Histórico (1226)
Como instructor de justicia criminal en una universidad de la carrera, le di mis estudiantes una asignación que se basó en el 75% y el 25% imaginación investigación. Estaban tan perdidos que me sorprendió. "¿Qué se supone que debemos hacer!" Eran frenético. "¿Cómo se supone que vamos a trabajar esto?" Me preguntó por qué no tenían idea de cómo usar la imaginación, la creatividad o lo que abarcaban.
Cree una cultura de emprendimiento en su salón de clases
Written by HDTICSGamification: La solución de aprendizaje perfecto para algunas empresas
Written by HDTICS¿Usted sigue las últimas tendencias de aprendizaje en su organización? Cómo se utiliza gamification como plataforma de entrenamiento? En caso afirmativo, ¿utiliza cuando realmente se ajusta el tema o qué ajuste forzado en su programa de entrenamiento para estar en línea con las tendencias actuales? Cuando es gamification la solución entrenamiento adecuado? ¿Se ajusta a cada situación?
El Consejo Zacatecano de Ciencia, Tecnología e Innovación (Cozcyt) inauguró recientemente el Laboratorio de Internet de las Cosas, ubicado en el recinto del Laboratorio de Software Libre (Labsol). En el acto de inauguración participaron la doctora Gema Mercado Sánchez y el maestro Jesús Palomino Echartea, directores generales del Cozcyt y del Centro de Diseño de Intel Guadalajara, respectivamente.
Cómo es 42, la universidad francesa de tecnología que no tiene profesores
Written by HDTICSConsejos para la transformación de la tecnología educativa a través del desarrollo y la Formación Profesional
Written by HDTICSMore...
Google está trabajando en un proyecto que pondrá a prueba la capacidad artística de AI
Written by HDTICSGoogle está trabajando en un nuevo proyecto para determinar si la inteligencia artificial nunca puede ser verdaderamente creativos. El proyecto, llamado Magenta, se dio a conocer este fin de semana en Moogest en Durham, Carolina del Norte, cuarzo informa . Durante una presentación en Moogfest, Google investigador del cerebro Douglas Eck dijo que el objetivo del nuevo grupo es determinar si la IA es capaz de crear música original y las artes visuales con cierta independencia de los seres humanos.
LAS ESCUELAS SE PREPARAN CON CONTENIDOS DIGITALES DE APRENDIZAJE
Written by HDTICSEl aprendizaje combinado es algo que tenemos en azafrán hemos hablado durante más de una década. En el Blended Learning libro de cocina publicado por primera vez en 2005 por el azafrán, nuestro fundador Hanif Sazen, habló de la promesa de una "píldora mixto» que resolvería todos los desafíos que enfrentan las organizaciones que tratan de hacer algo mejor, o de otra manera.