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Jueves, 05 Octubre 2017 21:17

Día de los Docentes

* El Edvocate se complace en producir su "Best of the Best" listas de recursos. Estas listas proporcionan a nuestros lectores con las graduaciones para los blogs relacionados con la educación, las cuentas de twitter, los influenciadores, los productos, etc. Estas listas se significan para ser fluidas, y por esa razón, se ponen al día regularmente para proporcionar hasta la información del momento.

Si usted es un maestro, o asistente de la enseñanza hay un montón de grandes blogs por ahí para ayudarle con todo, desde la elaboración de planes de enseñanza, hasta la

Martes, 03 Octubre 2017 21:07

EL USO DE LAS TIC EN EL SISTEMA EDUCATIVO

Antes de entrar en materia, veamos cómo es concebida la tecnología por las generaciones que actualmente se encuentran impartiendo clases y aquellas que reciben el conocimiento:

Generación Z

Nacidos entre 1995 y 2015, su mundo gira en torno a la tecnología, por lo que su experiencia vital se confunde entre el mundo real y el mundo en línea. Es una generación que casi no lee libros e incluso textos, pues lo visual tiene el mayor peso como vía de información, aprendizaje y comunicación. 

Están acostumbrados a obtener en segundos los datos que necesitan, situación que los vuelve impacientes y poco sociables. En este grupo es donde identificamos a los estudiantes de primaria a preparatoria.

Millennials

Personas que nacieron entre 1981 y 1994, actualmente tienen entre 22 y 36 años. Crecieron a la par de internet, herramienta en la cual ocupan la mayor parte de su tiempo ingre

Si bien la tecnología es una fuerza importante en todo el mundo, su impacto no se siente igualmente. Si bien es maravilloso cuando la obtención de nueva tecnología para el experimento y la aplicación no es un problema para las escuelas y todos en ellos, esa condición es cualquier cosa menos la norma. Las aulas, los maestros y los estudiantes de todo el país - y en todo el mundo - sufren de estar en el lado equivocado de la brecha digital.

La brecha digital es la desconexión entre los que tienen acceso a la tecnología y los que no. Esta desconexión incluye los siguientes aspectos:

  1. Los estudiantes europeos tienen mucho más acceso a las computadoras que los estudiantes afroamericanos: el

Con la tecnología cada vez más barata, más potente y más móvil, una nueva tendencia en la educación está surgiendo - traiga su propio dispositivo (BYOD).

Tomar prestado del mundo de los negocios, traer su propio dispositivo simplemente se refiere a los estudiantes que traen sus propios teléfonos portátiles, tabletas y computadoras para usar en el aula.

Se ha prestado mucha atención a los problemas financieros e infraestructurales asociados con esta tendencia, como problemas con la seguridad de la red y el peaje que se necesita en las redes wifi. También hay importantes cuestiones de equidad - después de todo, no todos los estudiantes pueden permitirse un iPad.

Si conoce a niños de entre seis y 14 años de edad, probablemente haya oído hablar de Minecraft.

Minecraft es un juego digital, un fenómeno cultural popular y una poderosa plataforma para el aprendizaje. Es uno de los juegos digitales más exitosos de todos los tiempos y sigue creciendo en popularidad.

Los educadores tienen un gran interés en Minecraft porque los niños y los jóvenes parecen estar impulsados a aprender nuevos conocimientos y habilidades para jugar el juego con una pasión que a menudo carecen de su educación diaria.

La primera edición de Minecraft in Education Summit tuvo lugar este año en Los Ángeles. Ilustra la seriedad con que las