• Inicio
Martes, 24 Mayo 2011 19:52

¿En qué perfil te ubicas?

Uno de cada tres mexicanos cree que su computadora es vieja; dos de cada tres entran a la tienda sin saber exactamente qué comprar; la conexión a internet es la característica que pesa a la hora de que adquieren un dispositivo; éstos son algunos de los resultados de un estudio realizado por Intel en este
año para conocer al consumidor mexicano.

Paul Rietze, director mundial de Ventas Técnicas y Arquitectura de Intel, dice que "los consumidores se están autosegmentado".

El Perfil Gamer se refiere a los compradores que buscan velocidad y capacidad gráfica elevada, así como un procesador rápido que reproduzca eficientemente los videojuegos más actuales. Quieren computadoras inteligentes que eviten el calentamiento del equipo.

En el Perfil Productividad están los usuarios que requieren ejecutar muchos programas como procesadores de palabras y hojas de cálculo de manera simultánea, a gran velocidad.

Las personas que demandan equipos de para mantener el control de su hogar, hacer pagos bancarios y buscar opciones para eventos e información en general, son parte del Perfil Familiar.

Finalmente, el Perfil Entretenimiento está compuesto por los que usan una computadora para conectarse con amigos a través de las redes sociales, escuchar música y reproducir películas en HD.
Dentro de este apartado también se consideran a los consumidores que crean, editan y reproducen contenidos en Internet, por lo que buscan computadoras fáciles de llevar y con batería de larga duración.

La empresa tecnológica sostiene que su segunda generación de procesadores Core se adecua a cada uno de los perfiles detectados.

 

 


Fuente: El Universal
Lunes 15 de noviembre de 2010

Martes, 24 Mayo 2011 19:47

Tecnología lista para vestirse.

La llamada moda inteligente permite la fusión entre el glamour y energía; el resultado: prendas que responden a impulsos ambientales u orgánicos.

En los años 60, un grupo de creadores contagiados por la "era espacial" imaginaron el futuro de la moda al
más puro estilo de "Los Supersónicos".

Tras casi cuatro décadas, los avances son sorprendentes al grado de que la disciplina se ha diversificado y sus productos ya son comerciales.

Con visión de futuro

Estos diseñadores han imaginado ropa "futuristas" que han enriquecido a la moda e inspirado a otros creadores.

°Pierre Cardin
 pierrecardin.com

°André Courréges
 courreges.com

°Hussein Chalayan
 husseinchalayan.com

°Emily Albinski
 emilyalbinski.com

°Diana Eng
 dianaeng.com y
 fairytalefashion.org


Prendas de poder

Las prendas inteligentes tienen la habilidad de responder a ciertos impulsos ambientales u orgánicos.
Hoy es posible que los textiles cambien de color según el ritmo cardiaco, que las fibras de un tejido se abran o cierren según el calor del cuerpo, que un vestido se despliegue o repliegue según el aire o simplemente que una prenda se encienda para avisar de una llamada entrante al celular.

Todas estas innovaciones han sido posibles por las obras no sólo de modistas o inventores, sino de equipos multidisciplinarios en los que intervienen desde ingenieros en sistemas, diseñadores industriales, médicos, biólogos, sociólogos, hasta ambientalistas.


Par de genios

Hussein Chalayan (Turquía 1970) sepultó sus craciones para que la tierra las modificara, como parte de su trabajo de titulación, fue considerado brillante. El paso del tiempo ha confirmado que, más de un diseñador, es un maestro en el manejo de la ropa, el arte y la tecnología.

Parecía imposible rebasar su colección otoño/invierno 2000-01 en la que muebles se convertían en prendas, aunque se superó a sí mismo con una primavera/verano 2007 en la que sus diseños cobraron vida sobre la
pasarela.

Diana Eng (EUA, 1983) fue eliminada en el sexto episodio de la segunda temporada de Project Runway. Esta autonombrada "Fashion Nerd" fracasó en el "reality" al crear un vestido para Nicky Hilton, pero ha sido capaz de echar a andar un exitoso movimiento de moda tecnológica. Quizás su obra más famosa es un traje inflable con una aspiradora integrada, pero la más meritoria es el programa de televisión Fairytale Fashion con el que se acercó este interesante mundo a la audiencia común.

 


Fuente: El Universal
Lunes 8 de noviembre de 2010
http://ounae.com/img/ounae/images/Futuro_y_Prototipos/dianadress_01.jpg
http://blog.squa.re/wp-content/uploads/2009/01/fashv2_115741s.jpg
 

Martes, 24 Mayo 2011 19:45

Simple y mejorado.

Microsoft Office para Mac 2011 ofrece nuevas funciones e interfaz amigable para los usuarios de Apple.

Los usuarios de Mac ya pueden adquirir la paquetería de Office 2011, cuyas novedades prometen asombrar a muchos.

Costos:

°Microsoft Office para Mac 2011 Hogar y Estudiantes está a la venta en México con lincencia para tres instalaciones por mil 499 pesos.

°La versión para hogar y pequeña empresa está disponible con licencia para dos instalaciones por 3 mil 299 pesos.


Vista rápida

-Compatibilidad: facilita compartir información y documentos sin que importe la plataforma utilizada.

-Interfaz familiar: cuenta con publicaciones e imágenes prediseñadas, y fotografías de alta calidad para desarrollar cualquier idea gráfica.

-Diseños profesionales: facilita encontrar las herramientas de trabajo más utilizadas.

-Colaboraciones online: la función Presence Everywhere permite el acceso a documentos compartidos desde cualquier entorno.

 

Fuente: El Universal
8 de noviembre de 2010
http://tecnogeek.com/images/notas10/OfficeMac2011.jpg

Martes, 24 Mayo 2011 18:37

Campus en línea.

Universidades se suman a lo virtual y ofrecen servicios de administración escolar por Internet.

Los universitarios tienen ahora una amplia lista de exigencias que va más allá de los buenos profesores. Internet de banda ancha, Wi-Fi y hasta conexión virtual a los salones son básicos para ellos.

"A veces no es necesario ir al campus para estar en relación con la escuela", comenta Joaquín Huerta, director de comunicación para América Latina y el Caribe de SunGard.

"Este tipo de estudiante administra su propio desarrollo académico, sus calificaciones, horarios, profesores, todo desde su computadora o su dispositivo móvil".


Matrícula organizada

"Desde hace 15 años, diferentes universidades mexicanas han adoptado tecnología de clase mundial para administrar su información. SunGard Higher Education trabaja con 10 universidades en México y 50 en
Latinoamérica lo que hace una masa crítica de un millón y medio de estudiantes que usan diariamante nuestra tecnología", abunda el directivo de la empresa internacional.

En el ámbito nacional, la Benemérita Universidad Autónoma de Puebla es la única casa de estudios pública que tiene 100% de sus programas académicos acreditados.

°La Red de Universidades Anáhuac
°El Instituto Tecnológico Autónomo de México
°El sistema de los Tecnológicos de Monterrey
°La Universidad del Valle de México
°La escuela Bancaria y Comercial
°La Universidad de Monterrey

Entre varias más, incluyen tecnología transferida por SunGard.


Ventajas Sociales

Algunas de las ventajas de este tipo de administración es que los estudiantes tendrían más tiempo libre para sus lecciones y para comprometerse en actividades sociales o de diversión, ya que esta tecnología facilita mejores formas de enseñar, aprender, administrar y crear comunidades.

El grupo de funcionalidades llamadas "autoservicios", incluida en la suite de SunGard, facilita que los alumnos hagan actualizaciones de sus datos personales sin necesidad de acudir físicamente a los edificios de su
universidad para actualizar incluso su infomación personal.


Aulas móviles

°SUNGARD es una empresa con sede en Filadelfia, Estados Unidos, con operaciones en 40 países, que desde hace cuatro décadas, antes del boom de Internet, desarrolla tecnología para la administración sistematizada de procesos universitarios. Sus programas son usados por más de mil 700 universidades y 10 millones de estudiantes en todo el mundo.

LA FORMA de distribución de esta tecnología es mediante la compra de licencias o a través del sistema de Software como un Servicio (SaaS, por sus siglas en inglés). En el caso de SaaS se estima que el costo por alumno puede variar de entre tres y cinco dólares por ciclo escolar.

 

Fuente: El Universal
8 de noviembre de 2010

Martes, 24 Mayo 2011 18:17

Delicuencia virtual.

El más reciente estudio de Norton indica que 5 de cada 10 delitos en la web se logran por virus o códigos maliciosos.

Bruno Rossini, director general de relaciones públicas de Norton para América Latina, en exclusiva para Tech Bit explicó que su reciente estudio de cibercrimen revela que 51% de las amenazas que son reportadas tienen que ver con virus o códigos maliciosos.


Intrusos sociales

Las tendencias de los nuevos cibercrímenes están unidos al uso de las redes sociales, "donde los hackers se adueñan de los perfiles de Twitter o Facebook y cologan ligas hacia páginas con código malicioso, extrayendo así datos valiosos de las víctimas", argumentó.

El reporte señala que 65% de los usuarios de la red han sido víctimas de un ataque; 10% de los delitos son para estafas, 9% por phishing, 7% de redes sociales, 7% para fraudes con tarjeta de crédito y otro
7% para acoso sexual.

"En el mercado negro, los hackers intercambian datos de tarjetas de crédito con los dígitos de verificación por sólo 99 centavos de dólar por usuario , y además con garantía, pero no compran uno, sino cientos
de registros", aseguró.


Mala fama

En cuanto al rendimiento de la computadora con una solución de Norton, Bruno explicó que en el pasado tenían esa fama de alterar el funcionamiento de la PC, pero han trabajado mucho en mejorar ese inconveniente.


Familias con escudo

"La computadora puede estar protegida con un antivirus, ya sea gratuito o de paga", detalló el experto, "pero no siempre sucede lo mismo con los riesgos que pueden encontrar los niños de casa".

Norton Online Family es una solución gratuita basada en la nube y desarrollada en 2010 para apoyar a que los padres se enteren de las inquietudes que sus hijos buscan en Internet. De esta forma pueden proteger más a sus pequeños y educarlos sobre los temas que, por pena, no quieren tratar con ellos.

 


Fuente: El Universal
8 de noviembre de 2010

Martes, 24 Mayo 2011 18:12

El futuro de la movilidad.

Las Unidades de Procesamiento Gráfico abren las posibilidades de crear tabletas y "superphones" de alto desempeño y menor consumo de energía.

Tegra, circuito electrónico que apenas tiene el tamaño de una moneda de 50 centavos, es la punta de lanza para una nueva generación de dispositivos móviles que con menor tamaño, costo y peso, consolidarán el futuro de la comunicación sin cables, expresa Michael Lasen, director de Marketing para
Latinoamérica de Nvidia.

Esta Unidad de Procesamiento Gráfico (GPU), que se ha incluido en algunos dispositivos desde el año pasado, ofrece al usuario ventajas como alargar la duración de las baterías de los dispositivos móviles.

Para Lasen, este GPU entrará de lleno al mercado de los denominados superphones, dispositivos móviles que no necesitarán plugins (programas bajados de la web) para descargar o visualizar sitios básicos como Youtube, Gmail o páginas de noticias.

Dispositivos más inteligentes.

Consumo: máximo de 500 miliwatts
Browser: amigable
Conectividad: Wi-Fi, 3G y LTE (generación posterior al 3G)
Contenidos: en Full HD
Ejecución: de videojuegos de última generación
Unidades: de estado sólido

Experiencia como en PC

"La experiencia del usuario cambiará porque navegará en Internet desde un explorador igual a la de su PC. Si visita Facebook verá la página sin adecuaciones, lo mismo que Twitter, experiencia que no dan hoy en día los actuales teléfonos inteligentes".

"Estos dispositivos tendrán otra arquitectura; muchos de ellos se revelarán en el primer trimestre del 2011 con sistema operativo Android y duración de batería de 14 a 16 horas".

El objetivo es que estos aparatos sean mucho más inteligentes y utilicen la conexión que más les convenga, según las necesidades del usuario.

 

Fuente: El Universal
Lunes 8 de Noviembre de 2010
http://www.comunicasion.com/onmedios/media/k2/items/cache/8a9b7c16c70cb459bfcfa9022478fdd9_XL.jpg