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Martes, 02 Junio 2015 19:03

Apple compra Metaio y se centra en la realidad aumentada

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Apple busca musculatura en el sector de la realidad aumentada con la adquisición de Metaio, la empresa alemana especializada en productos de creación de realidad aumentada fáciles de usar. Se trata de un kit de desarrollo de software (SDK, por sus siglas en inglés)

compuesto por un componente de captura, una interfaz de sensor, un componente de renderización, y un método de tracking. La compañía también desarrolla proyectos como una aplicación de hosting y una plataforma de delivery-as-a-service.

Apple dio a conocer la operación con su clásico mensaje de correo electrónico, que no confirmó ni negó la adquisición. “De vez en cuando Apple compra más pequeñas compañías de tecnología, y por lo general, no comentamos nuestros propósitos o planes”, reza el comunicado. Una foto en Twitter muestra un documento que supuestamente proporciona la prueba de que el acuerdo está cerrado.

El concepto de realidad aumentada combina vistas en tiempo real del entorno de una persona complementados por las pantallas de información sensorial, como las coordenadas GPS, información sobre el clima, y ​​otros datos.

En el sitio web de Metaio, la compañía ofrece a los potenciales clientes un banner explicando que sus productos y suscripciones ya no están disponibles para la compra. La compañía señala que las descargas de compras anteriores estarán disponibles hasta el 15 de diciembre y las suscripciones cloud activas tendrán continuidad hasta la fecha de vencimiento.

Metaio también proporcionará asistencia por correo electrónico a sus clientes hasta el 30 de junio de este año, y su helpdesk seguirá disponible hasta el 15 de diciembre. La noticia llega luego de la publicación de una nota de investigación escrita por Gene Munster, analista de Piper Jaffray, quien dijo que Apple estaba en conversaciones con especialistas de realidad aumentada.

Esta no es la primera incursión de Apple en esta tecnología. En febrero la compañía recibió una patente para un sistema de realidad virtual que usa un iPhone como el componente de visualización y computación. El concepto es similar al Gear VR de Samsung, un dispositivo de realidad virtual desarrollado en colaboración con Oculus VR, una empresa que fue adquirida por Facebook por $2,000 millones de dólares el año pasado.

Grandes empresas de tecnología como Google, con su proyecto Google Glass; Microsoft y Sony están explorando el mercado de la realidad aumentada. Queda por ver si el público adoptará esta tecnología futurista que hasta el momento se ha traducido en un torpe hardware, decididamente feo. Los primeros entusiastas de Google Glass se ganaron el desafortunado apodo de “glassholes”.

Google mostró su último casco de realidad virtual, Cardboard 2.0, en su conferencia anual de desarrolladores y busca llegar a un público más amplio con un diseño fácil de usar y bajo costo. En términos del negocio real, HoloLens de Microsoft podría tener el mayor atractivo para la comercialización pero, al igual que pasa con otros dispositivos de realidad aumentada y realidad virtual, está muy lejos de la producción en masa o las pruebas del mundo real.

De acuerdo con un informe de Tractica, se proyecta que los envíos de gafas de realidad aumentada saltarán de las actuales 114,000 unidades en todo el mundo a cerca de 5,4 millones de unidades anuales para 2020, con un total de 12,2 millones de envíos durante ese período.

“El mercado de gafas inteligentes está disfrutando de un período de tremenda innovación. A pesar de la decisión de Google de volver a la mesa de diseño y rediseño de Google Glass, otros fabricantes han incrementado su actividad de manera significativa”, escribió Aditya Kaul, director de investigación en Tractica.

Origen :http://www.informationweek.com.mx/ultimosarticulos/apple-compra-metaio-y-se-centra-en-la-realidad-aumentada/

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