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El pensamiento crítico y las habilidades para resolver problemas son esenciales para el éxito en la universidad y en la vida posterior. Sin embargo, el modelo de aula tradicional ha hecho un mal trabajo al impartir estas habilidades a los estudiantes. La forma en que los niños han aprendido en el aula durante generaciones se ha centrado en conferencias y hojas de trabajo. Las generaciones pasadas dependerían de deportes grupales, clubes y trabajos de adolescentes para impartir estas habilidades vitales a los estudiantes.

Un estudio marca como límite máximo las dos horas diarias de ocio con tabletas y móviles

En vídeos, las conclusiones del estudio canadiense que alerta sobre las consecuencias de la sobreexposición de los niños a las pantallas electrónicas. GORDON

El efecto del abuso de pantallas entre los más jóvenes es todavía un campo de investigación muy nuevo y controvertido. Pero los primeros estudios que se están realizando para analizar sus consecuencias deben tomarse como una llamada de atención, porque hay señales que indican que lastra el desarrollo cognitivo de los menores.

Miércoles, 04 Julio 2018 16:37

ENTRE PROFES

 

Hola! Bienvenidos/as a ENTRE PROFES!

Les contamos que somos un comunidad dedicada a la profesionalización y crecimiento de nuestra hermosa profesión que es la Educación Física y el Entrenamiento Deportivo.

Lunes, 23 Octubre 2017 00:35

La nueva Chromebook

DESTACANDO TODO

Con aplicaciones de Google Play Store, flexibilidad para ir a cualquier parte y el hardware que necesita para hacer las cosas, su Chromebook es un nuevo tipo de computadora para todo lo que le gusta hacer. Es fácil de usar, tiene protección contra virus incorporada y sigue funcionando con una batería de larga duración, para que tú también puedas.

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La compañía Apple desea integrar la realidad aumentada en la cámara de sus smartphones, así lo mencionó el portal Business Insider.

La compañía Apple desea integrar la realidad aumentada en la cámara de sus smartphones, así lo mencionó el portal Business Insider. De acuerdo con el sitio web, Los de Cupertino se encuentran trabajando con startups que poseen el software que permitirá a los iPhone reconocer objetos reales o manipular rostros por medio de su cámara.

De igual manera, se menciona que “al añadir tecnología de realidad aumentada en el software de la cámara, Apple quiere que sus consumidores sean capaces de apuntar su teléfono a un objeto del mundo real y que este sea reconocido”.

Otro dato que arroja el informe, es que desde comienzos de 2016 Apple comenzó a desarrollar un equipo de investigación orientado en las tecnologías AR y VR, además de desarrollar sus propios lentes de realidad aumentada que podrían llegar en 2018.

 

Epson cambia el paradigma de tomar clase, en la escuela primaria Takashima Elementary School, de Nagaro, en Japón, dónde se implementó una actividad extracurricular: cada grupo decide lo que quiere estudiar durante el año. Este año, los alumnos de sexto grado seleccionaron el proyecto titulado “¡Hagamos bosques saludables!”. Para dicho proyecto, utilizaron los lentes inteligentes Moverio de Epson como herramienta de comunicación.

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