandan por Gmail.

“La utilizo para hacer cosas en el trabajo como ver correos, hacer presentaciones o revisar documentos, a veces varias personas editamos un mismo  documento a través de Drive y nos comunicamos por texto o voz con la plataforma de Google.

También la puedo usar  en la casa o en la calle para ver Facebook, pasar fotos desde mi teléfono o la cámara fotográfica porque tiene ranuras para la memoria”, describió.

Agregó que le encontró un mayor uso al saber que podía conectarla(a través de cables) a su pantalla de Tv que no tiene Wi-Fi y así poder observar videos en Youtube y películas en Netflix.


Fuente: El Universal
Fecha: 24 de Junio 2013

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El proyecto Un Laptop Por Niño (OLPC) planteó hace un año la posibilidad de lanzar tablets desde el cielo a países en vías de desarrollo, con la idea de que los niños aprendieran por sí solos a ocuparlos y los usaran para aprender. La idea se inspiró en un experimento realizado en 1999 en la India, donde se instalaron computadores empotrados en un muro, sin dejar instrucciones, y niños aprendieron a usarlos.


Ahora se llevó a cabo en Etiopía la misma idea, pero con tablets, que no fueron dejados en paracaídas, sino que abandonados en cajas en dos aldeas, sin instrucciones ni etiquetas ni nada.


“Pensé que los niños jugarían con las cajas. En cuatro minutos, un niño no sólo abrió la caja, sino que encontró el switch para encenderlo y lo echó a andar”, dijo Nicholas Negroponte, fundador del proyecto, en una conferencia del MIT.


“En cinco días, estaban usando en promedio 47 aplicaciones por niño al día. En dos semanas, estaban cantando canciones con el abecedario en la aldea, y en cinco meses, habían hackeado Android”, dijo.


Los Xoom venían precargados con un software especial pensado para niños llamado Nell (más información en este [PDF]), que por alguna razón había desactivado el uso de la cámara en el dispositivo, además de mantener fijas las configuraciones del escritorio. Pero los niños se las ingeniaron para obtener acceso a la cámara y personalizar el tablet.


“Los niños habían personalizado completamente el escritorio, de modo que el tablet de cada niño se veía diferente. Habíamos instalado software para evitar que hicieran eso. Y el hecho de que encontraron una manera de evitar eso es claramente el tipo de creatividad, el tipo de curiosidad y descubrimiento que creemos que es esencial para el aprendizaje”, indicó Ed McNierney, jefe de tecnología de OLPC.


El resultado sugiere que los niños etíopes lograron aprender bastante sólo a partir de un tablet. ¿Podría esta estrategia ayudar a la educación en el mundo?


Link: Are computers alone enough to educate children? (WSJ)

Origen: http://www.fayerwayer.com/2012/11/ninos-etiopes-analfabetos-hackean-una-motorola-xoom/

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