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La nueva plataforma que acaban de lanzar varios medios de comunicación: Proceso, Animal Político, Aristegui Noticias, Emeequis, más de 131, entre otros, busca emular la acción de Wikileaks hace unos años cuando Julian Assange comenzó a revelar información sobre secretos militares, información confidencial gubernamental y datos confidenciales de empresas.

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Un grupo de medios de comunicación y organizaciones civiles lanzaron el martes MéxicoLeaks, una plataforma digital para recibir filtraciones con información que permita denunciar actos de corrupción e irregularidades por parte de las autoridades.

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De acuerdo con el Informe de Amenazas 2013 de Websense, en América Latina, México fue el que más ataques cibernéticos recibió, por encima de países como Brasil, Argentina y Chile.

“México es un destino estratégico para Websense porque es el país con la mayor población activa en Internet en América Latina y esto lo convierte en uno de los destinos más atractivos para ciberataques”, señaló Bob Hansmann, gerente senior de Marketing de producto de Websense.

Además del uso de Internet, la penetración de smartphones hacen que el país azteca no sólo sea el más atacado en la región, sino que a nivel global se ubica en la novena posición de víctimas del crimen cibernético.

“En México los estándares están elevándose día a día, con mejores normas y regulaciones de protección de datos Esto hace más complicada la operación para aquellas organizaciones que no previeron el cumplimiento de nuevas normas o no le dieron importancia. En contraparte, quienes ya tienen un sistema de protección contra la pérdida de datos están seguros del impacto en la transparencia de sus procesos y actividades”, explicó Hansmann.

“Con más de 42 millones de internautas, México se ha convertido en uno de los objetivos preferidos de los cibercriminales, posicionándose noveno en el ranking global de países víctimas y primero en la lista regional”, explica el Informe de Amenazas.

Sin embargo, en los países que más malware hospedan, México no figura entre los primeros 10. La lista la componen Estados Unidos, Rusia, Alemania, China y Moldavia, en los primeros cinco lugares.

De acuerdo con el ejecutivo, a pesar de que Moldavia no es un país muy conocido ahí “no hay regulaciones ni leyes por lo que los cibercriminales lo ven como un buen lugar para hospedar malware y así realizar ciberataques”.

Asimismo, el reporte confirma que los hackers han cambiado de táctica de ataque y ya no buscan hackear desde sitios pornográficos o de apuestas. Ahora los principales sitios comprometidos son de información de tecnología, negocios y economía, sexo, viajes y compras.

“85% de las URL maliciosas se encuentran en sitios legítimos y 32% de ellas son enviadas a través de redes sociales mediante enlaces Web cortos”, explicó Hansmann.

Fuente: http://www.bsecure.com.mx/featured/mexico-el-mas-ciberatacado-en-al-durante-2012/

 

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Miércoles, 20 Junio 2012 14:30

TECNOLOGÍA CONSERVARÁ LENGUA MAYA

A través del servicio Microsoft Translator Hub, el gigante de software contribuirá a que la lengua maya y muchas otras no se pierdan. Su función es de manera tradicional: eligiendo un idioma y otro al cual se quiere traducir, una de las novedades es que permite clasificar de acuerdo al tema, por ejemplo poesía o música, así las comunidades lingüísticas, proveedores de servicios y empresas, pueden compartir y acceder a los conocimientos con los hablantes de otra lengua.

Fuente: EL UNIVERSAL

Fecha: Lunes 4 de Junio de 2012

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Lunes, 18 Junio 2012 15:13

Webcómics HECHOS EN MÈXICO

Cuando los autores de webcomics buscan expresarse y contar historias, nada los detiene, ni siquiera si aparentemente no hay espacios donde publicarlas.

Algunos aman las ciencias y una gran parte de dedica al diseño, pero si hay algo que todos tienen en común es el respeto y el agradecimiento a sus lectores. No todos logran hacer del webcomic una forma de vida, pero coinciden en que no lo hacen por dinero, sino por el reconocimiento a sus fans. Éstos son algunos de los más populares hechos en México. Descubre sus anécdotas y, quién sabe, podrían inspirarte y hacer el tuyo.

“FÁBULAS EN FRÍO” POR LAURA SÁNCHEZ

Más que tener  una historia compleja, este webcomic está compuesto de pequeñas tiras cómicas de humor blanco. En ellas muñeco de nieve, un pingüino y un pez dorado resuelven sus problemas ingeniosamente.

Personajes: polo nació en la nieve del Ajusco y nunca se derritió. Es curioso y optimista y disfruta de la vida como ningún ser humano podría hacerlo.

Lucho es un cínico pingüino que llegó de la Patagonia y Félix es un pez dorado que ve la vida detrás de su pecera.

Dato curioso: Tiene lectores en Rusia, África y España. Aprendió a hacer webcomics con el libro “How to make webcomics” de David Kellett y Scott Kurtz.

Conócelo: fabulasenfrio.com

“WYLIMAN” POR MARIO GONZÁLEZ

Wyliman es un personaje amable que salta de trabajo en trabajo y que disfruta de las cosas sencillas de la vida, sin embargo, parece vivir en un mundo regido por la Ley de Murphy. Esto lo lleva a apoyarse constantemente en su mejor amigo Mackenn y su novia Natalia para salir de aprietos.


Personajes: Wyliman es un impulsivo y amable. No piensa mucho las cosas y de vez en cuando tiene momentos de genialidad. Mackenn es su mejor amigo, tiene aspiraciones de artista que piensa antes de actuar.

Dato curioso: Las estadísticas de su sitio web señalan que tiene lectores en Polonia. La historia fue concebida originalmente como una parodia de superhéroes y los personajes conservan este estilo.

Conócelo: http://www.wyliman.com

“CRFH” POR MARITZA CAMPOS

CRFH o College Roommates from Hell narra la vida de un grupo de estudiantes universitarios que viven en un mundo en donde todo puede suceder.

En esta mezcla de realidad y fantasía, los jóvenes tendrán que superar situaciones bizarras sin estrangularse.

Personajes: Los principales son Mike, el manipulador; Dave, el romántico extremo; Roger, el desastre; Marsha, la bonita; Margaret, la ambiciosa; y April, la esotéricamente bondadosa.

Dato curioso: Sus fans han hecho recetas de bebidas, tatuajes, novelas con sus personajes y hasta un pastel con el rostro de la autora. Incluso le compraron una tabla de dibujo digital.

Conócelo: http://www.crfh.net

“OSEANO” POR BEATRIZ TORRES

La trama gira alrededor de un grupo de jóvenes y su vida en Tampico. Entre sus temáticas principales están el amor y el internet. La historia es considerada por la autora una cómica novela.

Personajes: Fabi es la líder del grupo y es muy ocurrente; Pato es la más chistosa y dulce; Ed es la chava fresa e insegura; Chema es discreto y misterioso; Alex es la independiente y obsesiva; y Cris, su gemelo, es exitoso con las mujeres, pero prefiere el internet.

Dato curioso: Contrató a un chico de Sinaloa para que la ayude a dibujar cuando está ocupada y así terminar la historia. Cuando tuvo un problema económico, los fans la ayudaron.

Conócelo: oseano.net

“EL COMIC SANS” POR GILBERTO ESCAYOLA

Inspirado su nombre  en una tipografía, en realidad no tiene nada que ver con ella. Este webcomic es el resultado de lo que ocurre cuando juntas a cinco personajes extraños que no tienen nada en común.

Personajes: el personaje principal es Brayan, un ser sin consideración que lastima a la gente con su humor cruel. Raquel, es una chico mojigato y serio.  Ernesta representa la parte femenina y materna de la historia. Micol es el hijo pervertido de Brayan y Jeremy está muerto, pero nadie lo ha notado.

Dato curioso: hay un perro en su comic que no se ha atrevido a matar por que le gustan los animales, así que por el momento, seguirá rodando en el webcomic.

http://www.elcomicsans.com/

“MOCO COMICS” POR JUANELE

Moco Comics está dividido en diferentes historias que involucran distintos personajes. Las historias más populares, de acuerdo con Juanelo son las de Patote, Pato Blanco y Patas Negras, tres patos que tratan de conseguir dinero con el menos esfuerzo y que se meten en muchos problemas por sus malas decisiones.

Personajes: Patote es amable e ingenuo, suele sufrir las consecuencias de los problemas a los que lo exponen sus primos Pato Blanco y Patas Negras. Estos últimos siempre se provechan de su bondad.

Dato curioso: El autor estudió física en la UNAM. Su principal inspiración fueron los comics de Sergio Aragonés y los del Pato Donald. Sus personajes están inspirados en sus mascotas.

Conócelo: moco-comics.com

“EN COMA” POR VIRIDIANA VIVEROS

La historia narra las aventuras de una chica de secundaria llamada Melita y Lizo. Ambos están en coma y tratan de sobrevivir en un mundo fantástico con la ayuda de Erowondo, un sueño que los protege de las pesadillas.

Personajes: Melita es como cualquier otra adolescente, es enamoradiza y enojona. Lizo lleva más tiempo en coma por lo que sabe cómo andar en el mundo de los sueños y es muy inteligente. Erowondo es el sueño y el héroe, quien los salva constantemente de los problemas en los que se meten.

Datos curiosos: La autora se inspiró en un sueño para crear este comic. Tiene un fan es Esatdos Unidos que lee su comic con ayuda de Google Translator.

Conócelo: encoma.com.mx

“BUNSEN” POR JORGE PINTO

Cuenta la historia de unos científicos de una universidad mexicana y de sus animales de laboratorio. Los primeros utilizan la ciencia para resolver conflictos cotidianos (y otros no tan comunes)  y, los segundos, a veces parecen ser mas ingeniosos y mas sarcásticos que los mismos huamnos.

Personajes: Los principales son Adel Ortega, es una persona increíblemente inteligente pero socialmente inepta. Trabaja con Víctor, su fiel y responsable colega y el doctor Mono representa al mexicano vago y cínico.

Dato curioso: Una fan que trabaja con un acelerador de partículas recorto a los personajes del comic y se tomo una foto con ellos.

Conócelo: heroeslocales.com/bunsen/

Fuente: INTERFASE

Fecha: Lunes 4 de Junio del 2012

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“Hacia una Ciudad de México digital y del conocimiento, una propuesta legislativa con enfoque educativo”

Dra. Claudia Marina Vicario Solórzano
IPN – México.
SOMECE 2011

Las sociedades más avanzadas se han movido rápidamente de la era industrial a una en la que la riqueza se genera aprovechando el conocimiento generado por sus ciudadanos y organizaciones, generalmente a través de tecnologías digitales, así como de procesos que implican el aprendizaje individual y colectivo a largo plazo.

 
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Miércoles, 12 Octubre 2011 13:08

Lidera México en ocio en línea

Uso de sitios web de entretenimiento en el País es superior al promedio mundial.

En México 68 por ciento de los internautas visitan al menos un sitio de entretenimiento al mes y dedican a esta actividad un promedio de 3.4 horas a la semana, tiempo que es superior al promedio mundial de 2.4 horas y el de América Latina que es de 2.9.

"A nivel de tiempo de uso, ahí sí no nos gana nadie. Se está invirtiendo bastante tiempo a páginas de entretenimiento", expresó Iván Marchant, director para América Latina en comScore.

El reporte titulado `Las Redes Sociales en México´ realizado por comScore y la Asociación Mexicana de Internet (AMIPCI) indica que los usuarios de internet del País pasan en Facebook y YouTube de una a tres horas a la semana, mientras que en Twitter menos de una hora.

"El primero es YouTube, donde el 71.5 por ciento de los usuarios mexicanos entran constantemente a esa red", dijo Merchant, respecto a los sitios de entretenimiento más visitados en el País.

De los internautas mexicanos, 6 de cada 10 tiene un perfil en redes sociales a las que acceden diariamente. Facebook, YouTube y Twitter las más usadas, explicó Renato Juárez, vicepresidente de investigación de la AMIPCI.

El 90 por ciento de los usuarios ocupa las redes sociales para mantenerse en contacto con familiares y amigos, 53 por ciento da seguimiento a temas culturales, de entretenimiento y deportivos, mientras que el 46 por ciento sobre las noticias más recientes.

El principal punto de conexión a estas redes sociales es desde el hogar, con varias visitas al día, confirmó el estudio.


Es Internet vital como el aire

El 34 por ciento de los estudiantes y el 60 por ciento de los profesionistas consideran a internet como parte fundamental para su vida, como el alimento y el agua, de acuerdo con un reporte global de Cisco.

"En el caso de México, cuando hablamos con los jóvenes, el 34 por ciento lo elige como algo fundamental en sus vidas", expresó Saúl Olivera, responsable del área de colaboración de Cisco.

Los resultados muestran que más de la mitad de los encuestados en todo el mundo, 55 por ciento de estudiantes universitarios y 62 por ciento de empleados, no podrían vivir sin internet y la consideran como "parte integral de sus vidas".

El 59 por ciento prefiere estar conectado a internet que tener un automóvil.

"El 39 por ciento eligen conectarse, a internet a tener una vida social, eligen estar conectados en vez una cita", explicó Olivera.

El estudio reveló que el 66 por ciento de los estudiantes mexicanos encuestados mencionaron a los dispositivos móviles como las laptops, smartphones y tablets como la tecnología más importante de sus vidas, mientras que 58 por ciento de los profesionistas coincidieron con ello.

El reporte Cisco Connected World Technology fue aplicado a mil 400 estudiantes y mil 400 profesionales del mundo.




Fuente: Interfase, REFORMA
Lunes 26 de Septiembre de 2011

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