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El empleo óptimo y eficiente de las tecnologías de nueva generación ayuda a los corporativos a crear un marco de sustentabilidad.

"Las herramientas de software y hardware que existen actualmente en relación con las tecnologías de la información y Comunicación (TIC), pueden ayudar a las empresas, con un esquema tradicional, a convertirse en una ecoempresa", dijo Mauricio Zajbert, director de Sistemas de Consultoría de Oracle México.

"No quiero decir que por tener un compromiso ambiental se tenga mejor productividad, sino que son empresas que están bien dirigidas (...) y tienen una gran conciencia social".

"Estos términos hacen a una organización consciente en la reducción de emisiones y desechos contaminantes, y de la trasformación de todos los procesos de diseño basados en la innovación".


Vitalización, una opción

Oracle cuenta con un portafolio de vitalización muy completo que permite a las empresas lograr un ahorro de energía, ya que la optimización de recursos es un tema donde mayor impacto se tiene en beneficio del ambiente.

"Virtualizar, manejar de manera eficiente las cargas de trabajo, recolectar y analizar la información, son tareas muy grandes, pero no complicadas porque actualmente contamos con todas las herramientas de software y hardware que ayudan a las empresas a lograr el objetivo de la sustentabilidad".

Con la nueva interacción que permite la web 2.0, no todos los empleados necesitan estar en su centro de trabajo: "Existen herramientas que permiten realizarlo de manera remota, lo cual tiene un impacto positivo en el ambiente, ya que disminuye el uso de transporte y el uso de combustible", finalizó.

 

El Universal-Tech Bit
Lunes 2 de Mayo del 2011

Viernes, 27 Mayo 2011 21:34

E-commerce, cadena por cerrar.

Mientras en países como España es posible pedir una pizza desde la página de Facebook, como iniciativas la de la empresa Telepizza, en países de América Latina aún parece lejano que el comercio electrónico o e-commerce sea una realidad, ya que la compra electrónica se reserva a casos muy específicos (compra de boletos de avión, por ejemplo).

En Estados Unidos el valor del comercio electrónico se encuentra en miles de millones de dólares anuales, al igual de Europa, donde los usuarios confían plenamente en que recibirán lo que ordenen.

Es necesaria una gran solidez, de la marca para que los usuarios mexicanos tengan tranquilidad al dejar sus datos.

Las cifras indiquen que también toma relevancia el cambio generacional; los usuarios más jóvenes y consumidores de productos electrónicos y de informática, son quienes son más motivadas al realizar comprar online, sobre todo por el ahorro de tiempo, aunque tengan que pagar gastos extras (envió).

Las divisiones de comercio electrónico se esfuerzan en presentar datos que reflejen solidez, en un entorno en donde la palabra clave es confianza.

 


El Universal-Tech Bit
Lunes 02 de Mayo del 2011

Viernes, 27 Mayo 2011 21:31

Impacto global en 140 caracteres.

"Twitter es el índice de todo lo que hay en Internet ahora mismo (...). Todos los temas están ahí y no hay censura", dijo Guillermo Pérezbolde, director de Marketing Interactivo de Mente Digital.

En el marco de los Foros Techbitianos, que en su segunda edición se llevaron acabo con la colaboración de la Universidad del Valle de México.

Perézbolde afirmó que quien se aburre en este "medio de comunicación". Es porque no está siguiendo a la gente adecuada.

Cualquier persona puede conectar a otra persona en cualquier lugar del mundo.


Herramienta política

Twitter también ha propiciado movilizaciones ciudadanas en distintos países como Túnez, Libia y Egipto.

"Ahora amenazan a los gobiernos con Twitter", expuso Pérezbolde.

"En México hemos visto varias manifestaciones; en estados del norte del país, la gente comunica -mediante mensajes en Twitter el momento en que están ocurriendo balaceras o acontecimientos violentos, algunas veces previniendo a las personas antes de que los medios de comunicación tradicionales", observó.

Los foros Techbitianos son organizados por esta sección; la intención es explicar los fenómenos de la web 2.0 con la opinión de los expertos y con la participación de los universitarios.

Twitter en México 2011

4 millones
103 mil 200 usuarios.

2 millones
480 mil cuentas activas.

52%
Del total es del sexo femenino.

48%
Es del sexo masculino.

29%
Emplea Twitter desde plataformas móviles.

60%
De los usuarios está en el Distrito Federal; 17%, en Monterrey; y 10%, en Guadalajara.

 

El Universal-Tech Bit
Lunes 02 de Mayo del 2011
http://www.elporvenir.com.mx/notas.asp?nota_id=492632

Viernes, 27 Mayo 2011 21:20

Creo en el contenido, no en el empaque.

Ana Paula Blanco, directora de Comunicación para Google en el norte de Latinoamérica, dice que toda tecnología por si sola es `tonta´, más bien solo son las personas quienes la hacen útil e inteligente.

¿Qué dispositivo móvil utiliza?
¿Por qué?
Nexus S y Galaxy Tab (Samsung); me permite aplicar mis aplicaciones, trabajar y navegar de forma rápida y segura. Estoy conectada las 24 horas, los siete días de la semana.

¿Qué aplicaciones móviles son sus favoritas, tanto de entretenimiento como de productividad?
Kindle for Android, Epicurious (buscador de múltiples herramientas) y Flight Tracker (seguimiento de vuelos en tiempo real), principalmente.

¿Te defines como una fanática de lo de la tecnología?
Me considero fanática de lo que la tecnología nos permite hacer.

¿Para que te conectas a Internet?
Para absolutamente todo.

¿Tiene cuentas de Facebook y Twitter? ¿Las actualiza de manera frecuente?
Sí tengo. En Facebook me meto muy poco y no subo nada. Tengo mis fotos en Picasa y las mando a grupos privados. Twitter sí lo utilizo un poco más, pero la verdad soy la reina de la autocensura. Las uso más para informarme que a nivel personal.

¿Qué busca en las redes sociales?
Uso mucho LinkedIn, los grupos de discusión me parecen particularmente interesantes.

¿Quiénes son sus twitteros favoritos? ¿Por qué?
Como tal no tengo, creo en el contenido, no en el empaque. Soy fan del canal de Youtube de "Yo Soy el Piojo"; de Ricardp Zamora, digital y análogo; de la "Oveja Eléctrica", de Pepe Gordon; y del compromiso de Katia D´Artigues.

 


El Universal-Tech Bit
Lunes 11 de Abril del 2011

Viernes, 27 Mayo 2011 21:01

Movilidad en campus.

En UNAM Mobile, estudiantes crean apps para iPhone, una de ellas con realidad aumentada, la cual ya están rediseñando para iPad 2.

UNAM Mobile -todavía hace un par de semanas llamado Laboratorio de Desarrollo de Aplicaciones Inalámbricas y Web (LADAI)-, es el laboratorio donde estudiantes de la Facultad de Ingeniería de la UNAM desarrollan multiplicaciones multiplataforma para smartphones y tablets.

El proceso de desarrollo de los programas puede llevar desde una semana, como fue el caso de la aplicación resistencia, hasta dos meses, como sucedió con UNAM 360.

Hechas para CU

En noviembre del año pasado, el grupo universitario decidió enfocarse en el desarrollo de apps sólo para dispositivos de Apple.

La primera aplicación se encarga de representar gráficamente expresiones matemáticas, trabaja en dos ejes y es capaz de tomar una foto del resultado de la gráfica y almacenarla en el álbum de imágenes del teléfono.

Si se dirige la cámara hacia el Estadio Olímpico Universitario, por ejemplo, mostrará cuándo es el siguiente juego de los Pumas , entre otros datos, explica el joven emprendedor.


Innovación autónoma

Aunque dependen de la Facultad de Ingeniería, todos los desarrollos que se hacen en UNAM Mobile son iniciativas de los propios estudiantes.

Cuando en UNAM Móvil se desarrolla una aplicación que ha solicitado una empresa externa, los universitarios reciben una parte de lo que cobra la Facultad de Ingeniería, aunque ese dinero lo invierten en comprar dispositivos nuevos; la semana pasada, por ejemplo, adquirieron iPad 2.

Resistencias, Graficadora y UNAM 360 aún no están en la App Store, pero el grupo de jóvenes asegura que no pasará de este mes para que el público las pueda instalar en sus dispositivos.


Optimizada para iPad 2

"Con la reciente salida del iPad2 en México, y la ventaja de la cámara que tiene incorporada, el laboratorio ya desarrolló una versión beta de la aplicación UNAM 360 para dicho dispositivo. Se proyectó que UNAM 360 para la tablet salga a la luz a finales de Mayo", dijo Alejandro García, director ejecutivo de UNAM Mobile.

La versión para este dispositivo integra las mismas funciones de Realidad Aumentada que tiene la versión terminada para el teléfono inteligente de Apple, al tiempo que se le agregaron otras características, como los informes en tiempo real de eventos o noticias, esto con el objetivo de aprovechar al máximo el tamaño y potencial de la tableta.

El Universal-Tech Bit
Lunes 11 de Abril del 2011
http://www.expresoqueretaro.com/sites/default/files/imagecache/img_movil/imagenes/2011/April/13/unam.jpeg

Viernes, 27 Mayo 2011 20:54

Redefinen la ruta.

Protagonistas de la industria tecnológica marcan nuevos caminos, regresan a los cofundadores a puestos estratégicos e incursionan en otros mercados.

La industria de las tecnologías de información y de comunicación podrá pecar de muchas cosas, menos de ser aburrida.

Luego de un par de años difíciles, el comprador de tecnología, sobre todo a nivel consumo, se siente más optimista sin relación a adquisición de equipos.

Con relación al último trimestre de 2009, el consumo de equipos creció 5 por ciento en el mismo periodo del año pasado.

Esos movimientos están siendo causados en la industria, principalmente, por la reposición de directivos fundadores, la redefinición en estrategias de servicios y la apertura de nuevos y ricos segmentos.


1. Amazon

Con el regreso a la oferta en línea que permite a usuarios almacenar música digital y acceder a ella desde computadoras y aparatos con el sistema operativo Android, Amazon se adelanta en la creación de un servicio no disponible como tal en el mercado.

A través de "CloudPlayer" será fácil escuchar las canciones adquiridas en la nube.

Además de las apps y los archivos musicales, el servicio de Amazon permitirá a los usuarios subir videos, documentos y fotos.

Para algunos mercados, la empresa estadounidense ha venido ofreciendo acceso a películas y series de televisión, además de música, desde hace tiempo.


2. Apple

Nadie puede dudar que Apple redefinió el mercado de las tablets con el lanzamiento el año pasado de la iPad.

Para quienes lo están pensando, este es el momento de entrar, enfatiza, por que una vez que pase el "efecto tablet", será más difícil encontrar una destacada posición.

"Amazon desde que se busca en su sitio hasta que se recibe el envió a casa y Apple desde que se baja una canción en iTunes hasta que se comparte con alguien en tu casa", observa Jesús Hoyos, analista independiente y confundidor y presidente de la Social Media Club México.


3. Google

Larry Page, cofundador de tal vez la compañía más importante en la industria de Internet, regresó hace unos días al puesto que tuvo hace 10 años: presidente y director general de Google.

Sin embargo, eso no ha impedido que en 10 años haya crecido de mil a 25 mil empleados a nivel mundial y alcanzado ganancias de hasta 29 mil millones de dólares en el último periodo.

"Google va en un buen camino, pero ya no es el rey de la internet, Facebook lo es, ¿por qué?, porque Facebook es otra plataforma".


4. Hewlett-Packard

A la par que otras empresas que han acogido a la "nube" como la base para gran parte de su oferta de productos y servicios, HP anunció recientemente un movimiento hacia este tipo de esquema de cómputo.

Ya antes Microsoft, Apple e IBM incursionaron en esta oferta, la cual parece estar dejando suficientes ganancias como para que HP la vea como una forma de impulsar tus recursos, luego de un crecimiento menor al esperado en el último trimestre 2010.

En el mundo de tablets, no quiere ver cómo otras empresas sacan provecho del imparable mercado.

"HP se quedó atrás en el mundo del consumidor, no ha podido innovar. Las empresas que puedan ser ágiles e innovar en menos de 9 meses con nuevos productos son las que sobrevivirán".


5. Twitter

Recién acaba de cumplir su quinto aniversario de la empresa y Twitter se enfrenta a las dificultades que implica controlar un crecimiento explosivo.

"El negocio de Twitter es su plataforma y hacer dinero con sus APIs, pero tiene que evolucionar a llegar no sólo a los early adopters (quienes prueban rápidamente casi cualquier tecnología), sino a las más críticas", expresa Hoyos.

 


El Universal-Tech Bit
Lunes 11 de Abril del 2011